抽象的高级包装技术继续使半导体行业能够满足移动设备和其他高性能应用所需的较薄,更小,更快的组件的需求。但是,由摩尔定律驱动的芯片I/O计数的增加以及低于10nm的FinFET的能力对现有的高级包装过程提出了许多其他挑战。与摩尔定律不同,该法律预测密集综合电路中的晶体管数量大约每两年两倍,高级包装正在经历另一种“法律”;在晶体管的数量增加的情况下,它的功能数量增加,在最终产品的最终量限制下驱动技术路线图的数量不断减少。不可避免地,随着功能的增加,过程的复杂性和成本也随之增加。在这个非常敏感的高级包装舞台上,外包半导体组件和测试供应商(OSAT)需要通过降低其制造成本来补偿。这要求OSAT降低材料成本,增加吞吐量,产量并寻找减少过程步骤数量的新方法。OSAT降低材料成本的方式之一是从后端处理中除去硅晶片。使用环氧霉菌化合物(EMC)创建重构的晶片,或使用玻璃载体。在玻璃载体的情况下,通常情况下,骰子面朝下固定在载体上,然后进行处理,即使使用红外(IR)成像,也可以防止从复合堆栈的顶部看到前侧图案。在这种特殊情况下,在对齐标记上的光孔器中定义了一个其他光刻的“清除”窗口,因此可以将不透明的膜从对齐标记处蚀刻出来,距离剥去的距离,并重新设计了光刻层。这种额外的处理显然是昂贵且耗时的。本文特别关注基于步进的光刻解决方案的概念,方法和性能,该解决方案利用光孔潜在图像为光刻过程提供了临时的对齐标记,从而消除了对附加图案和蚀刻步骤的需求。这个革命性系统采用了背面摄像头,可以对齐在载体中死亡。一个单独的曝光单元,校准了对齐摄像头中心,曝光了临时潜在图像目标,然后在正常的步进光刻操作过程中由系统的常规比对系统检测到该目标。详细讨论了对齐,覆盖和潜在图像深度控制的性能数据。最终分析证明,<2µm的覆盖层很容易实现,对系统吞吐量没有影响。关键词:高级包装,3D IC,TSV,背面对齐,步进,面板,粘合晶片对齐,通过硅Via,UBM对齐,潜在图像。
Convergent Design 宣布推出 Erika AI 人脸追踪、四摄像头、超快速切换 (2022 年 6 月 3 日,科罗拉多州科罗拉多斯普林斯) Convergent Design 宣布推出用于会议和直播应用的全新 Erika AI 系统。Erika AI 的亮点包括人脸追踪、支持多达四个 UHD 摄像头以及超快速 (0.25 秒) 语音激活切换。每个参与者 (最多 20 人) 都有自己独特的 (虚拟) 摄像头和无线麦克风,可实现卓越的特写视图,同时将回声和混响降至最低。Erika AI 采用现成的大型传感器 4K DSLR/无反光镜相机。然后,系统从每个摄像头创建最多 5 个区域,勾勒出每个参与者的轮廓。这五个区域与 4 个摄像头相结合,最多可支持 20 名参与者。在 20 名参与者中的任何一名之间切换仍需 0.25 秒。Erika AI 无线麦克风通常位于会议桌边缘,靠近每个扬声器。微型麦克风不会占用工作空间,用户可以自由地做笔记或在笔记本电脑上打字。麦克风还可以通过简单的磁性附件佩戴,方便在会议区域自由移动。25 小时电池加上自动开/关机功能,可最大限度地减少充电停机时间。只需将麦克风面朝下翻转即可静音。自动音量控制可消除声音紧张,参与者可以用正常语调讲话。典型的设置时间不到 15 分钟,使系统易于重新配置。完整的 Erika AI 系统包括 1-4 个摄像头、1-20 个无线 Erika 麦克风、一个基于 USB 的无线接收器和一台运行 Erika AI 应用程序的 PC/笔记本电脑。Erika 与大多数 UCC 应用程序兼容,包括 Zoom、Teams、Meet、Webex 和 BlueJeans。此外,还支持 OBS、VMix、Wirecast 和 Pro Presenter 等直播程序。 Erika AI 应用程序支持通过简单的单击和拖动以及滚轮大小调整来放置每个摄像头内的每个区域(虚拟摄像头)。此外,还可以添加每个参与者的姓名和头衔以显示在会议应用程序屏幕上。独特的单人模式将系统锁定到特定扬声器,消除了因咳嗽、打喷嚏和其他噪音而导致的潜在错误切换。Erika AI 需要独立的 Nvidia GPU 来处理面部跟踪和增强功能,例如降噪、回声消除和超级缩放器。目前,视频输入是通过 HDMI/SDI 到 USB 转换器基于 USB 的。但是,未来的更新将包括 NDI 有线和无线支持以及基于 Stream Deck 的遥控器。在 InfoComm 2022 的 W1775 展位上观看 Erika AI 的实际应用。www.convergent-design.com
饮用水可以帮助儿童大脑保持警惕和思考,其中中枢神经系统的所有生化和生化活动都取决于良好的电导率。(Brain Gym,2014年)。 Cross Crawl,在三月的爬行中,孩子们用另一侧腿移动自己的手臂,重复了三分钟。 (Panse等,2018)。 (Brain Gym,2014年)。 (Panse等,2018)。呼吸练习,最初是通过鼻子扩展吸入的儿童清洁自己的肺,然后在羽毛状的float中散发出短的嘴唇。 全部进行的同时,托住儿童的手靠在自己的腹部上,直到三个吸入,也可以呼气,并沿着四盘握住(Brain Gym,2014年; Panse等,2018)。 懒八的八八杆,在同样的肩膀上伸直了参加的儿童胳膊,指向指向,然后以平稳的方式缓慢地追踪了大人物八分的形状,同时将视线集中在大拇指上(Brain Gym,2014年; Panse等,2018年; Panse等,2018)。Rocker锻炼身体既舒适又靠在舒适的脚上,然后靠在脚上靠在手臂上,善于交战,并在脚上弯腰,并在脚上弯腰,善于地努力,善于脚步,善于交战,并善于努力。运动,具有稳定的骨盆,以提高儿童的聚焦能力。 (Brain Gym,2014年)。 (Panse等人,2018年)。hook ups练习,孩子最初确实在另一个脚踝上跨过另一只脚踝以使其感到舒适。 (Panse等,2018)。(n。 (Panse等,2018)。 (N。E. M. Barakat等,2016)。(Brain Gym,2014年)。Cross Crawl,在三月的爬行中,孩子们用另一侧腿移动自己的手臂,重复了三分钟。(Panse等,2018)。(Brain Gym,2014年)。 (Panse等,2018)。呼吸练习,最初是通过鼻子扩展吸入的儿童清洁自己的肺,然后在羽毛状的float中散发出短的嘴唇。 全部进行的同时,托住儿童的手靠在自己的腹部上,直到三个吸入,也可以呼气,并沿着四盘握住(Brain Gym,2014年; Panse等,2018)。 懒八的八八杆,在同样的肩膀上伸直了参加的儿童胳膊,指向指向,然后以平稳的方式缓慢地追踪了大人物八分的形状,同时将视线集中在大拇指上(Brain Gym,2014年; Panse等,2018年; Panse等,2018)。Rocker锻炼身体既舒适又靠在舒适的脚上,然后靠在脚上靠在手臂上,善于交战,并在脚上弯腰,并在脚上弯腰,善于地努力,善于脚步,善于交战,并善于努力。运动,具有稳定的骨盆,以提高儿童的聚焦能力。 (Brain Gym,2014年)。 (Panse等人,2018年)。hook ups练习,孩子最初确实在另一个脚踝上跨过另一只脚踝以使其感到舒适。 (Panse等,2018)。(n。 (Panse等,2018)。 (N。E. M. Barakat等,2016)。(Brain Gym,2014年)。(Panse等,2018)。呼吸练习,最初是通过鼻子扩展吸入的儿童清洁自己的肺,然后在羽毛状的float中散发出短的嘴唇。全部进行的同时,托住儿童的手靠在自己的腹部上,直到三个吸入,也可以呼气,并沿着四盘握住(Brain Gym,2014年; Panse等,2018)。懒八的八八杆,在同样的肩膀上伸直了参加的儿童胳膊,指向指向,然后以平稳的方式缓慢地追踪了大人物八分的形状,同时将视线集中在大拇指上(Brain Gym,2014年; Panse等,2018年; Panse等,2018)。Rocker锻炼身体既舒适又靠在舒适的脚上,然后靠在脚上靠在手臂上,善于交战,并在脚上弯腰,并在脚上弯腰,善于地努力,善于脚步,善于交战,并善于努力。运动,具有稳定的骨盆,以提高儿童的聚焦能力。(Brain Gym,2014年)。 (Panse等人,2018年)。hook ups练习,孩子最初确实在另一个脚踝上跨过另一只脚踝以使其感到舒适。 (Panse等,2018)。(n。 (Panse等,2018)。 (N。E. M. Barakat等,2016)。(Brain Gym,2014年)。(Panse等人,2018年)。hook ups练习,孩子最初确实在另一个脚踝上跨过另一只脚踝以使其感到舒适。(Panse等,2018)。(n。(Panse等,2018)。(N。E. M. Barakat等,2016)。然后握住双手,通过手臂伸出手臂,向后伸出手臂,拇指向下伸出,然后朝下,然后朝向手掌和互锁的手指,然后用肘部向下移动到自己的胸口。E. M. Barakat等,2016)。calf泵,孩子站在墙壁上,然后向前倾斜,将自己的双手放在面对面的墙上,试图让自己的脚趾接触到地面,并在左腿上放着自己的体重,将左腿放在左腿上,同时将右手浸入右手,然后将右手带到地面上,并在舒适的范围内,在舒适的范围内,又一遍又一次地伸展了一个舒适的脚步。循环和呼吸运动形式。带孩子的重力滑翔机运动坐在椅子上,一边向前坐在椅子上,将腿伸到前面,向右越过左脚踝。深呼吸时,同时倾斜多达八个,向前倾斜,伸向脚,然后重复。(Malak等,2015)。