玩耍是猫咪表达其天生的狩猎、追捕和杀死猎物的本能的机会。家猫的野生祖先必须磨练这些技能才能生存,而野猫仍然需要这些技能。与我们一起生活在室内的猫咪可能不需要这些技能,但它们的自然冲动永远不会消失。这就是为什么家猫总是在探索新区域、调查任何会移动的东西,以及击打、扑咬任何类似猎物的东西。猫咪有两种玩耍行为:独自玩耍和社交玩耍。独自玩耍的对象是盒子、绳子、纸袋和其他玩具。社交玩耍的对象是同类猫咪、人和其他动物。当猫咪玩耍的对象是人时,就会出现问题,尽管它的意图是玩耍,但它的爪子和牙齿会伤到它的人类玩伴。虽然很痛苦,但这并不是真正的攻击行为,攻击行为最有可能发生在猫咪受到惊吓和感到受到威胁时。它更有可能只是在粗暴地玩耍。知道如何解读猫的肢体语言很重要,这样人们才能判断猫的精神状态(参见“肢体语言”手册)并做出相应的反应。通常,在只有一只猫的家庭中,不到两岁的活跃幼猫会表现出玩耍引起的“攻击性”行为。猫会跟踪、追逐、猛扑、拍打、踢打、抓挠和咬对方——所有这些都是为了好玩。然而,当这种行为针对他们时,人们常常会误解为攻击性。在成长过程中与其他小猫一起玩耍的猫会学会在与兄弟姐妹搏斗时抑制咬人和爪子,知道什么时候粗暴是太粗暴了。人们如何与小猫或幼猫玩耍,可以决定小猫是成为温顺的猫还是粗暴的猫。人类通过与猫玩耍来鼓励粗暴玩耍的发展,通常是在猫还小的时候,用身体部位玩耍。当小猫还小的时候,用赤手粗暴地打架几乎是无法抗拒的。不幸的是,这也是一种很好的方式,可以告诉猫,赤手空拳要么是威胁,要么是可以玩耍的。当
教育技术角 | 2022 年 3 月 2022 年 3 月教育技术角深入了解 Zoom 会议最佳实践,以及 Acadicus、Brightspace 和 Qualtrics 中的新资源和有用资源。 技术提示 只是为了好玩——查看 10 个适合聪明人的天才科技生活技巧。我每天都会用到第 4 个! 创建您的 Brightspace 社区帐户。它是免费的,可以为您提供许多有关新颖和创造性的方式的资源,以帮助您使用 Brightspace 并改善学习者和教师的体验。 虚拟现实 我们的虚拟现实项目因 Omicron 变体而短暂中断后又重回正轨。我们的平台是 Arch Virtual 的 Acadicus。该平台专注于虚拟空间内的人机交互。 从哪里开始?这是一个关于如何促进模拟的精彩视频。请联系 OEI 预约亲身体验 Acadicus。 Brightspace 视频:发布亮点 2022 年 2 月 您在课堂上使用作业吗?快速评估工具可让您轻松访问,无需在各个课程之间跳转即可进行评估。以下是操作方法视频:在 Brightspace Qualtrics 中使用快速评估工具您想成为 Qualtrics 高级用户吗?查看自定进度课程。它们是免费的,并且可随时提供。Zoom 浏览新背景!Zoom 定期发布更新,但并不总是会公布。请在此处查看当前发行说明。如果您要主持会议,请注意您的登录状态。MCW 用户应该通过 SSO 登录 Zoom。您可以在 Zoom 客户端软件中看到这一点。如果您看到您的姓名首字母或照片,则表示您已正确登录。以下是从 Zoom 客户端通过 SSO 登录的说明。您正在为同事安排会议吗?最佳做法是使用 Zoom 安排权限功能,这样您的同事将被列为其会议的所有者和主持人。可通过个人 Zoom 帐户设置访问安排权限。它被授予另一个人。例如,如果教职员工希望课程协调员代表他们安排 Zoom 会议,则教职员工将向课程协调员授予安排权限。这篇支持文章将解释整个工作流程。
背景:选择性自主运动控制 (SVMC) 是独立控制关节运动的能力。SVMC 受损会影响功能活动,但只有少数干预措施直接针对 SVMC。因此,我们为患有上运动神经元损伤的儿童开发了一种基于游戏的干预措施,以改善 SVMC。该干预措施训练选择性激活肌肉或关节运动,同时提供有关另一个关节中不由自主发生的肌肉激活或运动的即时反馈。干预措施以好玩的方式提供,采用定制的游戏环境和基于技术的界面来捕捉肌肉激活或关节运动。目的:本研究旨在调查这种基于游戏的干预措施的有效性,并探索住院神经康复中 SVMC 受损儿童的治疗反应相关因素。方法:我们进行了一项随机、非并发、多基线设计的单病例研究。该研究包括一个随机长度的基线阶段(其中不提供针对 SVMC 的干预措施)和一个带有额外 SVMC 培训的干预阶段。在两个阶段,儿童同时在我们的诊所瑞士儿童康复中心参加他们自己的多模式康复计划。在干预阶段,参与者完成了十次 45 分钟的基于游戏的 SVMC 训练课程。在两个阶段以及 3 个月的随访中,我们反复测量 SVMC,并使用简短的定制评估。结果:18 名因上运动神经元损伤而导致 SVMC 减少的儿童参加了这项研究。这些儿童的平均年龄为 12.7 岁(标准差 2.9 岁),他们大多患有痉挛性脑瘫。线性混合效应模型显示,在基线阶段,SVMC 改善的趋势已经显著(P<.001)。当在干预阶段引入基于游戏的 SVMC 训练时,这种趋势没有发生显著变化(P=.15),表明 SVMC 训练没有带来额外的改善。虽然我们无法找到整体治疗效果,但我们可以通过患者和治疗特征来解释治疗效果总随机变化的 89.4%。受训动作痉挛的儿童(20.1%)和受训受影响较大的一侧的儿童(23.5%)从干预中获益最多。在 3 个月的随访中,SVMC 与干预结束时相比有所恶化,但仍好于研究开始时。结论:常规伴随康复计划已经改善了 SVMC,而基于游戏的 SVMC 训练没有显示出额外的效果。虽然干预没有显示出群体效应,但我们可以确定患者和治疗特征,以确定谁可能从干预中受益。PMID:39556826
第2章:国际和平与安全联合国制度的诞生是“拯救后代免于战争祸害”的决心。然而,根据某些指标,世界从来都不是好玩的。而不是世界大战,我们在战争中拥有一个世界,具有摧毁人类和地球的更加精致的手段。尽管旨在促进可持续和平的机构和工具的复杂框架,但全球许多地区的冲突和侵犯人权行为的愤怒也常常被忽略。联合国及其机构在预防战争和解决冲突中发挥了至关重要的作用,但由于目前构成,它们不足以满足国际和非国际武装冲突的现实。总体上,全球政府每年分配超过2万亿美元的军队,将宝贵的资源转移到破坏性的目的,同时进行和平,气候保护,可持续发展,教育和联合国本身的计划仍然严重资金不足。二十世纪的发展是国际法语料库的进步,尤其是包括国际人道主义法和国际刑法,旨在使个人造成震惊人类良心的最令人发指的罪行。从日内瓦惯例到罗马法规的持续修改到对新法院和法庭的沉思,源自原则,条约,习俗和奖学金的国际法项目是不断且不断发展的。武装冲突中有关行为的法律];编纂和遵守JUS AD BELLUM规范[即尽管有司法机构的挂毯,包括区域法院,基于条约的法庭以及在贝洛问题中扣押的JUS的仲裁文书[即管理战争合法性的法律;以及对JUS后贝鲁姆义务的表达和问责制[即国家的冲突后职责]仍然不足。共同的安全是在不损害他人安全的情况下实现安全的方法。该框架认识到地方,国家,地区和国际安全利益的相互联系。这项工作的核心是了解冲突的根本原因,增强韧性并投资于和平文化。这种方法从根本上依赖于解决冲突的太平洋手段,包括加强外交,增强谈判和调解能力,通过有效利用法院和法庭来拥抱法治,并拒绝威胁或使用武力。建立真正持久的和平并实现共同的安全需要从反应性到主动的方法进行有意义的过渡,以重建对我们的集体安全系统的信任,并解决常规和新兴威胁,例如核武器,自主武器系统,武器武器化,外在太空的武器化,国际贸易的威胁以及环境的保护。嵌入了这项工作必须是人类基本需求的关注点,尤其是边缘化或脆弱人群,土著人民,妇女,儿童,青年和子孙后代以及行星生态系统的需求。指导这些努力应该是正义,公平和保护人权和公民权利的原则,以及在可持续发展目标中体现的合作精神。根据第1325号安全委员会的决议,这应该包括性别观点,对使用性暴力作为战争武器的理解以及对妇女在建立可持续和平和防止冲突升级的关键作用的欣赏。 这些努力还必须承认冲突和冲突后动态对妇女和儿童的差异化影响。根据第1325号安全委员会的决议,这应该包括性别观点,对使用性暴力作为战争武器的理解以及对妇女在建立可持续和平和防止冲突升级的关键作用的欣赏。这些努力还必须承认冲突和冲突后动态对妇女和儿童的差异化影响。