正如我们所料,它是上一代计算机的产物,并由上一代计算机生成:随着将大型计算机的计算时间分配给多个批处理作业的算法越来越先进,显然可以进一步划分大型计算机的计算时间。将计算时间划分为足够小的部分,并快速连续地相互衔接,在几个人看来,他们将拥有对整台机器的独占控制权。这种称为“分时”的想法并没有将计算机的资源划分给几个批处理作业,而是划分给几个人(我们将在下文中将这些人重新定义为“用户”),这些人现在可以与机器进行“对话交互”。6 分时一代的对话以书面文本交换的形式发生,而沃克的第四代交互则引入了图形显示,将文本命令集中到可视菜单中。第五代也是最后一代催生了个人计算的图形用户界面,这些界面经过多次迭代,至今仍在我们的台式机、笔记本电脑和手机上陪伴着我们。7
按照预期,它是上一代的子代,由上一代生成:根据这一说法,当将大型计算机的计算时间分配给多个批处理作业的算法变得越来越先进时,很明显可以将大型计算机的计算时间进一步划分。将其划分为足够小的部分,这些部分快速连续地相互衔接,在几个人看来,他们将对整个机器拥有独占控制权。这种称为“时间共享”的想法并没有将计算机的资源划分给几个批处理作业,而是划分给几个人(正如我们将在下面看到的,重新定义为“用户”),这些人现在可以与机器进行“对话交互”。6 虽然分时一代的对话是以书面文本交换的形式进行的,但沃克的第四代交互引入了图形显示,将文本命令集中到可视菜单中。第五代也是最后一代催生了个人计算的图形用户界面,这些界面在各种迭代中一直陪伴着我们的台式机、笔记本电脑和手机,直到今天。7
简而言之,尼科尔斯的项目是更新沃尔特·本杰明的著名论文《机械复制时代的艺术作品》。本杰明的文章发表于 1936 年,当时电影才刚刚诞生。尼科尔斯的文章发表于 1988 年,当时视频游戏和其他模拟媒体还很年轻(事实上,它们现在仍然很年轻)。尼科尔斯从多个方面讨论了这种转变,概述了它如何代表了从对对象的盲目崇拜到对交互过程、模拟的盲目崇拜的转变。交互提供了更大的自由感,但这种自由始终被置于更大的模拟系统的范围内。尼科尔斯将模拟与视频游戏和基因工程联系起来——这似乎是一个巨大的飞跃,但也许毕竟不是那么遥远。流行的互动体验,如 PF Magic 的 Babyz(由 Andrew Stern 领导的项目)和 Maxis 的 The Sims(由 Will Wright 领导的项目),超越了 liza/Doctor 对人类对话的模拟,模拟了人类的爱情关系和育儿。这些模拟比几年前的 Tamagotchi 丰富得多,它们更深入地涉足意识形态领域。例如,在 The Sims 中,友谊和幸福与一个人的房子和财产直接相关。Babyz 除了整天坐在一个刻板的中产阶级家里照顾孩子之外,没有提供任何选择。
washington.edu › Development PDF 作者:ML Metersky · 1993 · 被引用次数:17 — 作者:ML Metersky · 1993 被引用次数:17 The author is with the Naval Air Warfare Center, Aircraft Division, Code ... human as a decision maker with software and hardware com-. 14 页
当我们谈论认知时,我们在谈论什么?1 本文将概述目前在解释认知能力的科学中所使用的三种广泛的概念方案。一种是人类中心方案,即人类认知,直到最近它还主导着我们对认知的思考。另一种是控制论计算方案,即控制论认知,它植根于认知科学,在人工智能、计算神经科学和生物控制论等领域蓬勃发展。第三种是进化生物学方案,即系统发育认知,它根据我们对进化生物的所有其他特征所采取的基于系统发育的方法来概念化认知。这些方案在实践中并没有明显的区别,但它们在认知概念上有显著差异,并奠定了不同的研究问题和方法。目前还不清楚它们最终会如何关联,尽管我将在下面考虑它们目前如何关联。
在考虑了心智/大脑的技术隐喻(特别是随着图灵机和控制论的发展而成熟的计算机相关隐喻)之后,我认为,一阶控制论极大地改变了我们思考大脑/心智的隐喻,尽管它们仍然植根于人文二元论。另一方面,二阶控制论给了我们大脑是一个自创生系统的概念,它既能解释自主性,也能解释涌现性。二阶控制论中特别重要的是禁止信息跨越自指系统边界的流动,强调两个方面:操作闭包和操作递归。这两个概念特别引起我的兴趣,让我思考当算法推理和人脑开始作为单个自创生系统运作时会发生什么。也就是说,我提出关于数字系统和生物系统同构的问题。我的观点是,计算机不再仅仅是大脑的一个隐喻,因为大脑就是计算机。换句话说,正如德勒兹在他的两本《电影》书中所言,思想中发生了一场真正的控制论运动,类似于电影在图像中带来的真正运动。最后,我认为,操作闭合既可以用神经科学家马克·索尔姆斯和卡尔·弗里斯顿所说的“马尔可夫毯”来理解,也可以用德勒兹的感觉逻辑理论来理解,这可以帮助我们理解算法推理对思想的影响。这是你的大脑信息:大脑/思维的一阶控制论和信息隐喻
AIM-AHEAD 支持的研究已发表在影响深远的期刊上,包括《自然通讯》、《科学报告》、《医学互联网研究杂志 AI》、《PLOS One》、《临床肿瘤学杂志》、《系统学、控制论和信息学杂志》等。AIM-AHEAD 支持的研究已发表在影响深远的期刊上,包括《自然通讯》、《科学报告》、《医学互联网研究杂志 AI》、《PLOS One》、《临床肿瘤学杂志》、《系统学、控制论和信息学杂志》等。AIM-AHEAD 支持的研究已发表在影响深远的期刊上,包括《自然通讯》、《科学报告》、《医学互联网研究杂志 AI》、《PLOS One》、《临床肿瘤学杂志》、《系统学、控制论和信息学杂志》等。AIM-AHEAD 支持的研究已发表在影响深远的期刊上,包括《自然通讯》、《科学报告》、《医学互联网研究杂志 AI》、《PLOS One》、《临床肿瘤学杂志》、《系统学、控制论和信息学杂志》等。AIM-AHEAD 支持的研究已发表在影响深远的期刊上,包括《自然通讯》、《科学报告》、《医学互联网研究杂志 AI》、《PLOS One》、《临床肿瘤学杂志》、《系统学、控制论和信息学杂志》等。AIM-AHEAD 支持的研究已发表在影响深远的期刊上,包括《自然通讯》、《科学报告》、《医学互联网研究杂志 AI》、《PLOS One》、《临床肿瘤学杂志》、《系统学、控制论和信息学杂志》等。AIM-AHEAD 支持的研究已发表在影响深远的期刊上,包括《自然通讯》、《科学报告》、《医学互联网研究杂志 AI》、《PLOS One》、《临床肿瘤学杂志》、《系统学、控制论和信息学杂志》等。等等。
非常高兴和荣幸地欢迎您参加在匈牙利布达佩斯举行的年度会议 2016 IEEE 系统、人与控制论国际会议 (SMC 2016)。SMC 2016 是 IEEE 系统、人与控制论协会的旗舰会议。它为研究人员和参与者提供了一个国际论坛,以报告最新的创新和发展,总结最新成果,并交流系统科学和工程、人机系统和控制论各个方面的想法和进展。SMC2016 专门献给匈牙利出生的约翰·冯·诺依曼“现代计算机科学的先驱”。为了纪念他,会议的主题是“将世界转变为网络空间的理论”。我们希望这次会议能为您提供一个有价值的会面平台,同时您也能享受布达佩斯,这里因其丰富的历史和文化遗产而经常被称为“中欧小巴黎”。
有了定义,让我们回顾一下人工智能的起源。几个世纪以来,人类一直对创造生物(包括人类)的代表任务很感兴趣。这些代表通常被称为自动机,它们可以追溯到中世纪,甚至可能更早。在 19 世纪和 20 世纪初,自动机的受欢迎程度达到了顶峰。从可以翻筋斗的熊到可以看到另一个自动机一半的魔术师,再到在金笼子里唱歌的夜莺,这些派对装饰品越来越复杂,也许可以被视为人工智能的先驱。或者更准确地说,我们可以认为它们是控制论领域的先驱,控制论是一门科学研究领域,探索动物和机器中的控制和通信。控制论研究由 Norbert Viner 在 20 世纪中叶发起,至今仍是机器人功能的核心。这些控制论机器人的前身是机械的,而不是智能的,但它们的创造影响了机器人领域的发展。即使在今天,也并非所有机器人都是智能的;有些机器人只是通过快速完成机械的、重复的任务来节省劳动力。然而,许多机器人也是智能的,这是人类长期以来渴望创造能够以智能方式行事的物体的一部分。我们也喜欢讲述关于行为智能的物体的故事,机器人长期以来一直是电影制作行业的最爱。谁不能不被《星球大战》中的 C-3PO、2 等机器人角色所喜爱呢?