第 A 章 — 总则 第 1 部分 联邦采购法规体系 第 2 部分 词语和术语定义 第 3 部分 不当商业行为和个人利益冲突 第 4 部分 行政事务 第 B 章 — 采购规划 第 5 部分 公布合同行动 第 6 部分 竞争要求 第 7 部分 采购规划 第 8 部分 所需的供应品和服务来源 第 9 部分 承包商资格 第 11 部分 描述机构需求 第 12 部分 商业产品和服务的采购 第 C 章 — 承包方法和合同类型 第 13 部分 简化采购程序 第 15 部分 通过谈判签订合同 第 16 部分 合同类型 第 17 部分 特殊承包方法 第 18 部分 紧急采购 第 D 章 — 社会经济计划 第 19 部分 小型企业计划 第 22 部分 劳动法对政府的应用采购 第 23 部分 环境、保护和职业安全 第 25 部分 外国采购 第 E 子章 - 一般承包要求 第 27 部分 专利、数据和版权 第 28 部分 债券和保险 第 30 部分 成本会计准则 第 32 部分 合同融资 第 33 部分 抗议、争议和上诉 第 F 子章 - 特殊类别的承包 第 34 部分 重大系统采购 第 37 部分 服务承包 第 38 部分 联邦供应计划承包 第 39 部分 信息技术 (IT) 采购 第 G 子章 - 合同管理 第 42 部分 合同管理 第 43 部分 合同修改 第 45 部分 政府财产 第 46 部分 质量保证 第 47 部分 运输 第 50 部分 特别合同行动 第 51 部分 承包商对政府资源的使用 第 H 子章 - 条款和表格
引言埃及人最初描述糖尿病,其特征是多尿和体重减轻。然而,“糖尿病”一词首先被希腊医生Aertaeus(OM)使用。糖尿病是一个希腊术语,意思是“通过”,而Mellitus是一个拉丁语,意为“蜂蜜”(指甜味)。糖尿病大约每十秒钟死亡,是长期疾病和过早死亡的主要贡献者。它每年的生命也比艾滋病毒/艾滋病多(Kaul等,2013)。人类所知道的最早的疾病之一可能是糖尿病(DM)。超过3000年前,埃及书是第一个提及它的书(艾哈迈德,2002年)。1936年以晶体平原术语定义了1型和2型DM之间的区别(Olokoba等,2012)。和1988年,2型糖尿病最初被确定为代谢综合征的一部分(Olokoba等,2012)。高血糖水平由胰岛素产生(胰岛素缺陷),胰岛素作用(胰岛素抵抗)或两者都定义为称为糖尿病的疾病组。胰腺产生激素胰岛素。食用时食用时被转化为一种称为葡萄糖的糖,然后进入血液。葡萄糖必须通过胰岛素作为燃料在体内运输到人体细胞中。然后将多余的葡萄糖存储在肝脏和脂肪细胞中。当存在足够量的功能性胰岛素时,血糖水平升高,尿液中大量葡萄糖排出。高血糖水平会损害血管和神经,并增加心脏病,中风,高血压,肾脏疾病,失明,截肢和牙齿问题的风险。最普遍的糖尿病是2型糖尿病,有时称为非胰岛素依赖性糖尿病(NIDDM),其特征是高血糖,胰岛素抵抗和相对胰岛素短缺。当遗传,环境和行为风险因素相交时,2型糖尿病结果(Alam等,2014),
条件:已收到野战炮兵作战命令 (OPORD),并指示使用野战炮兵采购资产。该旅正在实战训练环境中进行作战行动。该旅已分配或附有雷达设备。该部队与上级和下级部队有通信。该部队拥有所有分配的设备和人员。该旅在白天或夜间在动态复杂的作战环境 (OE) 中针对混合威胁开展行动。敌人可以通过空中、间接火力和地面(骑乘或下马)进行攻击,并具有电子战 (EW) 能力。联军和非战斗人员可能出现在作战环境中。该旅已获得交战规则 (ROE) 和互动规则 (ROI) 的指导。此任务应在所有环境条件下执行。此任务的一些迭代应在能见度有限的期间进行。注意:此任务的条件陈述是假设任务熟练度矩阵中反映的最高训练条件,评估单位需要获得“全面训练”(T)评级。注意:条件术语定义:动态作战环境:在执行评估任务期间,三个或更多作战变量和两个或更多任务变量发生变化。复杂作战环境:四个或更多作战变量的变化会影响所选的友军 COA/任务。混合威胁:常规部队、非正规部队和/或犯罪分子的多样化和动态组合,所有这些都统一起来以实现互利效果。单一威胁:常规、非正规、犯罪或恐怖分子势力。此任务的一些迭代应在 MOPP 4 中执行。标准:反火力官 (CFO) 根据情报、战场准备 (IPB)、TSOP、ATP 3-09.12 和指挥官的意图指导使用可用的目标获取 (TA) 资产。 TA 排长使用雷达并在必要时协助 CFO。注意:领导者包括指挥官、排长、野战炮兵情报官 (FAIO)、反火力官/NCO、作战士官长、执行官、S3、排长、科长、雷达组长和指挥官指定的任何其他领导者。
条件:调查单位被指示执行施工调查。单位施工标准操作程序 (SOP) 计划和各个路线、位置、有机设备和兼容软件的规范均可用。注意:指挥官仍必须确定他们希望该单位执行什么级别的训练。爬行、行走或奔跑。这只能在考虑单位训练水平后才能确定。指挥官在评估执行任务的单位之前必须确定任务是在现场、虚拟还是建设性环境中进行,此外还必须确定该单位将在下述哪种条件下执行任务。针对此任务做出的选择是在训练有素的熟练程度上。指挥官必须确定以下哪种环境最适合该单位以及该单位的熟练程度。在进行爬行或步行训练时,部队在达到标准之前不应增加强度,然后部队训练员应包括在所有条件下提高熟练程度的变量。注意:此任务的条件语句是假设任务熟练度矩阵中反映的最高训练条件,评估的部队需要获得“完全训练”(T)评级。注意:条件术语定义:动态作战环境:在执行评估任务期间,三个或更多作战变量和两个或更多任务变量发生变化。分配的反任务的作战变量和威胁战术、技术和程序 (TTP) 会随着蓝军 (BLUFOR) 任务的执行而发生变化。复杂的作战环境:四个或更多作战变量的变化会影响所选的友军 COA/任务。旅级及以上部队需要根据所训练的任务,在不同程度上复制政治、军事、经济、社会、基础设施、信息、物理环境和时间 (PMESII-PT) 的所有八个作战变量。单一威胁:存在常规、非常规、犯罪或恐怖势力。混合威胁:常规部队、非常规部队和/或犯罪分子的多样化和动态组合,所有这些都统一起来以实现互利
目录 i 版本状态 xi 1.0 简介 1 2.0 无线服务和应用概述 1 2.1 无线行业面临的问题 1 2.1.1 用户问题 1 2.1.2 商业运营商问题 1 2.1.3 政府问题 2 2.1.4 军队问题 2 2.1.5 制造商问题 2 2.1.6 监管机构问题 3 2.1.7 半导体供应商问题 4 2.1.8 环境图 5 2.2 当前运营环境 8 2.2.1 术语定义 9 2.2.2 服务参数表 10 2.2.3 要求 16 2.2.3.1 手持设备要求 16 2.2.3.2 移动系统应用和要求 16 3.0 SDRF 系统架构 1 3.1 架构框架 2 3.1.1 功能模型 4 3.1.2 交互图 8 3.2 实施模型 13 3.2.1 手持模型 14 3.2.2 移动模型 23 3.2.3 基站 / 卫星模型 28 3.2.3.1 候选高级用例 28 3.2.3.2 智能天线和基站 28 3.2.4 切换下载器 30 3.2.5 智能天线定义 33 3.3 符合 SDRF 的接口使用 36 3.3.1 摘要 36 3.3.2 为什么用户需要 SDRF 解决方案?36 3.3.3 如何向现有系统添加功能 37 3.3.3.1 设计一个全新的系统 37 3.3.3.2 修改实验室中的现有系统 37 3.3.3.3 提供可现场安装的新模块 38 3.3.4 兼容性域 38 3.3.5 好处 41 4.0 应用程序接口 (API) 设计指南 1 4.1 开发结构 1 4.1.1 背景 1 4.1.1.1 指定系统 1 4.1.1.2 应用程序接口 (API): 2 4.1.1.3 软件和硬件模块: 2 4.1.1.4 可视化表示 3 4.1.2 需要哪些接口?4 4.1.2.1 Tier 0 建筑 4 4.1.2.2 Tier 1 功能 7 4.1.2.3 Tier 2 运输和通信 8
目录 i 版本状态 xi 1.0 简介 1 2.0 无线服务和应用概述 1 2.1 无线行业面临的问题 1 2.1.1 用户问题 1 2.1.2 商业运营商问题 1 2.1.3 政府问题 2 2.1.4 军队问题 2 2.1.5 制造商问题 2 2.1.6 监管机构问题 3 2.1.7 半导体供应商问题 4 2.1.8 环境图 5 2.2 当前运营环境 8 2.2.1 术语定义 9 2.2.2 服务参数表 10 2.2.3 要求 16 2.2.3.1 手持设备要求 16 2.2.3.2 移动系统应用和要求 16 3.0 SDRF 系统架构 1 3.1 架构框架 2 3.1.1 功能模型 4 3.1.2 交互图 8 3.2 实施模型 13 3.2.1 手持模型 14 3.2.2 移动模型 23 3.2.3 基站 / 卫星模型 28 3.2.3.1 候选高级用例 28 3.2.3.2 智能天线和基站 28 3.2.4 切换下载器 30 3.2.5 智能天线定义 33 3.3 符合 SDRF 的接口使用 36 3.3.1 摘要 36 3.3.2 为什么用户需要 SDRF 解决方案?36 3.3.3 如何向现有系统添加功能 37 3.3.3.1 设计一个全新的系统 37 3.3.3.2 修改实验室中的现有系统 37 3.3.3.3 提供可现场安装的新模块 38 3.3.4 兼容性域 38 3.3.5 好处 41 4.0 应用程序接口 (API) 设计指南 1 4.1 开发结构 1 4.1.1 背景 1 4.1.1.1 指定系统 1 4.1.1.2 应用程序接口 (API): 2 4.1.1.3 软件和硬件模块: 2 4.1.1.4 可视化表示 3 4.1.2 需要哪些接口?4 4.1.2.1 Tier 0 建筑 4 4.1.2.2 Tier 1 功能 7 4.1.2.3 Tier 2 运输和通信 8
•目前的粮食安全和营养和行星健康状况的合并状态要求采用政策,做法和变化,使粮食系统中有公平的变革性弹性。•在现有的HLPE-FSN报告的基础上,我们将关键术语定义为包括公平的变革性弹性(ETR),冲击,压力,风险,脆弱性,差异脆弱性,敏感性和适应能力为理解和实现ETR所需的术语。•公平的变革弹性(ETR)要求采用多层次的政策和行动,以纠正权力,能力,资源,权利和义务的差异,而不仅仅是回弹回到现状。ETR承认人类社会的弹性与生态系统之间的相互依存关系。它需要粮食系统以外的政策和干预措施来改变社会,经济,政治和文化结构,增加个人,社区和生态系统的代理,并启用随着时间的推移持续的公正,动态和适应性的社会生态反应过程。ETR的食品系统方法有助于为所有人提供粮食安全和营养,确保公平的生计,支持人类健康,再生生态系统,停止生物多样性损失并缩小不平等差距。通过“向前弹跳”以公平原则,生态完整性和人权为基础的新国家,ETR食品系统可以同时改善人类和行星的幸福感,并在短期和长期内减少冲击和压力的频率和强度。•提出的变革理论描述了如何朝着公平的变革性食品系统的弹性发展。这包括在三种变化的方法中需要相互联系,协调和迭代作用。移动结构; 2。促进社会生态的相互依存关系和系统,以及3。基于人权,生态完整性和关怀的核心原则的能力,价值观和代理)。策略和行动,包括政策和资金,行动和倡导,数据和研究,提供了变更机制,以将食品系统转变为公平的弹性以及FSN的六个维度以及更广泛的SDG的实现。
神经系统关键术语定义ANS自主神经系统的关键术语结构和功能 - 由于系统非自愿运行,它是“自动”的。它有2个主要分区:交感神经和副交感神经系统。CNS由大脑和脊髓组成。做出所有复杂命令和决策的地方。神经系统由中枢神经系统和周围神经系统组成。PNS周围神经系统传输有关自愿活动,中枢神经系统和身体其他部位之间的信息。协调一些反射响应。sns体细胞神经系统 - 将信息从有感觉器官传输到中枢神经系统。从中枢神经系统收到指导肌肉采取行动的信息。战斗或飞行反应是面临威胁或压力的情况时动物的直接生理反应。ANS的同情分裂导致肾上腺素的释放。这使身体在生理上被唤醒,并准备身体能够与威胁作斗争或逃避威胁。詹姆斯·兰格理论是一种情感理论,表明我们的生理变化经历是首先,然后大脑将其解释为一种情感。情感一种具有重要动机性能的强烈感觉或情绪,它驱使一个人以特定的方式行事。兴奋性一些神经递质(例如肾上腺素(也是激素))通常会增加下一个神经元的正电荷,从而更有可能发射。3种不同类型:感觉,继电器和电动机。HEBB的学习理论抑制性一些神经递质(例如5-羟色胺)通常会增加下一个神经元的负电荷,从而使其发射的可能性较小。神经元是通过整个神经系统中的电信号传达信息的细胞。神经递质是一种从突触囊泡中释放的化学物质。这些在突触中从一个神经元到另一个神经元中发送信号。神经递质会引起链中净神经元的激发或抑制。突触传播是相邻神经元相互通信的过程。神经元在整个间隙(突触裂缝)上发送化学消息并将其分开。
术语定义 操作概念:从用户的角度描述系统在整个生产周期中的操作,包括清理和为下一个生产周期做准备所需的任何活动。 数字孪生:数字孪生是一组虚拟信息构造,它模仿自然、工程或社会系统(或系统的系统)的结构、背景和行为;使用来自其物理孪生的数据进行动态更新;具有预测能力;并为实现价值的决策提供信息。 1 在这项挑战中,月球表面回收的物理系统尚不存在;因此,团队将设计一个数字孪生,以模仿预期的未来物理系统,并包括预期系统的数据以及数字孪生与预期系统之间预期的双向交互。 评审团:来自政府、学术界和行业的专业人士和主题专家组成的评审团将对所有提交的作品进行评估和评分。 最终产品的制造:在这项挑战中,最终产品的制造是一个可能与回收过程分开的过程,最终产品的最终成品类似于市售产品。任务场景:基于真实月球任务的假设场景。在此挑战中,任务场景设想了月球表面的一整套废物管理需求和条件。 阶段:挑战的一个阶段,代表技术开发的关键步骤。此挑战最多有两个阶段。 回收:在此挑战中,回收包括将废弃物品转化为原料的过程,这些原料可用于制造用于科学、未来探索和商业用途的最终产品。 资源投入:在此挑战中,资源投入定义为操作和维护回收系统和制造最终产品所需的电力、水、化学品、矿物和任何其他投入,包括机组人员时间。 固体废物:此挑战中将处理的废物。固体废物不包括生物废物、危险废物、气体废物或代谢废物。假设任务场景中积累的固体废物类别和物品在表 4 中定义。
条件:野战炮兵旅 (BDE) 或 FA 营 (BN) 必须在联合或国际环境中作战、参与战斗或在现场、虚拟或建设性训练环境中作战行动迫在眉睫的情况下进行野战炮兵联络。野战炮兵 (FA) 指挥所 (CP) 已投入作战和战术部署。指挥官/参谋长 (COS) 已批准联络要求,以支持新接收任务的计划、准备和执行。该部队与上级和下级部队有通信。该部队拥有所有分配的设备和人员。联军和非战斗人员可能出现在作战环境中。该部队在动态和复杂的作战环境 (OE) 中针对混合威胁在白天或夜间开展行动。该部队已获得交战规则 (ROE) 和互动规则 (ROI) 的指导。此任务应在所有环境条件下执行。注意:此任务的条件陈述是假设评估单位获得“完全训练”(T) 评级所需的任务熟练度矩阵中反映的最高训练条件编写的。注意:条件术语定义:动态作战环境:在执行评估任务期间,三个或更多作战变量和两个或更多任务变量发生变化。复杂作战环境:四个或更多作战变量的变化会影响所选的友军 COA/任务。混合威胁:常规部队、非正规部队和/或犯罪分子的多样化和动态组合,所有这些都统一起来以实现互利效果。单一威胁:训练环境中的单一威胁包括常规、非正规、犯罪或恐怖势力。此任务的一些迭代应在 MOPP 4 中执行。标准:BDE 或 BN 与所有所需单位进行野战炮兵联络,并根据 FM 6-0、作战命令/作战计划 (OPORD/OPLAN) 和单位战术标准作业程序 (TSOP) 实现组织之间的有效协调。领导者定义为指挥官、火力支援协调员 (FSCOORD)、S-3、S-2、副指挥官、作战军士长、火力支援 NCO (FSNCO) 和火力支援官 (FSO)。