设计师笔记 开发一款准确涵盖 1900 年至 1924 年巨大技术进步的战术海战游戏是一项艰巨的挑战。军舰设计发生了许多根本性变化,但历史记录中充满了支持准确建模所需的数据。鱼雷、炮兵和装甲的进步也是如此。虽然我们可以模拟这些系统及其性能的所有细节,但可玩性方面的代价是不可接受的。我们的目标一直是让游戏尽可能刺激和快速,而不会损害历史准确性或失去游戏的战术“感觉”。《Fear God and Dread Nought》(FG&DN)提供了从世纪之交到第一次世界大战期间对抗任何历史或假设海战的必要规则。与《海军部三部曲》系列中的其他游戏一样,游戏系统也强调可玩性。为了弥补第一次世界大战场景中可能涉及的大量单位,我们特别努力地开发快速、“干净”的战斗系统,尽量减少掷骰子。这包括一个经过修订的致命一击系统,该系统减少了解决攻击影响所需的时间,但不会失去这部分规则给任何游戏带来的戏剧性。正如 Larry Bond 喜欢说的那样,“战争游戏的先进水平正在进步。”我们为这款游戏感到自豪,因为它的优雅设计和呈现的信息。这是一次真正的合作努力,我们两人都制定了规则,Larry 提供了他的专业指导和建议。没有他,我们不可能做到这一点。还有一批敬业的评论员和游戏测试员,他们极大地帮助了我们实现这款游戏。一如既往,任何游戏都可以改进,如果您多年来一直关注我们其他游戏设计的进展,您就会知道我们将尽一切努力纠正、改进和扩展海军部三部曲系统。
2016 年 3 月,谷歌的 AlphaGo 计算机程序在以难度高、抽象性著称的中国古代棋盘游戏围棋中击败了围棋大师李世石 [参考:卫报],这被视为人工智能进步的又一例证。它紧随 IBM 的“深蓝”和“沃森”的脚步。前者于 1997 年击败了国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫 [参考:时代杂志],后者是另一台 IBM 机器,于 2011 年击败了美国电视智力竞赛节目《危险边缘!》的两位前冠军,展示了理解自然语言问题的能力 [参考:TechRepublic]。然而,人工智能不仅仅被用来在游戏中击败人类——对于某些人来说,它的影响将深远——德国的开发人员甚至提出,机器人可能被用来教难民儿童语言 [参考:Deutsche Welle]。目前,人工智能正在许多领域得到发展,例如无人驾驶运输、金融、欺诈检测,以及机器人技术和文本和语音识别等众多应用。因此,人工智能的支持者认为:“这对人类来说是一个巨大的机遇,而不是威胁”[参考:赫芬顿邮报],并认为能够学习完成目前需要人类完成的任务的机器可以加快进程,让人类在未来有更多的闲暇时间[参考:泰晤士报]。但批评者担心,如果我们开发出能够快速学习、驾驶我们的汽车和完成我们工作的机器,我们可能会遇到它们变得比人类更聪明的情况——从而对人类在工作场所的未来以及我们在世界上更广泛的地位构成生存问题。鉴于人工智能的各个方面(例如深度学习)的不断发展[参考:Tech World],反对者怀疑它是否会在某个时候发展出自己的利益并主宰人类,或者在特定情况下对我们造成伤害。鉴于这些担忧,我们是否应该担心人工智能技术的进步?
机载风能(AWE)是一种新兴的可再生能源技术,它使用风筝比风力涡轮机高度收获风。了解居民如何体验当地的敬畏系统(AWES)很重要,因为该技术接近商业化。这些知识可以帮助调整敬对的设计和部署,以更好地适应当地人的需求,从而减轻人们对人们的负担。尽管敬畏文献声称该技术影响了自然,而居民的影响力小于风力涡轮机,但缺乏经验证据。这项第一个社区验收研究在德国北部的AWE测试地点半径3.5公里内招募了居民。使用结构化问卷,有54位居民在视觉,声音,安全,选址,环境和生态方面对敬畏和最接近的风电场进行了评价。与文献的主张相反,居民评估了对敬畏和风电场的噪音,生态和安全影响。只有视觉影响对敬畏的效果更好(例如,没有被感知的阴影)。与对风力涡轮机的研究一致,将现场操作评为公平的居民,并且随着更透明的态度往往对敬畏的态度更加积极,并且会遇到更少的噪音烦恼。因此,对敬畏行业和政策制定者的建议包括缓解技术的影响,并实施基于证据的策略,以确保公正有效的项目开发。这些发现仅限于使用软翼风筝的一种特定的敬畏。未来的研究应评估各个地区和不同类型的敬畏的社区反应,以测试发现的普遍性。
我们利用战略合作伙伴关系,推进 STEM 教育,促进研究和创新,并不断为我们的客人提供激励和创造敬畏和惊奇,他们始终将自己视为探索太空不可或缺的一部分。
幼儿期在全球范围内被认为是人类生活中最关键的阶段。对早期大脑发育的研究确定,几乎85%的儿童能力是在她/他8岁之前就已经发展出来的。此后,他们在余生中与这些能力一起生活。因此,早期的年龄对于将儿童的心理和创造力朝着正确的方向引导至关重要。同时,我们需要维持孩子的好奇心,为了发展有益的学术氛围,以发展对学习的长期兴趣。意识到童年年代的重要意义,学龄前教育委员会(PSEC)由敬畏构成,根据该委员会,所有由陆军机构经营的前学校都在其下,敬畏的责任负责改善学校教育的责任。 xii是中央命令中的第一个。与一支杰出的教育家团队一起,并与国家教育理事会研究与培训委员会合作,基于“幼儿教育”(ECE)的原理和目标开发了科学和声音课程。根据ECCE,小学的课程具有统一的学校教育标准。
我们认为,人工智能 (AI) 在艺术领域(例如音乐、绘画)的最新进展对人类中心主义世界观构成了深刻的本体论威胁,因为它们挑战了人类独特性叙事的最后前沿之一:艺术创造力。四项实验(N = 1708),包括一项高强度的预注册实验,一致揭示了对人工智能制作的艺术品的普遍偏见,并揭示了其心理基础。同一件艺术品被贴上人工智能制作(而非人造)的标签时,人们的偏好会降低,因为它被认为缺乏创造力,因此引起的敬畏感也会减少,而敬畏感是一种通常与艺术审美相关的情感反应。这些影响在具有更强的人类中心创造力信念的人(即相信创造力是人类独有的特征)中更为明显。对人工智能艺术的系统性贬低(赋予较低的创作价值、抑制情绪反应)似乎服务于一种动摇的人类中心主义世界观,即创造力专属于人类。
在我们公司中实施人权和环境尽职调查是一个持续的过程。因此,我们通过年度和临时有效性审查来回顾我们的行动和敬畏机制的有效性。基于这些评论的结果和风险分析的结果,我们将不断改善风险管理系统并进一步发展。作为我们的文档和报告义务的一部分,我们和所有其他实体都将定期报告系统实施和开发的进度。
图 1 项目甘特图 ................................................................................................................ 16 图 2 我的工作区个人 Mem.ai 截图 ................................................................................ 20 图 3 项目思维导图 ................................................................................................................ 22 图 4 Fink 的显著学习 ............................................................................................................. 23 图 5 知识维度 ...................................................................................................................... 24 图 6 布鲁姆分类法和知道-成为-做模型 ............................................................................. 25 图 7 Selma Dawani 的敬畏-惊奇-好奇循环 ............................................................................. 27