将碎片区块链与物联网集成,为信任问题和优化数据流提供了解决方案。碎片通过将其节点分为平行的碎片来提高区块链的可扩展性,但它很容易受到1%攻击的攻击,在这种攻击中,不诚实的节点靶向碎片以破坏整个区块链。平衡安全性与可伸缩性对于此类系统至关重要。深度加固学习(DRL)熟练地处理动态,复杂的系统和多维优化。本文介绍了一个基于信任的和DRL驱动的(TBDD)框架,该框架旨在抵抗勾结攻击风险并动态调整节点分配,并在维持网络安全性的同时增强吞吐量。具有全面的信任评估机制,TBDD辨别节点类型,并针对潜在威胁进行有针对性的重塑。TBDD框架可最大程度地提高不诚实节点的公差,优化节点运动频率,确保碎片中的节点分布,并平衡碎片风险。广泛的评估验证了TBDD在碎片风险平衡中的常规随机,社区和基于信任的碎片方法的优势,并减少了交叉交易。
6.0 伤亡区域 ................................................................................................................ 87 6.1 目的 ................................................................................................................ 87 6.2 最低要求 .............................................................................................................. 87 6.3 建模讨论 ............................................................................................................ 88 6.4 弹道系数 ............................................................................................................. 89 6.4.1 球形物体 ...................................................................................................... 92 6.4.2 圆柱形物体 ................................................................................................ 93 6.4.3 板状物体和所有其他理想化为矩形盒的形状 ............................................................. 93 6.4.4 具有高纵横比的薄板状物体 ............................................................................. 94 6.5 惰性碎片的影响 ............................................................................................................. 94 6.5.1 惰性碎片对露天场所人员的影响 ............................................................................. 94 6.5.2 惰性碎片对露天场所人员的影响结构 ................................................. 113 6.6 爆炸碎片对露天和掩蔽处人员的影响 ........................ 118 6.6.1 撞击推进剂或级爆炸的当量 ........................................ 118 6.6.2 爆炸撞击过压造成的有效伤亡区域 125 6.6.3 爆炸撞击碎片抛掷造成的有效伤亡区域 132
6.0 伤亡区域 ................................................................................................................ 87 6.1 目的 ................................................................................................................ 87 6.2 最低要求 .............................................................................................................. 87 6.3 建模讨论 ............................................................................................................ 88 6.4 弹道系数 ............................................................................................................. 89 6.4.1 球形物体 ...................................................................................................... 92 6.4.2 圆柱形物体 ................................................................................................ 93 6.4.3 板状物体和所有其他理想化为矩形盒的形状 ............................................................. 93 6.4.4 具有高纵横比的薄板状物体 ............................................................................. 94 6.5 惰性碎片的影响 ............................................................................................................. 94 6.5.1 惰性碎片对露天场所人员的影响 ............................................................................. 94 6.5.2 惰性碎片对建筑物内人员的影响................................................ 113 6.6 爆炸碎片对露天和掩蔽所人员的影响 .............................................. 118 6.6.1 推进剂或级爆炸的当量 .............................................................. 118 6.6.2 爆炸冲击过压造成的有效伤亡区域 125 6.6.3 爆炸冲击碎片抛掷造成的有效伤亡区域 132
目前,全球太空监测网络只能追踪 10 厘米以上的碎片,绝大多数太空物体都无法追踪。截至 2022 年 12 月,地球轨道上估计有 1.3 亿个物体,其中只有 32,290 个被编入目录。2021 年初,国际空间站 (ISS) 操作员在空间站机械臂上发现了一个由未追踪的碎片造成的大洞,这凸显了这些隐藏物体可能造成的危险。动能反卫星武器有可能产生大量碎片。中国 2007 年的反卫星导弹试验产生了有史以来最大的单次碰撞碎片场,有超过 3,000 块可追踪的碎片。包括国际空间站在内的多艘航天器已进行机动以避开碎片。俄罗斯 2021 年的反卫星导弹试验产生了超过 1,500 块可追踪的轨道碎片和可能数十万个较小的物体。
6.0 伤亡区域 ................................................................................................................ 87 6.1 目的 ................................................................................................................ 87 6.2 最低要求 .............................................................................................................. 87 6.3 建模讨论 ............................................................................................................ 88 6.4 弹道系数 ............................................................................................................. 89 6.4.1 球形物体 ...................................................................................................... 92 6.4.2 圆柱形物体 ................................................................................................ 93 6.4.3 板状物体和所有其他理想化为矩形盒的形状 ............................................................. 93 6.4.4 具有高纵横比的薄板状物体 ............................................................................. 94 6.5 惰性碎片的影响 ............................................................................................................. 94 6.5.1 惰性碎片对露天场所人员的影响 ............................................................................. 94 6.5.2 惰性碎片对建筑物内人员的影响................................................ 113 6.6 爆炸碎片对露天和掩蔽所人员的影响 .............................................. 118 6.6.1 推进剂或级爆炸的当量 .............................................................. 118 6.6.2 爆炸冲击过压造成的有效伤亡区域 125 6.6.3 爆炸冲击碎片抛掷造成的有效伤亡区域 132
6.0 伤亡区域 ................................................................................................................ 87 6.1 目的 ................................................................................................................ 87 6.2 最低要求 .............................................................................................................. 87 6.3 建模讨论 ............................................................................................................ 88 6.4 弹道系数 ............................................................................................................. 89 6.4.1 球形物体 ...................................................................................................... 92 6.4.2 圆柱形物体 ................................................................................................ 93 6.4.3 板状物体和所有其他理想化为矩形盒的形状 ............................................................. 93 6.4.4 具有高纵横比的薄板状物体 ............................................................................. 94 6.5 惰性碎片的影响 ............................................................................................................. 94 6.5.1 惰性碎片对露天场所人员的影响 ............................................................................. 94 6.5.2 惰性碎片对建筑物内人员的影响................................................ 113 6.6 爆炸碎片对露天和掩蔽所人员的影响 .............................................. 118 6.6.1 推进剂或级爆炸的当量 .............................................................. 118 6.6.2 爆炸冲击过压造成的有效伤亡区域 125 6.6.3 爆炸冲击碎片抛掷造成的有效伤亡区域 132
有效避免碎片、裂缝和断浇口风险 9BB技术采用圆形色带,可有效避免碎片、裂缝和断浇口风险
有效避免碎片、裂缝和断浇口风险 9BB技术采用圆形色带,可有效避免碎片、裂缝和断浇口风险