摘要。本文旨在概述 PRISMA(PRecursore IperSpettrale della Missione Applicativa)任务及其相关的科学预见应用。该任务开发计划实际上处于 C 阶段,完全由 ASI 资助。PRISMA 是一种具有创新电光仪器的地球观测系统,它将高光谱传感器与全色中分辨率相机相结合,利用 ASI 在“小型任务”(例如AGILE)、高光谱有效载荷(例如Hypseo、联合高光谱任务/JHM)、卫星平台(MITA/PRIMA)以及跟踪中心和遥感数据处理中心(COSMO-SkyMed 和 CNM – 多任务国家中心)领域的投资。用户部分提供了全系列的任务产品,包括以下 0、1 和 2 级产品,适用于高光谱和全色数据:在此框架内,已开始进行五项科学研究,研究一些特定的高光谱应用主题和高光谱数据处理程序。
OCX 是下一代 GPS 的指挥和控制组件,分几个阶段进行,从 2017 年安装在 LCC/LCS 上的 Block 0 开始。OCX 将取代 OCS,指挥所有现代化和传统卫星,并与更新的 SMPS 版本交互。OCX Block 1 将指挥和控制 GPS Block II 和 III 卫星。OCX Block 2(现已合并,并计划与 OCX Block 1 同时交付)将提供对现代化民用和 M 代码信号和导航战功能的全面控制。OCX 旨在提供优于 OCS 的网络安全改进。OCX Block 3F 将在 GPS IIIF 航天器可用后飞行。由于 OCX 的延迟,太空部队向 OCS 提供了两个软件升级:COps 和 MCEU。COps 允许 OCS 指挥和控制新的 GPS III 卫星,MCEU 允许 OCS 在 GPS 星座上执行任务、上传和监控 M 代码。- 用户部分 - MGUE 是一个联合服务计划
摘要。本文旨在概述 PRISMA(PRecursore IperSpettrale della Missione Applicativa)任务及其相关的科学应用。该任务开发计划实际上处于 C 阶段,完全由 ASI 资助。PRISMA 是一种具有创新电光仪器的地球观测系统,它将高光谱传感器与全色中分辨率相机相结合,利用 ASI 在“小型任务”(例如 AGILE)、高光谱有效载荷(例如 Hypseo、联合高光谱任务/JHM)、卫星平台(MITA/PRIMA)以及跟踪中心和遥感数据处理中心(COSMO-SkyMed 和 CNM – 多任务国家中心)领域的投资。用户部分提供了全系列的任务产品,包括针对高光谱和全色数据的以下0级、1级和2级产品:在此框架内,已启动五项科学研究,对一些特定的高光谱应用主题和高光谱数据处理程序进行研究。
Milstar 系统由地球同步轨道上的多颗卫星组成。Milstar 可在南北极之间提供 24 小时不间断的全球覆盖。Milstar 系统由三个部分组成:空间(卫星)、地面(任务控制和相关通信链路)和终端(用户部分)。这些部分将使用低数据速率 (LDR) 和中数据速率 (MDR) 波形以指定的数据速率提供通信,速率范围从 75 bps 到大约 1.5 Mbps。空间部分由在轨卫星系统组成,利用交联通信实现卫星间通信。任务控制部分控制在轨卫星,监测飞行器健康状况,并提供通信系统规划和监测。该部分具有很高的生存能力,既有固定控制站,也有移动控制站。系统上行链路和交联链路将在极高频率范围内运行。终端部分包括所有服务使用的固定和地面移动终端、船舶和潜艇终端以及机载终端。空间系统司令部(SSC)负责采购空间和地面部分以及空间部队终端部分。
AEHF 系统由地球同步轨道上的卫星组成,其吞吐量是 1990 年代 Milstar 卫星的 10 倍,用户覆盖范围大幅提高。最后一颗 AEHF 卫星于 2020 年 3 月 26 日发射,是美国太空军的首次发射。AEHF 可在南北极之间提供 24 小时不间断的全球覆盖。AEHF 系统由三个部分组成:空间(卫星)、地面(任务控制和相关通信链路)和终端(用户部分)。各部分将以 75 bps 到大约 8 Mbps 的指定数据速率提供通信。空间段由在轨卫星系统组成,利用交联通信实现完整的卫星间通信。任务控制段控制在轨卫星、监测飞行器健康状况并提供通信系统规划和监测。该段具有很强的生存力,拥有多个控制站。系统上行链路和交联链路将在极高频率范围内运行。终端部分包括所有军种和国际合作伙伴使用的固定和地面移动终端、船舶和潜艇终端以及机载终端。太空系统司令部 (SSC) 负责采购太空和地面部分以及太空部队终端部分。
图1。(a)扩展现实(XR)平台元素。Xr(即虚拟现实[VR],增强现实[AR]和混合现实[MR])是一种新兴的成像范式,其特征是用户的沉浸,交互和存在的不同级别。浸入是指扩展现实环境中物理存在的感觉,在扩展现实环境中,用户与现实世界隔离开来。互动被描述为在数字环境中采取行动和接收反馈的能力。存在吸引了人们对人工环境的联系的感知,引起了其中存在的幻想(1、2)。(b)XR技术平台。在VR中,用户完全沉浸在非自然数字世界中,这是由头部安装显示(HMD)促进的,该显示器提供了感官输入(即图像,声音)(3)。在AR中,用户部分沉浸在人工环境中,但可以与现实世界以及数字世界中的元素互动。与VR不同,AR用户总是可以实时体验他或她自己的现实(4)。MR姿势是VR的子类,将真实和虚拟环境结合在“虚拟连续性”中,无缝地将现实世界和人工数字场景与较高的连接性和较高的计算机用户相互作用级别相结合(3,5)。