IIPA是一个私营部门联盟,成立于1984年,其贸易协会代表了美国版权所有的行业,旨在改善国外的版权保护和执法,并开放因盗版和其他市场访问障碍而封闭的国外市场。IIPA的成员包括美国出版商协会(www.publishers.org),娱乐软件协会(www.theesa.com),独立电影和电视联盟(www.iftaonline.org),电影图片协会(www.motionpictures.org),www.motionpictures.org)和唱片行业(唱片行业)和美国唱片行业协会(www.rriaraa)。 总的来说,IIPA的五个成员协会代表了3200多家美国公司生产和分发可版权的内容。 由IIPA成员公司生产和分发的材料包括:游戏机,手持设备,个人计算机和在线的视频游戏;电影,电视节目,DVD和家庭视频以及视听作品的数字表示;音乐以所有格式(从数字文件到CD和乙烯基)录制,用于流媒体和其他在线服务,以及视听材料中的广播,公众性能和同步;以及小说和非小说书籍,教育,教学和评估材料,以及各种格式的专业和学术期刊,数据库和软件。IIPA的成员包括美国出版商协会(www.publishers.org),娱乐软件协会(www.theesa.com),独立电影和电视联盟(www.iftaonline.org),电影图片协会(www.motionpictures.org),www.motionpictures.org)和唱片行业(唱片行业)和美国唱片行业协会(www.rriaraa)。总的来说,IIPA的五个成员协会代表了3200多家美国公司生产和分发可版权的内容。由IIPA成员公司生产和分发的材料包括:游戏机,手持设备,个人计算机和在线的视频游戏;电影,电视节目,DVD和家庭视频以及视听作品的数字表示;音乐以所有格式(从数字文件到CD和乙烯基)录制,用于流媒体和其他在线服务,以及视听材料中的广播,公众性能和同步;以及小说和非小说书籍,教育,教学和评估材料,以及各种格式的专业和学术期刊,数据库和软件。
微电子学是工程学的一个分支,涉及电子设备和系统的设计、生产和应用。晶体管、二极管、电容器和电阻器等微电子元件用于制造小规模集成电路 (IC)。集成电路广泛应用于计算机、智能手机、电视和其他电子设备。微电子学是现代社会的一项基本技术,它彻底改变了信息处理、通信、交通、医疗保健等许多领域。微电子设备使用半导体材料制造,例如硅、锗和砷化镓。这些材料经过精炼并切割成薄层,然后使用光刻技术对其进行图案化。所得层通过化学方法处理并覆盖金属涂层。最后,对设备进行测试和包装以供使用。微电子设备在各个领域都有广泛的应用。一些例子包括:* 计算机:微电子学是计算机架构的基本组成部分,包括处理器、内存、存储设备和输入/输出外围设备。 * 智能手机:智能手机本质上是小型计算机,严重依赖微电子元件来执行电话、消息、浏览、游戏等任务。 * 电视:电视也依赖微电子元件来显示节目、电影和游戏。 * 其他电子设备:微电子技术用于各种其他设备,如收音机、音乐播放器、游戏机和家用电器。微电子领域不断进步,开发出更小、更快、更强大的电子设备。这些发展还降低了设备成本,使更广泛的受众能够使用它们。 正确答案: 智能手机本质上是小型计算机,严重依赖微电子元件来执行电话、消息、浏览、游戏等任务。 * 电视:电视也依赖微电子元件来显示节目、电影和游戏。 * 其他电子设备:微电子技术用于各种其他设备,如收音机、音乐播放器、游戏机和家用电器。微电子领域不断进步,开发出更小、更快、更强大的电子设备。这些发展还降低了设备成本,使更广泛的受众能够使用它们。 EUV 光刻技术是晶体管的主要技术。
直到Covid在2020年袭击之前,消费者的期望一直围绕两个小时的交付模式发展。但是,当大流行破坏了该模型时,消费者很快就发现了“供应链”一词在交付家庭用品时的含义 - 从厕纸,手机和娱乐设备到游戏机和家庭办公家具,各种各样的一切。知识带来了新的期望。现在,消费者和组织都在寻求技术来增强供应链,减轻或至少减轻系统中的任何瓶颈。尽管如此,技术不是银弹。供应连锁店通常是人质,包括许多因素,包括地缘政治紧张局势,网络攻击,通货膨胀,干旱,通过降低水位来破坏运输以及关键的产品库存以及全球变暖的许多不可预见的影响。
在现代社会中到处都可以找到技术。大多数人始终都有电子设备,甚至有两个设备。在2000年代初期或之前出生的孩子获得技术的机会有限。即使访问有限,仍然有机会观看电视,打电话并进行研究,但是这些机会在任何时间可以使用的袖珍设备中都无法使用。在2007年iPhone越来越受欢迎之后,拥有智能手机和平板电脑等电子设备的广泛普及(Verizon,2023年)。以及全屏设备游戏机在质量上开发,并经常被年轻男孩使用。随着技术的兴起,新一代的儿童从头到尾就以屏幕的屏幕在屏幕上长大(Rathnasiri等,2022)。在自己面前有一个屏幕使孩子想知道立即回答的每个问题。他们还为他们提供了不断的娱乐,这意味着他们在整个日常生活中都受到刺激。
移动技术是一种用于蜂窝通信的技术。在过去的几年中,它发展迅速。自本世纪初以来,标准移动设备已从简单的双向寻呼机发展成为移动电话、GPS 导航设备、嵌入式网络浏览器和即时通讯客户端以及手持游戏机。这是一项便捷的创新。可以随时随地执行各种任务。信息技术和通信技术的融合正在给我们的社会生活带来巨大的变化。通过使用高覆盖率的移动通信网络、高速无线网络和各种类型的移动信息终端,移动技术的使用为移动交互开辟了广阔的空间。并已成为一种流行且流行的生活和工作方式。有各种传输介质,如无线电波、微波、红外线、GPS 和蓝牙,用于通过语音、内容、视频、二维扫描标签等方式交换数据,从那时起,任何事情都成为可能。
电子老虎机的第二个关键特性是可靠性。任何赌场运营商都会告诉你,机器停机就等于收入损失。地面空间非常宝贵,运营商不能让任何一个角落闲置。游戏机(以及许多其他类型的计算机设备)的常见故障点是机械设备,例如存储游戏数据的硬盘驱动器,以及保持 CPU 和 GPU 等电子元件冷却的风扇。从本质上讲,机械设备包括最终会磨损的移动部件。领先的设备制造商已经通过用由内存芯片构建的固态介质替换旋转硬盘驱动器来帮助解决这些问题。他们还使用更大、高可靠性且使用寿命长的风扇来帮助避免故障,但必须格外小心,以阻止无处不在的灰尘和碎屑,因为灰尘和碎屑会迅速堵塞进气过滤器、风扇和冷却组件。选择设备供应商需要了解他们的设计选择以及这些选择如何影响系统可靠性。
摘要 光标、头像、虚拟手或工具以及其他渲染的图形对象使用户能够与 PC、游戏机或虚拟现实系统等计算机进行交互。我们从用户的角度在“用户表征”的统一概念下分析这些不同对象的作用。这些表征是虚拟对象,它们人为地延伸了用户的身体,使他们能够通过执行不断映射到其用户表征的运动动作来操纵虚拟环境。在本文中,我们确定了一组与不同用户表征相关的概念,并对用户表征的控制和主观体验背后的多感官和认知因素进行了多学科回顾。这些概念包括视觉外观、多模态反馈、主动感、输入法、近体空间、视觉视角和身体所有权。我们进一步为这些概念提出了研究议程,这可以引导人机交互社区从更广泛的视角了解用户如何通过他们的用户表征进行感知和交互。
摘要 光标、头像、虚拟手或工具以及其他渲染的图形对象使用户能够与计算机(如 PC、游戏机或虚拟现实系统)进行交互。我们从用户的角度分析了这些不同对象在“用户表征”统一概念下的作用。这些表征是虚拟对象,它们人为地扩展了用户的身体,使他们能够通过执行不断映射到其用户表征的运动动作来操纵虚拟环境。在本文中,我们确定了一组与不同用户表征相关的概念,并对用户表征的控制和主观体验背后的多感官和认知因素进行了多学科回顾。这些概念包括视觉外观、多模态反馈、代理感、输入法、近体空间、视觉视角和身体所有权。我们进一步为这些概念提出了研究议程,这可以引导人机交互社区以更广泛的视角来了解用户如何通过他们的用户表征进行感知和交互。
摘要 光标、头像、虚拟手或工具以及其他渲染的图形对象使用户能够与 PC、游戏机或虚拟现实系统等计算机进行交互。我们从用户的角度在“用户表征”的统一概念下分析这些不同对象的作用。这些表征是虚拟对象,它们人为地延伸了用户的身体,使他们能够通过执行不断映射到其用户表征的运动动作来操纵虚拟环境。在本文中,我们确定了一组与不同用户表征相关的概念,并对用户表征的控制和主观体验背后的多感官和认知因素进行了多学科回顾。这些概念包括视觉外观、多模态反馈、主动感、输入法、近体空间、视觉视角和身体所有权。我们进一步为这些概念提出了研究议程,这可以引导人机交互社区从更广泛的视角了解用户如何通过他们的用户表征进行感知和交互。
2023 年秋季 EEE 598 先进电子封装和集成工艺和工具 讲师:Hongbin Yu,ERC 159,电话:965-4455,电子邮件:yuhb@asu.edu 课程目标 随着政府和私营部门对将先进半导体制造能力转移到国内的兴趣和努力不断增加,微电子封装和代际,特别是先进封装能力,受到了越来越多的关注。本课程旨在介绍微电子封装和集成中使用的基本和更重要的先进工艺和工具,例如扇出晶圆级封装、中介层技术和硅通孔、混合键合,这些工艺和工具能够实现 2.5 D 和 3D 芯片或小芯片的集成,从而显着提高芯片的性能。这些过程中使用的工具也将介绍,其中一些将来自在亚利桑那州有业务的供应商。我们将讨论这些先进封装工艺所实现的应用示例,例如手机、游戏机、射频、光子学和数据中心中的应用。课程大纲