人工智能为我们提供了自动执行任务、从大量数据中提取信息以及合成与真实事物几乎无法区分的媒体的能力。然而,积极的工具也可以用于消极的目的。特别是,网络对手可以使用人工智能来增强他们的攻击并扩大他们的活动。虽然过去已经讨论过进攻性人工智能,但仍需要在组织的背景下分析和理解威胁。例如,具有人工智能能力的对手如何影响网络杀伤链?人工智能对攻击者的好处是否比防御者更多?当今组织面临的最重大的人工智能威胁是什么?它们将对未来产生什么影响?在本研究中,我们探讨了进攻性人工智能对组织的威胁。首先,我们介绍背景并讨论人工智能如何改变对手的方法、策略、目标和整体攻击模型。然后,通过文献综述,我们确定了 32 种进攻性人工智能能力,对手可以利用这些能力来增强他们的攻击。最后,通过涵盖工业界、政府和学术界的小组调查,我们对人工智能威胁进行排名并提供有关对手的见解。
2002 年教育法 S.175;2008 年教育技能法 S.94(1) 和 (2);1996 年教育法 S.342。教育机构旨在促进其环境中儿童的福祉和安全。如需进一步指导,请阅读:《保障儿童在教育中的安全 2021》2006 年教育与检查法第 91 条规定,在合理的情况下,教职员工可以没收、扣留或处置学生的财产作为纪律处分。如需进一步指导,请阅读《搜查、筛查和没收》2018 年对校长、学校工作人员和管理机构的建议第 52 条 2002 年教育法。提供有关英格兰学校、学院和学生转介单位的开除规则。如需更多信息,请阅读《英格兰公立学校、学院和学生转介单位的开除》2017 年对与开除有关的法律责任人员的法定指导。
人工智能为我们提供了自动执行任务、从大量数据中提取信息以及合成与真实事物几乎无法区分的媒体的能力。然而,积极的工具也可以用于消极的目的。特别是,网络对手可以使用人工智能来增强他们的攻击并扩大他们的活动。虽然过去已经讨论过进攻性人工智能,但仍需要在组织的背景下分析和理解威胁。例如,具有人工智能能力的对手如何影响网络杀伤链?人工智能对攻击者的好处是否比防御者更多?当今组织面临的最重大的人工智能威胁是什么?它们将对未来产生什么影响?在本次调查中,我们探讨了进攻性人工智能对组织的威胁。首先,我们介绍背景并讨论人工智能如何改变对手的方法、策略、目标和整体攻击模型。然后,通过文献综述,我们确定了 33 种进攻性人工智能能力,对手可以使用这些能力来增强他们的攻击。最后,通过跨越行业和学术界的用户研究,我们对人工智能威胁进行排名并提供有关对手的见解。
攻击性语言识别是近年来受到越来越多关注的研究领域。特别是随着社交媒体平台的兴起,识别混合有代码的社交媒体文本中的攻击性语言至关重要。在社交媒体文本中识别攻击性语言是一项具有挑战性的任务。此外,在英语、希腊语或西班牙语等语言中已经做了大量攻击性语言识别工作(Zampieri 等人,2019 年;Pitenis 等人,2020 年;Ranasinghe 和 Zampieri,2020 年),但对于达罗毗荼语混合代码文本的攻击性语言识别工作却很少。达罗毗荼语(泰米尔语-英语、马拉雅拉姆语-英语和卡纳达语-英语)攻击性语言识别共享任务改变了这一状况。这项共享任务的目标是识别德拉威语混合代码文本中的攻击性语言。混合代码文本是从社交媒体平台收集的。这是一项评论或帖子级别的多语言分类任务,给出混合代码的泰米尔语-英语、马拉雅拉姆语-英语的评论或帖子
摘要:每年,个人都会通过美国食品药品管理局不良事件报告系统 (FAERS) 数据库报告许多不同的药物不良反应 (ADR)。ADR 中一个被忽视的小节涉及药物引起的攻击性、易怒性和暴力行为。与攻击性 ADR 最常相关的药物类别是抗癫痫药、抗抑郁药、免疫调节药和苯二氮卓类药物。许多药物可能通过多种理论上的作用方式引起攻击性行为。其中包括的神经递质包括谷氨酸、去甲肾上腺素、血清素和多巴胺。通过定义攻击性和易怒性、识别与攻击性行为相关的药物以及确定这些药物的作用方式,药剂师和技术人员可以识别高危人群并修改治疗方法以缓解这些症状。
玩耍是猫咪表达其天生的狩猎、追捕和杀死猎物的本能的机会。家猫的野生祖先必须磨练这些技能才能生存,而野猫仍然需要这些技能。与我们一起生活在室内的猫咪可能不需要这些技能,但它们的自然冲动永远不会消失。这就是为什么家猫总是在探索新区域、调查任何会移动的东西,以及击打、扑咬任何类似猎物的东西。猫咪有两种玩耍行为:独自玩耍和社交玩耍。独自玩耍的对象是盒子、绳子、纸袋和其他玩具。社交玩耍的对象是同类猫咪、人和其他动物。当猫咪玩耍的对象是人时,就会出现问题,尽管它的意图是玩耍,但它的爪子和牙齿会伤到它的人类玩伴。虽然很痛苦,但这并不是真正的攻击行为,攻击行为最有可能发生在猫咪受到惊吓和感到受到威胁时。它更有可能只是在粗暴地玩耍。知道如何解读猫的肢体语言很重要,这样人们才能判断猫的精神状态(参见“肢体语言”手册)并做出相应的反应。通常,在只有一只猫的家庭中,不到两岁的活跃幼猫会表现出玩耍引起的“攻击性”行为。猫会跟踪、追逐、猛扑、拍打、踢打、抓挠和咬对方——所有这些都是为了好玩。然而,当这种行为针对他们时,人们常常会误解为攻击性。在成长过程中与其他小猫一起玩耍的猫会学会在与兄弟姐妹搏斗时抑制咬人和爪子,知道什么时候粗暴是太粗暴了。人们如何与小猫或幼猫玩耍,可以决定小猫是成为温顺的猫还是粗暴的猫。人类通过与猫玩耍来鼓励粗暴玩耍的发展,通常是在猫还小的时候,用身体部位玩耍。当小猫还小的时候,用赤手粗暴地打架几乎是无法抗拒的。不幸的是,这也是一种很好的方式,可以告诉猫,赤手空拳要么是威胁,要么是可以玩耍的。当
阿尔茨海默病 (AD) 是一种慢性神经退行性疾病,是老年人群痴呆症的最常见原因。在啮齿动物模型中,检查 AD 的主要指标是认知功能,随着细胞外 β 淀粉样蛋白的积累和随后的淀粉样斑块的聚集,老年/患病小鼠的认知功能会迅速下降。非认知神经精神症状经常被忽视,例如异常运动行为、焦虑、攻击性和易怒。此外,大多数小鼠研究往往主要研究雌性,因为认知缺陷似乎与性别有关。本研究旨在使用常驻入侵者范式测量非认知行为(例如攻击性)和相关病理(例如表达人类 APP 的突变小鼠的斑块负荷和分布),即 APP/PS1(APPsw/PS1 (m146L))和 TASD41(带有伦敦 V717I9/瑞典双突变 K670M/N671L 的 hAPP751)。我们还使用我们的高通量、无偏见和自动化筛选平台 SmartCube® 评估了整个动物行为,以便系统地检查两种淀粉样变性模型中可能在早期发生的细微行为变化。