表 1-1 设计变更和效益摘要 ...................................................................................................................... 5 表 1-2 初步抵消触发因素 – 残余影响重要性模型 .............................................................................................. 8 表 1-3 抵消要求 ...................................................................................................................................... 10 表 2-1 与提案相关的研究和调查 ............................................................................................................. 11 表 2-2 提案区域内的 TEC/PEC 面积和状况 ............................................................................................. 13 表 2-3 Banksia Woodlands TEC/PEC 直接影响地点 ............................................................................................. 14 表 2-4 为避免影响 Banksia Woodland TEC/PEC 植被而进行的详细设计变更 ............................................................................. 14 表 2-5 FCT08 Claypan TEC 直接影响地点 ............................................................................................................. 15 表 2-6 为避免影响 FCT08 TEC 植被而进行的详细设计变更 ............................................................................................. 16 表 2-7 FCT3c 直接影响地点........................................................................................................................... 17 表 2-8 为避免对 TEC/PEC 植被产生影响而进行的详细设计变更 ........................................................................ 18 表 2-9 提案区域内 SCP (FCT3c) TEC 站点的四个 Corymbia calophylla – Xanthorrhoea preissii 林地和灌木丛的描述 ................................................................................................................ 19 表 3-1 为本提案目的进行的动物调查 ............................................................................................................. 25 表 3-2 对 WRP 的潜在直接影响摘要 ............................................................................................................. 26 表 3-3 为避免对 WRP 产生影响而进行的详细设计变更 ............................................................................................. 27 表 3-4 为避免对黑凤头鹦鹉栖息地产生影响而进行的详细设计变更 ............................................................................. 29 表 3-5 为避免对 BTP 栖息地产生影响而进行的详细设计变更 ............................................................................................. 33 表 4-1 需要补偿的残留环境影响 ...................................................................................................... 37 表 4-2 拟议补偿方案概述 .............................................................................................................. 37 表 5-1 影响计算器 – 西部环尾负鼠 ................................................................................................41 表 5-2 偏移计算器 – 西部环尾负鼠 – 地点 1(地段 2 Boyanup Picton Rd, Davenport)......... 41 表 5-3 偏移计算器 – 西部环尾负鼠 – 地点 2(地段 104 Willinge Drive 植被恢复)......... 42 表 5-4 偏移计算器 – WRP – 地点 3(州立森林 2 号植被恢复)................................................................. 43 表 5-5 影响计算器 – 黑凤头鹦鹉 ............................................................................................................. 43 表 5-6 偏移计算器 – 黑凤头鹦鹉 – 地点 1(地段 2 Boyanup Picton Rd)................................................................. 44 表 5-7 偏移计算器 – 黑凤头鹦鹉 – 地点 2(地段 104 植被恢复)................................................................................. 44 表 5-8 偏移计算器 – 黑凤头鹦鹉 – 地点 3(州立森林 2 号植被恢复) ................................. 45 表 5-9 影响计算器 – 天鹅海岸平原 TEC 的班克西亚林地 .............................................................. 45 表 5-10 补偿计算器 – SCP TEC 的班克西亚林地 – 补偿 1(Lot 2 Boyanup Picton Rd) ............................................................................................................. 46 表 5-11 影响计算器 – 黏土滩上草本植物丰富的灌木丛 TEC(FCT08) ............................................................................................. 47 表 5-12 黏土滩上草本植物丰富的灌木丛(FCT08)TEC – 补偿 4(机密私人财产收购) ............................................................................................................................. 47 表 6-1 初步补偿计算摘要 ............................................................................................................................. 49 表 6-2 根据 WA 环境补偿政策(2011 年)的原则对补偿进行评估 ............................................................................................................. 5047 表 5-12 黏土层上草本植物丰富的灌木丛(FCT08)TEC – 抵消 4(机密私有财产收购) ............................................................................................................................................. 47 表 6-1 初步抵消计算摘要 ............................................................................................................................................. 49 表 6-2 根据西澳环境抵消政策(2011 年)的原则对抵消进行评估 ............................................................................. 5047 表 5-12 黏土层上草本植物丰富的灌木丛(FCT08)TEC – 抵消 4(机密私有财产收购) ............................................................................................................................................. 47 表 6-1 初步抵消计算摘要 ............................................................................................................................................. 49 表 6-2 根据西澳环境抵消政策(2011 年)的原则对抵消进行评估 ............................................................................. 50
亲爱的Maxlinear股东:我很高兴地注意到,在2023年,我们取得了巨大的进步,以建立Maxlinear作为射频(RF)/模拟和高性能的混合信号半导体系统在网络上的芯片解决方案的广泛领导者。我们的产品和技术解决了各个最终市场对胖和更快的数据管道的长期需求的显着增长。在2023年,我们实现了6.93亿美元的收入,毛利润约为3.86亿美元,我们产生了约4,300万美元的运营现金流量。我们的宽带访问,基础设施,工业和多市场以及连通性收入分别占整体销售额的29%,26%,25%和20%。期待,我期望我们在基础设施中进行的多年投资和计划将成为我们增长故事的亮点,而我的增强乐观情绪是由我们新产品计划的最初收入和设计元素势头所承受的。关于我们的新基础设施产品计划,数据中心应用程序的高速光学互连具有战略意义。我们正在稳步获得产品吸引力,而新的设计胜利却推动了我们最初的收入增长。我们高速光学互连5NM CMOS 800G PAM4数字信号处理器(DSP)家族的早期收入贡献已经开始。此外,在2024年下半年有新的生产坡道,预计将在2025年推动更有意义的运行率增长。它还为过渡到800Gbps并超出速度提供了强大的催化剂。在云数据中心和企业计算市场中,AI或人工智能的加速部署正在推动前所未有的增长以及对高速光学互连的需求。我们几年来我们的投资和创新使我们能够通过高度竞争性和广泛的PAM4 DSP组合来分化,以解决光学收发器,主动光电缆(AOC)和主动电缆(AEC)高速互连应用。,随着我们新的行业领先产品Sierra推出的无线基础设施业务的增长计划,这是我们的旗舰5G 5G开放无线电接入网络(RAN)System-Chip设备,以解决宏和大规模多输入多输入多数输入(MIMO)无线电远程远程单元(RRUS)和小型蜂窝应用程序。Sierra是一种完整的硅和软件解决方案,为无线电单元(RU)设计人员提供了灵活的系统构建块,可提供宏观,巨大的MIMO和小型电池收音机,用于开放式运行式运行,具有高性能,低功耗和短时间的市场优势。进入2025年,随着对5G RU的需求不断增长,我们预计我们的无线回程微波炉和毫米波传输无线电和调制解调器产品的需求是多年升级周期的一部分。仅在2023年,我们的5G无线回程产品的销售额增长了131%,而2022年则是我们整体基础设施收入的强劲增长。我们认为,我们在这个非常大的高增长5G无线市场中的早期成功有可能推动强劲的总体基础设施收入增长。我们继续对企业产品收入的增长计划进行良好的表现,新的行业领先产品介绍涉及以太网和存储加速器企业市场机会。在2023年,我们胶带了,并开始对新的以太网产品Swan Creek进行采样,该产品集成了八个2.5Gbps速度的速度以太网物理层(EPHY)端口和一个单个芯片中的开关。天鹅溪可以作为智能开关和用于企业应用程序的多端口PHY运行。我们已经在主要的Tier-1企业原始设备制造商(OEM)客户(OEM)客户获得了设计胜利,并在中小型企业(SMB)市场中获得了多个设计胜利,我们预计2024年的初步收入和强劲的收入增长势头将继续持续到2025年。此外,我们最新的存储加速器产品Phanther-3已在主要企业存储和服务器OEMS上以强大的设计胜利和收入吸引力进入大众生产。我们认为,我们最初的Panther-3收入在2023年有可能在未来3年内显着增长到约5000万至7500万美元。,尽管基础设施市场仍然是我们新产品计划和战略重点的最重要领域,但在2023年,在宽带访问和连通性中,我们开始促进单芯片集成纤维被动光学网络(PON)和10GBIT处理器Gateway和Wi-Fi-6e连接解决方案,并与主要Tier-North Tier-North Tier-1 American-American-American-American-American Servistrider一起升级。我们还希望在2024年开始与第二个主要提供商一起增加新的机会。这进一步建立了Maxlinear在纤维PON市场中的竞争定位,并以我们2023年的PON收入约为5000万美元。
在 Blox Fruits 中,升级系统是一个关键机制,它使玩家能够增强实力并解锁各种能力。通过击败敌人、完成任务和参与活动,玩家可以获得经验 (EXP) 点数,从而帮助他们升级。每个级别都会增强玩家的属性和战斗表现。玩家可以投入属性的最大 EXP 点数等于当前玩家的最大等级,即 2550。每级所需的 EXP 量遵循以下公式:⌈ 2 ∗ L evel^{2.3} + 84 ⌉ = exptolevelup 。要达到最高等级(2550 级),玩家需要大约 105,774,383,121 EXP。玩家可以使用 EXP 代码或从商店购买 2 倍 EXP 来一次获得多个等级。然而,必须注意的是,一些海洋生物和 Raid Boss 提供了更有效的升级机会。例如,击败利维坦可获得 5 个等级,而击败海兽仅可获得 1 个等级。Blox 水果扭蛋中随机水果的价格会随着等级的提高而上涨。50 级用户可以掷出一个水果约 32,000,而最高等级的玩家可以掷出大约 407,000。由于元素免疫要求高,建议使用佛陀或其他具有良好研磨能力的水果,而不要仅仅依赖元素水果。研磨海兽不是一种有效的方法,因为获得的经验值很少。相反,玩家应该专注于更有利可图的活动,例如研磨匪徒或见习任务。此外,使用 2x EXP 代码或从商店购买时,玩家死亡时可以获得额外的双倍经验值,以补偿重生时间。赏金和荣誉系统允许玩家通过杀死等级差异为 600 级或以上的其他玩家来获得奖励。只有 20 级以上的玩家才能使用该系统。在 Blox Fruits 中,玩家可以达到某个点,在该点之后他们无法从 Boss 那里获得赏金和荣誉。要快速升级角色,请遵循以下提示。首先,使用开发人员提供的游戏代码来获得优势。这些代码会在一定时间内提供双倍经验值,让您更快地升级。这些代码的一些示例包括 Axiore、Bluxxy 和 Enyu_is_ Pro。其次,在故事进展过程中完成任务。但是,请确保您只接受当前级别范围内的任务。您不能一次接受多个任务,因此请先完成一个任务,然后再继续下一个任务。最后,在从一个地方到另一个地方旅行时,请选择适合您当前级别的岛屿。每个地点都有自己的级别要求,因此如果您的级别对于某个特定地点来说太低,您将无法有效地完成任务。例如,只有达到 226-300 级后才能进入斗兽场。下面列出了各个地点及其对应的级别。请记住,在 Blox Fruits 中升级角色需要策略和耐心。使用这些技巧成为一名强大的海盗并探索游戏的丰富内容。 225-300 熔岩村:300 海底都市:375 喷泉都市:625-700 第二片海 咖啡厅:安全区 乌索普岛:700 玫瑰王国:700-850 绿区:875-925 墓地:950-975 洋馆:1000 黑暗竞技场:1000 雪山:1000-1050 诅咒之船:1000-1325 冷热交织:1100-1200 冰雪城堡:1350-1400 遗忘之岛:1425-1475 第三片海 海上城堡:安全区 港口城镇:1500-1575 九头蛇岛:1575-1675 巨树:1700-1750 漂浮乌龟:1775-2000 闹鬼城堡:1975-2075 糖果之海:2075-2275 升级技巧 #4 - 明智使用属性点 属性点是角色升级进程的重要组成部分。 大多数初学者会随机分配点数,但可以考虑将它们放在近战和防御中。 如果您没有 Logia 果实,请将点数放在 Blox 果实属性中。 枪属性可以击晕敌人,主要用于 PvP。 升级技巧 #5 - 省钱 您可能认为开始时有很多钱,但这些钱是随着时间推移而花掉的。 省钱,直到您能买得起光、熔岩、冰和黑暗果实,例如人佛。 这些将使研磨和升级更快、更容易。 结论 Blox Fruits 是一款有趣的游戏,玩家可以在其中竞争成为海盗王。 实现这一目标的旅程很艰难,但与朋友一起玩会让它更有趣。 希望我们的升级指南对您有所帮助!烟雾:元素伤害,成本 100K 或 250;觉醒:无火焰:罕见元素,250K 或 550;觉醒:14.5K冰:罕见元素,350K 或 750;觉醒:14.5K沙子:罕见元素,420K 或 850;觉醒:14.5K黑暗:罕见元素,500K 或 950;觉醒:14.5K光明:稀有元素,650K 或 1.1M;觉醒:14.5K岩浆:稀有元素,960K 或 1.3M;觉醒:14.5K隆隆声:传奇元素,2.1B 或 2.1B;觉醒:14.5K 暴风雪:传奇元素,2.4B 或 2.25B;觉醒:无 面团:神话元素,2.8B 或 2.4M;觉醒:18.5K NPC 及其元素抗性: 袭击者(700 级):快速擒抱通过本能绕过免疫。 雇佣兵(725 级):使用本能躲避攻击。 天鹅海盗(775 级):比相距较远的工厂员工更容易磨练。 工厂员工(800 级):使用 Blox 水果烟雾、炸弹和尖刺,所有这些都可以绕过免疫。 海军中尉(875 级):使用光环更容易磨练;使用切碎可以更快地磨练。 海军上尉(900 级):有光环;建议使用切碎以便更容易磨练。僵尸(等级 950):比吸血鬼稍微容易刷,吸血鬼有闪步,很烦人。吸血鬼(等级 975):使用来自顶部的远程攻击来避免闪步攻击。雪地士兵(等级 1000):刷起来很烦人;建议刷雪地士兵而不是冬日战士。冬日战士(等级 1050):有特殊攻击可以绕过免疫并且可以击晕,这使得刷起来非常困难。