自聚集胶体可用于制备材料,我们研究了胶体水炭分散颗粒中水分蒸发后形成的长棒状聚集体。单分散水炭颗粒(100-200 纳米)由葡萄糖热液碳化合成,并通过透析纯化。在合成过程中,它们形成胶体分散体,在中高 pH 值和低离子强度下静电稳定。水分蒸发后,在中等 pH 条件下,分散体会形成宏观上较大的棒状物。这些棒状物在固-水界面处形成,与干燥方向正交。热解使棒状物具有高度多孔性,但不会对它们的形状产生任何影响。将 Cu-Si 合金反应性地渗入原位热解水炭和形成的三铜硅化物 (Cu 3 Si)-碳化硅 (SiC)/碳复合材料中。在此过程中,Si 原子与 C 原子发生反应,进而导致合金润湿并进一步与碳发生反应。在反应过程中,底层碳模板的形状保持不变,随后将形成的复合材料制剂煅烧成 Cu 3 Si-SiC 基碳基胶体颗粒棒状组件的复制品。使用透射和扫描电子显微镜以及 X 射线衍射研究了所形成固体的形状、成分和结构。从胶体科学的角度,可以进一步研究将合金反应渗透到自聚集和碳基固体中制备的材料,以及探索性地使用由真实生物质制备的水炭,探索与反应渗透有关的组成空间,以及材料在催化中的应用。2021 作者。由 Elsevier Inc. 出版。这是一篇根据 CC BY 许可开放获取的文章(http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。
使用GFRP棒(玻璃纤维增强聚合物)发现建筑的未来,这是一项旨在超越传统材料的开创性创新。GFRP棒具有出色的强度和耐用性,同时保持轻巧和耐腐蚀,使其非常适合各种苛刻的环境。他们的先进性能不仅可以增强结构性性能,而且还有助于持久和更可持续的建筑解决方案。通过将GFRP栏整合到您的项目中,您就可以采用一种尖端的替代方案,该替代方案有望彻底改变建筑实践,从而通过减少维护和寿命增加提供卓越的成果。体验GFRP棒的好处,并将您的施工标准提升到新的高度。
抽象的神经形态处理系统实施具有混合信号模拟/数字电子电路和/或熟悉设备的混合信号神经网络代表了一种有希望的技术,用于需要低功率,低延迟,并且由于缺乏连接性或隐私问题而无法连接到离线处理的云,并且无法连接到离线处理。但是,这些电路通常嘈杂且不精确,因为它们受设备之间的变化影响,并且以极小的电流运行。因此,在这种方法之后,实现可靠的计算和高精度仍然是一个公开挑战,一方面阻碍了进度,另一方面有限地采用了这项技术的广泛采用。通过构造,这些硬件处理系统具有许多在生物学上合理的约束,例如参数的异质性和非同质性。越来越多的证据表明,将这种限制应用于人工神经网络,包括在人工智能中使用的限制,可以促进学习方面的鲁棒性并提高其可靠性。我们认为,这些策略对于指导设计可靠且可靠的超低功率电子神经处理系统,该系统使用嘈杂和不精确的计算基板(例如阈值神经形态电路和新兴的记忆技术)实施。Here we delve even more into neuroscience and present network-level brain-inspired strategies that further improve reliability and robustness in these neuromorphic systems: we quantify, with chip measurements, to what extent population averaging is effective in reducing variability in neural responses, we demonstrate experimentally how the neural coding strategies of cortical models allow silicon neurons to produce reliable signal representations, and show how to强有力地实施基本的计算基础,例如选择性放大,信号恢复,工作记忆和关系网络,从而利用此类策略。
模型预测与实际过程之间的差异,称为过程 - 模型不匹配18(PMM)仍然是生物过程优化的严重挑战。以前,我们提出了19个硅/电池内控制器(HISICC)概念的混合动力,将基于模型的优化与基于细胞的20反馈相结合,以解决PMM问题。在此,采用了这种方法来调节细胞内21浓度限制酶。使用工程化的22大肠杆菌菌株(FA3)证明了高级HISICC(FA3)。该菌株具有一个内部反馈控制器,23,它响应感测到该酶形成的24个丙6Lonyl-COA浓度,从而减速了乙酰辅酶A羧化酶(ACC)过表达。FA3的数学模型构建了25,并使用实验数据进行了验证。假设各种PMM的模拟显示,使用FA3的HISICC 26可以通过鲁棒制动其27的过表达来有效地减轻过度ACC的毒性,从而最大程度地减少了产量损失。这项研究证实了HISICC是提高28种生物处理效率的可行策略,尤其是在平衡瓶颈酶水平方面。29
强大的统计方法用于确定平均值和标准偏差。ISO 13528:2022 [1]中所述的具有迭代量表的算法A用于确定参与者结果的鲁棒平均值(M pt)和鲁棒标准偏差(S PT)。 在确定m pt和s pt之前排除了明显错误的结果(错误删除)。 对于评估参数,分配的值由m pt组成。 它被认为是真实的规范价值。 对于未经统计评估的参数,参与者结果的中位数(MED)被用作分配的值。 通常也是报道结果少于20个参数的情况。算法A用于确定参与者结果的鲁棒平均值(M pt)和鲁棒标准偏差(S PT)。在确定m pt和s pt之前排除了明显错误的结果(错误删除)。对于评估参数,分配的值由m pt组成。它被认为是真实的规范价值。对于未经统计评估的参数,参与者结果的中位数(MED)被用作分配的值。通常也是报道结果少于20个参数的情况。
摘要:在成年啮齿动物中,空间学习可增加海马齿状回的神经发生。此前,啮齿动物大脑中另一个主要的神经发生区,即脑室下区 (SVZ),尚未发现类似的效应。尽管大多数 SVZ 产生的神经元会前往嗅球,但一小部分神经元会横向迁移到纹状体。考虑到纹状体在运动学习中的作用,我们想知道运动学习是否会增加成年 SVZ 神经发生。为了验证这一假设,成年雄性 C57Bl/6 小鼠接受了转棒训练,并注射了 5-乙炔基-2'-脱氧尿苷 (EdU) 来标记分裂细胞。使用了两个对照组:模拟训练小鼠静止坐在静止的转棒上,而幼稚小鼠则留在笼子里。在任务完成后 1、7 和 30 天收集大脑,并用 EdU、双皮质素 (DCX) 和 NeuN 进行免疫组织化学处理,以定量分析不同时间点的神经元增殖和存活情况。FACS 对 EdU 标记的细胞核进行分选作为次要测量。我们发现运动学习会增加 SVZ 神经发生,任务完成后一天,与模拟训练小鼠相比,转棒小鼠的 EdU+ 细胞增加了 1.4 倍,总 EdU 强度增加了 1.8 倍。重要的是,一组使用跑步机代替转棒的对照实验表明,在排除运动作为混杂因素的情况下,跑步小鼠和静止小鼠的 SVZ EdU 标记没有差异。转棒小鼠和模拟训练小鼠的 SVZ 中的 DCX 表达最初升高了 1.7 倍,但 7 天后在模拟训练小鼠中恢复到基线水平,而在转棒训练小鼠中仍保持较高水平。这些结果表明,学习诱导的神经发生会在运动训练后的一周内持续进行。转棒训练任务的影响在纹状体中也持续存在一段时间。在训练后 7 天和 30 天,转棒训练小鼠的纹状体 EdU+ 细胞更加丰富。此外,在训练后 7 天,纹状体中存在迁移的 EdU+ / DCX+ 神经元,尽管很少见,但在训练后 30 天仍可识别出存活的纹状体 EdU+ / NeuN+ 神经元。总体而言,这些结果证明了运动学习在成年啮齿动物 SVZ 中的神经发生影响,并表明运动学习可能会驱动未成熟神经元迁移到纹状体。
1。treaster,A。L.和Yocum,A。M.,1978。五孔探针的校准和应用。技术。REP。 2。 Yasa,T。和Paniagua,G.,2012。 \多孔探测数据处理的鲁棒过程。 流量测量和仪器,26,pp。 46-54。REP。 2。Yasa,T。和Paniagua,G.,2012。\多孔探测数据处理的鲁棒过程。流量测量和仪器,26,pp。46-54。
SMA 型分析仪使用热气采样系统,通过将所有金属部件保持在露点以上的温度,以湿法测量烟气样品。这可防止酸性蒸汽在采样表面凝结。一旦进入传感器组件,进入的气体样品将被分成两个单独的加热通道。一个通道将样品转移到高度可靠的氧化锆传感器,在那里分析工艺气体的净氧含量。这款获得专利的 O 2 传感器包含一个内置加热器来调节其自身温度。另一个通道将样品转移到催化可燃物 CO e 传感器,在那里分析工艺气体的可燃物含量。当样品通过预热的混合室时,以固定速率添加稀释空气,以确保可重复且可靠的可燃物测量。稀释后的样品随后流入由两根 RTD 棒组成的 CO e 传感器。一根棒作为参考,另一根棒涂有催化剂,可氧化或燃烧棒表面的可燃物。催化 RTD 的温升(相对于参考 RTD)是 CO e 浓度的函数。
通过改造与葡萄糖代谢(TCA 循环或乙醛酸循环)相关的基因,可以增强琥珀酸的产量 [8]。例如,过表达编码丙酮酸羧化酶 (pyc) 的单个基因可显著提高谷氨酸棒杆菌乳酸脱氢酶 1 敲除突变体中的琥珀酸产量 [5]。然而,与几种基因敲除突变体不同,谷氨酸棒杆菌野生型可用于在厌氧条件下生产琥珀酸 [45]。表 3 比较了不同重组谷氨酸棒杆菌菌株和其他微生物的琥珀酸产量。有趣的是,从水解产物中生产琥珀酸的产量往往远低于使用纯葡萄糖作为碳源所获得的产量,并且根据细胞干重 (CDW,细胞密度) 和发酵时间显示出广泛的产量范围。这些结果表明,碳源和
