高清(HD)地图对于自动驾驶系统的安全至关重要。虽然现有技术启用了相机图像和板载传感器以生成对高精度地图的审核,但它们受到对单帧输入的依赖的限制。这种方法限制了它们在诸如OCClusions之类的复杂情况下的稳定性和性能,这主要是由于缺乏时间信息。此外,当应用于更广泛的感知范围时,它们的性能会降低。在本文中,我们介绍了流媒体,这是一种新颖的在线映射管道,擅长于视频的长期时间建模。流媒体网络采用了多点的关注和时间信息,可以使大型本地高清图的构建具有高稳定性,并进一步解决了现有方法的限制。此外,我们严重地使用了广泛使用的在线HD MAP构造基准和数据集,Argoverse2和Nuscenes,在现有评估协议中揭示了显着的偏见。我们根据地理跨度来启动基准,从而促进公平而精确的评估。实验结果验证了流媒体网络在所有设置中都显着超过现有方法,同时保持在线推断速度为14。2 fps。我们的代码可在https://github.com/yuantianyuan01/ streammapnet上使用。
媒体流媒体缓存并使用以下HTTP蒸汽协议为媒体播放器提供支持的网络内容,软件和流媒体:Apple HTTP Live流媒体(HLS),Microsoft HTTP Smooth Streaming(HSS),Adobe HTTP HTTP HTTP HTTP Dynaming(HDS)和MPEG DynamiC DynamiC Dynamic Addaptive Adpastive越过HTTP(HTTP)。媒体流媒体支持视频按需(VOD),实时视频,时移电视(TSTV),渐进下载,安全下载和从普通高性能HTTP缓存中的小对象缓存。媒体流媒体根据客户端位置,缓存可用性,缓存负载和所请求的内容执行用于缓存选择的复杂算法。
遗传因素在确定人身高方面起着至关重要的作用。矮小的身材通常会影响多个家庭成员,因此,家族性矮小的身材(FSS)代表了生长障碍的显着比例。传统上,FSS被认为是代表特发性短身材的子类别(ISS)的良性多基因条件。然而,遗传研究的进步表明,FSS也可以是单基因的,以常染色体显性方式遗传,并且可能是由不同的机制引起的,包括原发性板障碍,生长激素的发音/不敏感性或通过基本内细胞内途径的破坏。这些发现强调了较远的矮个地位形式的更广泛的表型光谱,这可能与ISS表现出轻度的表现。鉴于重叠的特征和在没有基因检测的情况下与单基因FSS区分多基因的难度,一些研究人员将其重新定义为描述性术语,该术语涵盖了任何家族性地位,无论其基本原因如何。这种转变强调了诊断和管理家庭内部矮小的身材的复杂性,反映了影响人类成长的各种遗传景观。
是的,对于被媒体与娱乐实体视为利润中心的制作工作室,该工作室的财务结果通常反映其电影的市场许可费,这可能会为管理层的电影集团决策提供信息。对于制作工作室的独立簿记,单个电影最终模型可能已经到位。此外,媒体与娱乐公司财务报表中的分部报告可能反映工作室将其内容作为单独的会计单位进行核算。在这种情况下,制作工作室与流媒体和广播业务部门之间的公司间许可交易的独立会计在合并中被消除。然而,应用 ASU 中的减值指导需要对电影集团做出基于报告实体以外的第三方交易的决策。
1. 通过免费服务吸引大量用户 - 免费增值计划允许用户访问包含数百万首歌曲的目录。免费服务具有基本功能,但用户必须收听广告,这部分补贴了免费计划。2. 将免费用户转化为付费用户 -Spotify 将免费用户转化为付费用户,因为付费服务具有附加功能并且取消了广告。在印度,目前约有 40% 的用户是付费用户,创造了 90% 的总收入,几乎与全球平均水平相同。3. 管理保留和流失 - 随着用户的生命周期价值 (LTV)(Spotify 随着时间的推移可以从一个用户身上赚取多少收入)的增加,公司可以留住用户的时间越长。Spotify 的付费用户流失率目前正在下降,这令人欣慰。4. 平衡免费和付费成本 - Spotify 向唱片公司支付的费用接近每次流媒体所产生收入的 52%。版税约占总成本的 75%。 5. 通过付费收入来源来筹集全部资金——免费增值模式的特殊性在于你必须承担免费用户和付费用户的成本。
人工智能 (AI) 领域已经发展到能够提供内容提供商、网络运营商、终端供应商、系统设计人员等数十年来一直寻求的那种自动视频质量分析 (VQA) 的地步。它采用整体、端到端的视图,并支持各种测试场景,例如测试原型手机或流媒体播放器,以分析其在来自多个服务提供商的多种网络技术上提供的视频 QoE。另一个示例是使用 AI VQA 来确保新的终端软件版本或压缩技术不会破坏 QoE。无论在何处引入工件,AI VQA 都能够量化 QoE 影响。
摘要——准确记录人类或其他生物与其环境或其他媒介的相互作用需要通过多种仪器同步数据访问,这些仪器通常使用不同的时钟独立运行。主动的硬件介导解决方案通常不可行或成本过高,无法在任意输入系统集合中构建和运行。实验室流层 (LSL) 提供了一种基于软件的方法,用于根据每个样本的时间戳和跨公共 LAN 的时间同步来同步数据流。LSL 专为神经生理应用而构建,设计可靠,提供零配置功能并考虑网络延迟和抖动,从而实现连接恢复、偏移校正和抖动补偿。这些功能可确保精确、连续的数据记录,即使在遇到中断的情况下也是如此。截至 2024 年 2 月,LSL 生态系统已发展到支持 150 多个数据采集设备类,并与使用多种编程语言编写的客户端软件建立了互操作性,包括 C/C++、Python、MATLAB、Java、C#、JavaScript、Rust 和 Julia。 LSL 的弹性和多功能性使其成为多模态人类神经行为记录的主要数据同步平台,现在它得到了各种软件包的支持,包括主要的刺激呈现工具、实时分析包和脑机接口。除了基础科学、研究和开发之外,LSL 还被用作从艺术装置到舞台表演、互动体验和商业部署等场景中的弹性和透明后端。在神经行为研究和其他神经科学应用中,LSL 促进了使用公共时间基上的多个数据流捕获生物动态和环境变化的复杂任务,同时捕获每个数据帧的时间细节。
数字时代已经改变了美容和护肤行业的数字营销,实时流媒体作为通过实时互动来增强在线销售的关键工具。这项研究探讨了印尼领先的FMCG品牌Somethinc如何利用实时流媒体购物来推动冲动性购买行为。研究研究了实时流式刺激的影响,即需求,便利性,互动性和嬉戏性对冲动购买行为的影响。使用非概率的目的抽样从400个Somethinc消费者通过Google表单收集数据。使用PLS-SEM技术进行分析以评估模型和假设。发现表明需求,便利性,互动性和娱乐性对冲动性购买行为产生积极影响。在直播中的互动性对冲动购买行为的影响最大。这表明Somethinc可以通过QNA或其他互动活动来提高其交互性,这些活动将推动更高的冲动购买趋势。
本文由荣誉计划在内布拉斯加大学 - 林肯大学提供免费和公开访问。已被授权的数字通信@内布拉斯加州大学林肯大学的授权管理员所接受。