在线游戏是互联网上提供各种游戏供用户访问的网站。互联网在青少年中的普及率很高,尤其是在在线游戏的访问者中。该数据由 Nurul Jannah、Mundjirin 和 Herman 在“通过虚拟的现实模拟来构建虚拟的社交媒体在网络空间中的作用”的研究中发布(Astuti,2015 年)。2016 年,推出了一款名为 Mobile Legends 的在线游戏。此类在线游戏在 2017 年在青少年中很受欢迎。通信和信息部发布的数据显示,每 8 个印度尼西亚人中就有 1 个是网络游戏玩家。该数字显示,3000 万印度尼西亚人是网络游戏玩家。通讯和信息部于2016年发布了该数据。根据通讯和信息部的数据,这款网络游戏玩家的收入每年达到1.45万亿卢比,并且还在持续增长。
教育和医疗保健等基本服务,并促进经济增长。国际电信联盟估计,非洲移动宽带扩展 10% 将导致人均国内生产总值增长 2.5%(ITU 2019)。1 高水平的数字包容性也为缩小性别差距和增强青年权能以及社区发展和环境可持续性提供了更多机会(Woodhouse 2021)。2 4G 等效移动互联网的普遍接入,定义为 10 岁及以上人口的 90% 普及率(可持续发展宽带委员会 2019),在冠状病毒 (COVID- 19) 大流行期间变得更加重要,因为许多传统上面对面的互动需要转移到“线上”。最后,数字化访问可以提高政府的透明度和问责制,尽管它也可能对数据隐私和网络安全产生负面影响,因为许多可以提供重要信息、允许访问政府计划和加强执法的工具与可用于限制自由和分析的工具相同。
从历史上看,该州的电力需求以 3% 的复合年增长率 (CAGR) 增长,其中国内类别是主要驱动因素。根据历史趋势,我们估计,在一切如常 (BAU) 情景下,到 2040 财年,该州的电力需求将达到 40,446 MU。我们还评估了电动汽车 (EV) 和电磁炉普及率对该州 BAU 需求的影响。我们估计,到 2040 财年,170 万辆电动汽车的普及将使需求增加 1,286 MU,而 120 万台电磁炉的使用将增加约 415 MU 的能源需求。因此,如果考虑到电动汽车和电磁炉的综合影响,该州的能源需求将增加 1,701 MU,占 BAU 需求的 4%。该州的最终能源需求(包括输配电 (T&D) 损耗)将从 2023 财年的 26,821 MU 增加到 2040 财年的 45,519 MU。因此,峰值需求预计将从 2022 财年的 4,374 MW 增加到 2040 财年的 7,594 MW。
摘要 本研究考察了印尼数字经济背景下电子商务的发展。电子商务经历了快速增长,已成为国民经济数字化转型的主要驱动力。本研究采用描述性分析方法和文献研究,研究了推动电子商务增长的因素、面临的挑战及其对印尼经济的影响。研究结果表明,互联网普及率的提高、智能手机用户的增长和消费者行为的变化是电子商务发展的主要催化剂。然而,不平衡的数字基础设施、网络安全问题和数字鸿沟仍然是障碍。电子商务已被证明对经济增长、创造就业机会和金融包容性做出了重大贡献。本研究得出的结论是,政府、行业参与者和社会需要合作,以优化电子商务在推动印尼数字经济方面的潜力。 关键词 : 电子商务、数字经济、印尼、数字化转型、金融包容性
我们认为,印度的电力行业正在经历代际转变,因为该国试图同时实现增长和脱碳。多年来,峰值需求增长(电气化和家电普及率上升)以及不太可靠的容量增加(可再生能源占过去 7 年新增电力容量的约 75%)已经吸收了系统的供应过剩。我们预见到峰值电力短缺周期的开始,从而提升了由存储支持的全天候可再生能源 (RTC RE) 的关键性。我们的分析表明,RTC RE 在某些用例中是可行的,这将为转型提供经济激励,并为公用事业解锁更好的商业模式。在转型的同时平衡能源安全的需求将导致抽水蓄能 (PSP) 容量溢价。我们还看到我们和政府的煤炭产能目标存在上行风险,这可能导致对传统热电业务的估值重新评级。我们强调了 4 个关键推论:
电力系统的转型必然要求对传统电力系统及其运行方式进行重大变革。电网正在从以中央发电站为主向更加分散的资源网络转变。因此,区域边际能源成本(过去主要由煤炭、天然气和石油燃料成本决定)正在向零燃料价格的风能和太阳能技术(也称为可变可再生能源 (VRE) 资源)转变。基于旋转设备和相关辅助服务的交流电 (AC) 系统正在向旋转设备较少、电力电子设备较多的系统(也称为基于逆变器的资源 (IBR))转变。在 VRE 普及率较高的地区,出现了新的挑战,不仅需要新的运营程序,还需要新的方式来激励发电、存储、输电、配电和消费设备和服务的贡献,未来电网需要这些设备和服务才能保持稳定、可靠和有弹性。
摘要:由于向未来智能电网的过渡,可再生能源 (RES) 的普及率不断提高,需要大量参与电力流动的电力转换器。这些设备中的每一个都需要使用复杂的控制和通信系统,因此需要一个用于测试真实场景的平台。迄今为止,已经提出了几种测试技术,这些技术需要在成本、测试覆盖率和测试保真度之间进行权衡。本文介绍了一种通过开发模拟器来测试微电网的方法,重点是微型逆变器单元和灵活配置不同电网拓扑的可能性。与其他方法相比,我们的测试平台的特点是体积小,并且出于安全目的显著降低了电压。检查主要集中在逆变器行为上。测试场景包括负载变化时的行为、并网和孤岛模式之间的转换、后续逆变器的连接和移除以及逆变器的优先级。
印度的目标是到 2070 年实现净零碳排放 1 ,而印度交通运输部门的脱碳是实现这一目标的关键。作为零排放汽车转型委员会 (ZEVTC) 宣言 3 的一部分,印度制定了雄心勃勃的电动汽车相关目标,包括到 2030 年电动汽车普及率达到 30% 2 ,到 2040 年轿车和货车的电动汽车销量达到 100% 。印度政府一直走在制定电动汽车普及相关政策的前沿,并且有多个增长杠杆推动着印度的电动汽车需求,包括更快采用和制造(混合动力和)电动汽车(FAME)印度计划、与先进化学电池存储生产挂钩的激励措施(PLI-ACC)计划、电池交换政策、特殊电动汽车区、电动汽车减税等。因此,除了汽车行业的经济增值之外,印度政府还承认,该行业也有望在向绿色能源转型中发挥关键作用。
2021 年 1 月对 Junglee 的收购是我们投资高增长市场的一个很好的例子。印度是全球增长最快的游戏市场之一,这得益于印度互联网和智能手机普及率翻了一番,过去五年可支配收入增长了 45%。预计到 2026 年,在线游戏市场将从 2021 年的 14 亿英镑增至 42 亿英镑,其中拉米牌游戏是增长最快的部分,占收入的 57%13。Junglee 是增长最快的拉米牌品牌,目前在拉米牌市场排名第二。产品领先地位和对玩家获取的增加投资导致自 2019 年上半年以来,博彩总收入复合增长 73%,玩家数量复合增长 112%。自收购以来,Flutter 增加了其全球游戏产品专业知识和先进的营销能力,以加速 Junglee 的增长,同时结合当地团队的出色执行力。
摘要 精神药物被广泛用于治疗精神障碍,其普及率日益提高,并在精神障碍的治疗中发挥着重要作用。然而,这些药物对身体的影响各不相同,特别是在分子水平上,影响DNA甲基化(DNAm),这是调节基因表达和关键神经过程的重要表观遗传过程。因此,本文献综述研究旨在分析精神药物对表观遗传过程的影响,重点关注 DNAm。使用与该主题相关的关键词组合在 PubMed、ScienceDirect 和虚拟健康图书馆 (BVS) 数据库中搜索文章,总共搜索到 13 篇科学出版物来撰写这篇评论。结果表明,精神药物影响大脑和外周组织中的DNAm和基因表达。因此,精神药物似乎在表观遗传调节中发挥着重要作用,并有可能影响神经健康和精神障碍的治疗。关键词:DNA甲基化。精神药物。使用药物。知识领域:分子生物学。介绍