• 冯·诺依曼的讲稿。• 比较大脑和数字计算机的架构。• 神经元如何处理精度问题。• 记忆存储的根本区别。
兴趣使他走出了物理学同事们的工作领域,并搬到了整个大陆。• 他接受了加州理工学院化学和生物学教授的职位。• 在那里,他可以免费使用计算机资源
保护委员会。一般规则和条例:1. 任何时候,对待所有枪支时都应像对待已装子弹的枪支一样。2. 射击前应检查所有枪支是否有障碍物。3. 任何时候,应控制所有枪支并将其指向安全的方向。4. 不允许将发生故障或需要维修的枪支带入射击场。5. 射击停止前、武器已安全处理前或他人正在操作枪支时,任何人不得进入射击线前。6. 应检查所有弹药的大小和口径是否适合所用枪支。7. 所有使用射击场的人员都应“带进带出”。带到射击场的所有物品都应由其本人带离射击场。射击结束后,应捡起并清除所有垃圾,包括所有子弹壳(无论是实弹还是废弹壳)。 8. 强烈建议使用或观察射击场使用情况的人员使用护目镜和护耳镜。9. 射击场观众应与射击线保持安全距离。10. 射击道上有水时,不得使用射击场。11. 只有在完成华盛顿县保护委员会安排的射击场认证课程后,才能获得射击场认证。21 岁或以上的认证人员最多可携带两名未经认证的客人进入射击场。12. 射击场上只允许使用纸质或纸板靶。靶子只能放在指定的挡板上。射击场上不允许使用钢铁、硬面、坦纳雷特、爆炸物或任何类似产品。使用射击场的人员不得射击指定目标以外的任何东西。违反此规则将导致立即永久取消射击场特权。 13. 射击场内只允许携带爱荷华州合法持有的枪支和弹药。14. 任何人在射击场内不得持有或饮用酒精。任何受酒精、毒品或任何醉人物质影响的人不得进入射击场。15. 任何人在射击场内不得伤害或杀死任何野生动物。16. 任何人不得对射击场的任何财产造成不必要的损坏。
Hopfield 网络是一种人工神经网络,它通过选择循环连接权重和更新规则将记忆模式存储在神经元的状态中,使得网络的能量景观在记忆周围形成吸引子。我们可以在这种使用 N 个神经元的网络中存储多少个稳定、足够吸引人的记忆模式?答案取决于权重和更新规则的选择。受生物学中集合连通性的启发,我们通过添加集合连接并将这些连接嵌入到单纯复形中来扩展 Hopfield 网络。单纯复形是图的高维类似物,它自然地表示成对和成组关系的集合。我们表明,我们的单纯 Hopfield 网络增加了记忆存储容量。令人惊讶的是,即使连接仅限于与全成对网络大小相同的小随机子集,我们的网络仍然优于成对网络。这样的场景包括非平凡的单纯拓扑。我们还测试了类似的现代连续 Hopfield 网络,为改进 Transformer 模型中的注意力机制提供了一条潜在的有希望的途径。