拟议的电力容量增加通常集中在三个地区:堪萨斯城、乔普林和布希尔地区。密苏里州中部和东北部也有许多拟议项目。大多数拟议活动(64%)都是太阳能项目。太阳能项目的中位数为 200 兆瓦。风电项目占拟议投资的 21%,中位数为 235 兆瓦。电池装置可与太阳能或风能装置共存,以缓解能源供应的波动。在计划项目中,9% 有电池装置。不到 6% 的投资是拟议的天然气或水电项目。美国能源信息署报告称,建设和运营新容量的“盈亏平衡”成本在各种能源中是相当的。天然气项目的成本估计为每兆瓦 37.05 美元,太阳能项目为每兆瓦 36.09 美元,陆上风电项目为每兆瓦 37.80 美元。这意味着对可再生能源设施的投资可能会继续作为新的电力来源。虽然此地图上的大多数项目都是多年前提出的,但由于延长流程完成时间所涉及的风险等因素,并非所有项目都将完成。项目从连接请求到商业运营的典型时间约为四年,但与 2000 年至 2010 年期间连接的项目相比,该时间表增加了两年。其他资源和注释
图 1. 纸质评估与 Braincheck 评估的散点图。共有 21 名参与者完成了纸笔版 Stroop 测试和 BC 版 Stroop 测试。将 BC Stroop 反应时间与纸质 Stroop 分数进行比较,得出的 Pearson 相关系数为 -0.74。较高的纸质 Stroop 分数通常与较快的 BC Stroop 反应时间相关。共有 21 名参与者完成了纸笔版数字符号替换测试 (DSST) 和 BC 版。将纸笔分数与 BC 反应时间进行比较,得出了强烈的负相关性 (r= -0.67)。较高的纸质 DSST 分数通常与较快的 BC DSST 反应时间相关。21 名参与者完成了纸笔版 Trails A/B 测试和 BC 版。对于 Trails A (r=0.86) 和 Trails B (r=0.86),两个版本之间存在很强的相关性。这意味着,每个版本的测试完成时间之间存在很强的相关性。20 人完成了 Matrix 测试的纸笔版和 BC 版。将纸笔版的正确题目数量与 BC 版的正确题目数量进行比较,得出 r 为 0.75。这意味着,两个版本的测试和正确题目数量之间存在很强的正相关性。
目录 投标人须知 1. 贸易条约和招标政策 2. 重要披露 3. 招标文件 4. 发出招标书后的沟通 5. 投标的提交 6. 投标结束后修改或撤回投标 7. 投标评估流程 8. 中标通知和合同执行 9. 机密信息和媒体通讯 10. 保留权利 11. 责任限制和豁免 12. 发票 一般条件 1. 定义和解释 2. 合同范围及对图纸和规格的遵守 3. 权限工程师 4. 合同文件 5. 投标的充分性 6. 分包商的分配和使用 7. 保证金 8. 保险、WORKSAFENB 和 NBCSA 9. 赔偿 10. 劳动力、材料工艺和测试 11. 工程师代表 12. 承包商代表 13. 工作进度表 14. 工作开始、场地占有、地役权、许可证和执照 15. 完成时间 16. 工程量的测量 17. 工程变更 18. 保修和维护期 19. 对缺陷的响应,保修和维护期之前或期间发现的故障或缺陷 20. 完工 21. 付款证明 22. 奖金和罚款 23. 承包商和分包商的账簿和记录
b)关键路径是a - e - f - g - i - j项目持续时间为18周c)B,C,d,h总浮点的浮子=最新的完成时间(LFT) - 最早的开始时间(EST) - 活动持续时间或总浮点=最新的头部时间(LHT) - 最早的尾巴时间(ETT)(ETT) - 活动持续时间。活动b,持续时间为3周,LFT为9周,EST为0周,总浮点= 9周-0周-0周-3周-3周= 6周的活动C,持续时间为4周,LFT为9周,EST是1周的浮点= 9周-1周-1周-4周-4周-4周4周= 4周,持续时间为2周,持续时间为7周,EST = 7周,EST = 7周 - 弗洛特= 4周 - 弗洛特= 4周 - 弗洛特= 4周 - 弗洛特= 4周 - 弗洛特= 4周,弗洛特= 4周 - 为3周,LFT为12周,EST为5周总浮点= 12周-5周-3周= 4周d)绘制网络图的规则i)每项活动由一个又有一个箭头表示。这意味着在网络中不能两次表示单个活动。ii)不能通过相同的最终事件来确定两个活动。这意味着必须
摘要:本研究通过将脑机接口 (BCI) 技术和眼动追踪集成到移动增强现实用户界面的共享控制系统中,评估了一种辅助机器人的创新控制方法。该系统旨在增强身体残疾人士的自主性,特别是那些因中风等情况而运动功能受损的人,利用 BCI 从脑电图信号和眼动追踪中解读用户意图以识别焦点对象,从而改进控制命令。这种集成旨在创建一种更直观、响应更快的辅助机器人控制策略。对现实世界的可用性进行了评估,显示出提高严重运动障碍患者自主性的巨大潜力。将控制系统与基于眼动追踪的替代方案进行了比较,以确定需要改进的领域。尽管 BCI 在最后阶段取得了可接受的成功率 0.83,但眼动追踪更为有效,成功率完美,完成时间始终更短(p < 0.001)。用户体验响应在 26 个问题中的 11 个问题中支持眼动追踪,其余问题没有显着差异,使用 BCI 的主观疲劳更高(p = 0.04)。虽然 BCI 性能落后于眼动追踪,但用户评估支持我们控制策略的有效性,表明它可以在现实条件下部署,并为进一步发展指明了道路。
简介业务流程是多个行业不可或缺的一部分,包括政府、保险、银行和医疗保健。此类流程的示例包括贷款发放、语音管理、汽车保险索赔处理、处理处方药订单和患者病例管理(Van Der Aalst 等人,2011 年)。预计到 2023 年,业务流程管理 (BPM) 行业规模将接近 160 亿美元(Marketwatch,2019 年)。人工智能的最新进展为注入人工智能来预测结果(Breuker 等人,2016 年)、降低成本或提供更好的客户体验(Rao 和 Verweij,2017 年)以及推荐决策(Mannhardt 等人,2016 年)提供了绝佳机会。最近,深度学习模型已用于进行结果和完成时间预测(Tax 等人,2017 年;Evermann、Rehse 和 Fettke,2017 年)。不幸的是,这些创新很少被企业应用和采用(Daugherty and Wilson 2018)。阻碍采用人工智能业务流程应用程序的一个罪魁祸首是解释模型决策的能力。例如,考虑抵押贷款申请。在美国,联邦贸易委员会的指导方针规定,如果消费者因人工智能而被拒绝提供有价值的东西(即贷款),他们有权得到解释。此外,他们还指出,在为消费者分配风险评分时,应按重要性顺序披露影响评分的关键特征(Smith 2020)。在信用评分领域,这
宇航服设计。迄今为止,宇航服贴合度与操作性能之间的关系尚未量化。这项工作研究了宇航服手套贴合度对灵巧任务和模拟月球着陆器手动控制任务(具有心理工作量成分)的表现的影响。通过这些任务,评估了静态手套贴合度增加与灵巧任务和认知任务表现下降相关的假设。参与者(n = 9)穿着类似于猎户座乘员生存系统的原型宇航服手套,在手套箱真空室(4.3 psid)中完成任务。受试者在尺寸方案中的规定贴合度是使用他们的人体测量学确定的。受试者在加压和不加压状态下戴着比规定贴合度小一号的手套、规定贴合度尺寸和比规定贴合度大一号的手套执行任务。为了评估一般灵活性,受试者完成了钉板任务,这需要在板上的位置之间移动和旋转钉子。灵活性也通过功能性工具任务进行测量,其中受试者将舱外活动 (EVA) 系绳钩连接到按照 NASA 规范设计的固定装置上并断开连接。对于这两项灵活性任务,记录了完成时间。Draper 实时性能指标工作站月球登陆模拟器用于评估飞行性能和心理工作量(通过次要任务响应时间测量)。没有一致的迹象
虚拟现实 (VR) 可以创建安全、经济高效且引人入胜的学习环境。人们通常认为,模拟逼真度的提高会带来更好的学习成果。真实环境的某些方面(例如前庭或触觉提示)很难在 VR 中重现,但 VR 提供了大量机会,可以以任意方式提供额外的感官提示,从而提供与任务相关的信息。本研究的目的是调查这些提示是否能改善用户体验和学习成果,具体来说,就是使用增强感官提示进行学习是否会转化为真实环境中的表现改善。参与者被随机分配到三个匹配的组中:第 1 组(对照组)仅被要求执行真实的轮胎更换。剩下的两组在 VR 中接受训练,然后在相同的真实轮胎更换任务上评估表现。第 2 组使用传统 VR 系统进行训练,而第 3 组使用增强的、任务相关的多感官提示在 VR 中接受训练。记录了客观表现、完成时间和错误数、主观存在感评分、感知工作量和不适感。结果表明,两种 VR 训练模式都提高了真实任务的表现。在 VR 训练期间提供额外的、与任务相关的提示可提高真实任务中的客观表现。我们提出了一种新方法来量化训练模式之间的相对性能增益
摘要:本研究比较了游戏化和非游戏化的虚拟现实 (VR) 环境对轮椅技能训练的影响。具体来说,本研究探讨了游戏化元素在 VR 训练中的整合及其对轮椅驾驶表现的影响。22 名非残疾参与者自愿参加研究,其中 11 人接受了游戏化的 VR 训练,11 人接受了非游戏化的 VR 训练。为了衡量基于 VR 的轮椅技能训练的效果,我们记录了心率 (HR)、操纵杆移动次数、完成时间和碰撞次数。此外,在 VR 训练后,还使用了改编版的轮椅技能训练计划问卷 (WSTP-Q)、Igroup 存在问卷 (IPQ) 和模拟器疾病问卷 (SSQ)。结果表明,两种环境在轮椅驾驶表现、参与度或临场感评分方面没有差异。相比之下,在非游戏化 VR 环境中接受训练的参与者感知到的晕动症在统计上更高。值得注意的是,晕动症症状加剧与心率增加一致,表明存在生理联系。因此,虽然游戏化对基于 VR 的轮椅技能训练效果的直接影响在统计上并不显著,但它在增强用户参与度和减少晕动症方面的潜力是显而易见的。
合同条款和条件 第 1 章 一般规定和定义 条款 页码 101 协议 1 102 定义 1 103 通知和文件传送 28 104 项目描述 29 105 政府对财产的权利 29 106 专利、版权等侵权索赔 36 107 分租或转让需政府同意 40 108 分包商和供应商 41 109 承包商提供拟议工作计划 43 110 合同文件的优先顺序 44 111机密信息、批准出版 44 报告和新闻稿 第 2 章 交付和验收 201 一般时间考虑 48 202 设备的提货和交付 48 203 完成时间/交付时间表 48 204 违约金 50 205 延长时间 52 206 延长时间不累计 54 207 验收 55 208 拒绝 58 209 停工命令 58 210 主管部门为方便而终止 59 211 设备所有权 60 第 3 章 价格和付款 301 金额包括的内容和应付的价格 61 302 可变数量条款 61 303 向承包商付款 62 304 最终完成认证 85 305 禁止反言 86 306 禁止弃权 86 307 作为释放的最终付款 86 308 与担保/保证义务相关的付款 87 309 抵销、预扣和扣除 87