1简介1 1。1问题配方2 1。2研究问题3 1。3贡献3 1。4论文大纲4 2相关工作5 2。1个隐私权培训5 2。2隐私保护推论8 2。2。1个obfnet 10 2。3其他混淆技术12 2。3。1传统混淆技术12 2。3。2 P 3系统13 2。 3。 3 DeepObfuscator 13 2。 3。 4基于GAN的面部混淆14 2。 4差异隐私14 3背景17 3。 1多层感知器17 3。 2卷积神经网络17 3。 3自动编码器18 3。 4神经网络计算复杂度度量19 3。 5降低降低19 3。 5。 1主成分分析(PCA)20 3。 5。 2 t分布的随机邻居嵌入(T-SNE)21 3。 5。 3拥挤问题22 4方法论23 4。 1个obfnet创建23 4。 2像素溢出问题23 4。 3攻击方案24 4。 4量化隐私25 4。 5数据生成26 4。 5。 1彩色素26 4。 5。 2嘈杂的数据集26 4。 5。 3路径数据集28 4。 6反转攻击28 4。 6。 1重建网络(RECNET)29 4。 7特征提取攻击29 4。 7。 1 Colornet 30 4。 7。 9。2 P 3系统13 2。3。3 DeepObfuscator 13 2。3。4基于GAN的面部混淆14 2。4差异隐私14 3背景17 3。1多层感知器17 3。2卷积神经网络17 3。3自动编码器18 3。4神经网络计算复杂度度量19 3。5降低降低19 3。5。1主成分分析(PCA)20 3。5。2 t分布的随机邻居嵌入(T-SNE)21 3。5。3拥挤问题22 4方法论23 4。1个obfnet创建23 4。2像素溢出问题23 4。3攻击方案24 4。4量化隐私25 4。5数据生成26 4。5。1彩色素26 4。5。2嘈杂的数据集26 4。5。3路径数据集28 4。6反转攻击28 4。6。1重建网络(RECNET)29 4。7特征提取攻击29 4。7。1 Colornet 30 4。7。9。2 Noisynet和Pathnet 31 4。8维度降低31 4。9实验体系结构33 4。1灯网33
我们从一个小型住宅的想法开始,意识到需要更大、更好的设计。我们与朋友和商业伙伴的交流越多,我们就越觉得有必要建造一个不仅占地面积小,而且提供更多功能、节能和豪华生活空间的住宅。这个想法像野火一样流行起来,结果就是智能小屋。基本上,我们在小型住宅的想法中增加了 200 - 300 平方英尺的空间和档次,创造了一个非常宜居、舒适和可用的空间,你会喜欢把它称为家。智能小屋的独特设计变得如此受欢迎,现在已经推动了一些更大的 2 到 3 卧室模型。
这些应用只是计算机视觉巨大潜力的冰山一角。随着机器学习、硬件功能和数据可用性的进步,该领域继续快速扩展。计算机视觉技术还在零售、游戏、增强现实、工业自动化、机器人技术和文化遗产保护等领域得到应用。随着计算机视觉的发展,我们可以期待在 3D 重建、对象跟踪、人体姿势估计、面部识别和视觉场景的语义理解等领域取得进一步突破。通过利用计算机视觉的力量,我们可以开拓视觉理解的新领域,彻底改变行业,并创造创新的解决方案,增强我们对视觉世界的感知和互动。
大多数物理学家回归笛卡尔“我思故我在”的精神,认为思想,即心灵,是本原的,有几个原因。首先,力学的辉煌成就不仅淡出了历史,还被认为是部分成就,涉及微观领域的一小部分现象。当物理理论的范围通过量子力学的创立扩展到微观现象时,意识的概念再次浮出水面:如果不参考意识,就不可能以完全一致的方式制定量子力学定律。3 量子力学所要提供的只是意识的后续印象(也称为“统觉”)之间的概率联系,尽管意识受到影响的观察者和被观察的物理对象之间的分界线可以在很大程度上向其中一个方向移动,4
有些个人和组织给予了我们很大的帮助,我们觉得有必要给予他们明确的认可。特别是美洲国家组织科学技术办公室的 Oscar Harasic、德国 PTB 的 Dieter Schwohnke、Wilfried Schulz、Eberhard Seiler 和 Stefanie Reichertz 女士、Mess- und Eichwesen Niedersachsen 的 Dieter Ullrich、Metegra 的 Michael Bosse-Arbogast、Kai-Uwe Thase 及其来自 Kellogs、Dieter Buer 和 Klaus 的专业人员来自 Eichamt Bremen 的 Helmboldt、BIML/OIML 的 Jean-François Magana、法国经济、金融和工业部南方向计量的 Pierre Canavaggio、西班牙计量中心的 Ángel García San Román 和 Carmen Sevilla Antón 女士、Danièle 女士BIPM 的 Le Coz。
团队运动包括:棒球、篮球、啦啦队、曲棍球、足球(旗球、触式球、铲球)、体操、冰球、长曲棍球、彩弹射击、轮滑曲棍球、橄榄球、足球(室内、室外)、垒球(慢速垒球、快速垒球)、团队游泳、田径、极限飞盘、排球(场地、草地、沙滩)和摔跤。个人运动包括网球、高尔夫、武术、轮滑、滑板、跑步和自行车(公路、小轮车、山地自行车)。参与者是指一年中至少有一天参加过任何形式的运动的人,无论是有组织的还是无组织的。“核心”参与者是指任何定期参加的人,每年的参加次数因运动而异,由 SFIA 定义。“核心”参与者通常包括一定程度的有组织的比赛。无论参赛者属于一支队伍还是多支队伍,都只计算一次。
团队运动包括:棒球、篮球、啦啦队、曲棍球、足球(旗式、触式、铲球)、体操、冰球、长曲棍球、彩弹射击、轮滑曲棍球、橄榄球、足球(室内、室外)、垒球(慢速、快速)、团队游泳、田径、极限飞盘、排球(场地、草地、沙滩)和摔跤。个人运动包括网球、高尔夫、武术、轮滑、滑板、跑步和自行车(公路、小轮车、山地自行车)。参与者是指一年中至少有一天参加过任何形式的运动的人,无论是有组织的还是无组织的。“核心”参与者是指任何定期参加的人,每年的参加次数因运动而异,由 SFIA 定义。“核心”参与者通常包括一定程度的有组织的比赛。无论参赛者属于一支队伍还是多支队伍,都只计算一次。
Tokimonsta:我的意思是,有时候我觉得当人们看到我的名字时,它与我创作的音乐类型不符。你知道,一开始,当你看到 Tokimonsta 时,你可能会认为我创作的音乐非常激进。但我认为我已经存在了足够长的时间,人们知道,哦,Tokimonsta 创作的东西很酷、很冷静、很有趣,我重新定义了 Tokimonsta 的含义。从很多方面来说,这个名字代表了我,因为它将 tokki 和 monsta 并列在一起,tokki 是可爱的,monsta 是可怕的生物。这在我的音乐中得到了充分体现。有时候我的音乐非常安静,而有时候我的音乐又很响亮、美丽、令人不安、轻松或沉重。现在,我比以往任何时候都更能认同我的名字,我很自豪它成为我生活的一部分。
有些个人和组织给予了我们帮助,我们觉得有必要给予他们明确的认可。特别是美洲国家组织科学技术办公室的 Oscar Harasic、德国 PTB 的 Dieter Schwohnke、Wilfried Schulz、Eberhard Seiler 和 Stefanie Reichertz 女士、Mess- und Eichwesen Niedersachsen 的 Dieter Ullrich、Metegra 的 Michael Bosse-Arbogast、Kai-Uwe Thase 及其来自 Kellogs、Dieter Buer 和 Klaus 的专业人员来自 Eichamt Bremen 的 Helmboldt、BIML/OIML 的 Jean-François Magana、法国经济、金融和工业部南方向计量的 Pierre Canavaggio、西班牙计量中心的 Ángel García San Román 和 Carmen Sevilla Antón 女士、Danièle 女士BIPM 的 Le Coz。