这句博学的名言概括了使用人工智能来提升人类洞察力和创造力。在疫情期间,医生将专家决策纳入人工智能数据集,帮助护士应对压力情况。企业转向人工智能来获得先发优势、竞争优势、未来的工作、日常业务流程自动化、高级分析和人类增强。在道德、隐私、责任、网络安全、偏见、透明度和失业方面存在大量挑战。人工智能消除了重复性任务,因此学习的员工将在新的工作岗位出现时蓬勃发展。成功的采用以数据完整性、可验证的信任和以指数级技术负责任地行事为中心。直到最近,人工智能还相对狭窄地关注专家系统和执行单一任务。供应商们竞相寻找最佳算法方法,人工智能的未来承诺仍停留在研究实验室中,而科幻领域的预期终局则被人们视为现实。数字化增加了数据量、智能设备和系统性网络风险,使更多的人工智能技术从实验室投入生产。从业者称之为“第三波人工智能”,本文探讨了这种范式转变对金融服务的影响,即随着行业开始重视董事会层面的数据,金融服务将从纯算法转向数据驱动。这一创新在全球投资领域得到认可,数字化和人工智能引领投资主题,其次是可再生能源和网络安全,这两者都由人工智能驱动。舞台已经准备好了。下图显示了人工智能在时间轴上的发展。
对人工智能伦理的担忧比人工智能本身更古老。“人工智能”一词最早由麦卡锡及其同事于 1955 年使用(McCarthy et al.1955 )。然而,1920 年,恰佩克已经发表了他的科幻剧,其中遭受虐待的机器人反抗人类的暴政(Capek 2004 ),到 1942 年,阿西莫夫提出了他著名的三条“机器人定律”,即机器人不伤害人类、不伤害其他机器人、不伤害自己(Asimov 1950 )。在上个世纪的大部分时间里,当人工智能主要局限于研究实验室时,对人工智能伦理的担忧大多局限于未来主义小说和幻想作家。在本世纪,随着人工智能开始渗透到生活的几乎所有方面,对人工智能伦理的担忧也开始渗透到主流媒体。在本专栏中,我简要分析了关于人工智能的三大类伦理问题,然后强调了另一个尚未引起足够重视的问题。关于人工智能伦理的第一类担忧——我们称之为超级智能类——涉及对机器有朝一日可能变得比人类更聪明并损害人类利益的担忧。在这种担忧的极端情况下,人们担心人工智能代理可能会接管世界,然后奴役或消灭人类。仅举一个例子,Bostrom ( 2014 ) 想象了一个未来世界,其中超级智能机器人被要求制作回形针,机器人追求这一目标,直到它消耗掉地球上的所有资源,从而危及人类的生存。一些对超级智能机器的恐惧似乎源于对智能的机械“算法观点”,其中智能存在于代理的大脑中,而让机器超级智能则等待着主算法的发明。然而,智能一般是
prologue沟通的基本问题是在另一点或在另一个点选择的消息中重现的问题。经常有意义。- 1948年之后的Claude Shannon(1948年),这是至关重要的一年,人们认为他们可以看到启发克劳德·香农(Claude Shannon)的工作的明确目的,但这是事后看来。他看到了不同的看法:我的思想四处徘徊,我昼夜想到了不同的事情。像科幻作家一样,我在想:“如果是这样,该怎么办?” ♦碰巧的是,1948年是贝尔电话实验室宣布发明微型电子半导体的发明,这是一种“惊人的简单设备”,可以做真空管可以做的事情,更有效地进行。这是一个结晶的片,很小,以至于一百只适合手的手掌。5月,科学家成立了一个委员会来提出一个名字,委员会向新泽西州默里山的高级工程师发了纸选票,列出了一些选择:半导体Triode…iotatron…iotatron…晶体管(变种和跨导能的混合体)。晶体管赢了。“它在电子和电通通信中可能具有深远的意义,”贝尔实验室在新闻稿中宣称,一旦现实就超过了炒作。晶体管引发了电子产品的革命,将技术置于其小型化和无处不在的道路上,并很快以其三位首席发明者赢得了诺贝尔奖。对于实验室来说,这是皇冠上的珠宝。,但这只是当年第二重要的发展。晶体管只是硬件。发明更加深刻,更基本的是在7月和10月的《贝尔系统技术杂志》的七十九页的专着中。没有人会打扰新闻稿。它带有一个简单且宏伟的标题,即“交流的数学理论” - 很难总结一下信息。但它是
在科幻电视剧《星际迷航:原初系列》的“末日决战”一集中,企业号的船员们访问了一对行星,这两颗行星已经进行了 500 多年的计算机模拟战争。为了防止他们的社会被毁灭,这两个星球签署了一项条约,战争将以计算机生成的虚拟结果进行,但伤亡人数将是真实的,名单上的受害者自愿报告被杀。柯克船长摧毁了战争模拟计算机,并受到谴责,因为如果没有计算机来打仗,真正的战争将不可避免。然而,战争持续这么久的原因正是因为模拟使两个社会免受战争的恐怖,因此,他们几乎没有理由结束战争。虽然基于科幻小说,但未来人工智能战场的威胁引发了人们对战争恐怖的道德和实际担忧。驱使各国采用致命自主武器系统 (LAWS) 的逻辑确实很诱人。人类是会犯错的、情绪化的、非理性的;我们可以通过 LAWS 保护我们的士兵和平民。因此,这种推理将 LAWS 构建为本质上理性的、可预测的,甚至是合乎道德的。杀手机器人,尽管名为杀手机器人,实际上会拯救生命。然而,这种逻辑是愚蠢的。如果人工智能战争专注于完善战争手段,而忽视战争的目的,那么它就会存在许多潜在的陷阱。就像在《星际迷航》中一样,无风险战争的诱惑力很强,但它会给那些最终不可避免地被杀死、致残和流离失所的人带来真正的后果。接下来,我认为 LAWS 的前景存在严重的道德问题,而这些问题是先进技术无法解决的。道德不能预先编程以适用于各种情况或冲突,而有意义的人为控制忽视了自动化偏见如何影响决策中的人机交互。军事实体和非政府组织都提出了有意义的人类控制的概念,特别是在致命决策中
社会学 SOCIOL 190 人工智能与社会:技术未来的前景和局限性 讲师:Skyler Wang 学期:2023 年秋季 研讨会:周四下午 4-6 点@Dwinelle 187 电子邮件:skyler.wang@berkeley.edu 办公时间:https://calendly.com/skylrwang 我们今天的生活几乎没有不受人工智能 (AI) 的影响,这使得了解其对社会的影响越来越重要。本课程采用跨学科方法,从社会、政治和哲学角度批判性地剖析人工智能的起源、扩散和普遍性。我们探讨以下问题:是什么让这种智能成为“人工智能”,它与其他类型的智能(例如人类或动物体现的智能)有何不同?人工智能、自然语言处理、机器学习、大数据和算法之间的关系是什么?为什么创建符合人类价值观的人工智能系统如此困难?我们如何批判性地审视生成式或大型语言模型(如 ChatGPT)的生产过程,以了解它们帮助了谁,又抛弃了谁?通过结合学术研究、科幻文学、电影和人工智能从业者的各种客座讲座,本课程动态地审视了人工智能在实现乌托邦技术未来方面的前景和局限性。课程结构 研讨会每周举行一次,持续两小时。每节课将包括各种各样的活动,包括但不限于每周学生演讲、深入讨论、辩论和客座讲座。每周,一组学生将带领课堂进行部分教学,首先介绍指定阅读材料,然后组织课堂讨论(总时间不应超过 40 分钟)。负责指导该周课程的学生将有机会以他们认为可以最有建设性地讨论材料的方式规划分配的时间,只要他们坚持主题即可。希望所有学生在上课前完成该周指定的所有必读内容。必修课本 所有必修课本都可通过 bCourses 获得,但以下两本书除外(请提前借阅或购买):
研究量子力学有两个原因:它很酷,而且很有用。量子力学很酷,因为它比科幻小说家所能想象的任何想法都要奇特得多。粒子的行为像波!测量结果是随机的!能量只能具有某些离散值!分离位置的事件具有可怕的相关性!从某种意义上说,没有人真正“理解”量子力学——但它有明确的逻辑,编码在有史以来最美丽的数学中。同时,量子力学很有用,因为它控制着所有物质的结构和相互作用。它告诉我们为什么原子是稳定的,为什么放射性核会衰变,以及为什么二氧化碳是一种温室气体。量子力学是所有化学、所有材料科学和所有亚原子物理学的基础。我们可以使用量子理论来设计显微镜、激光器、太阳能电池、核反应堆和发送加密信息的安全方法。世界各地的科学家不断发现量子力学的新应用。我写这本书的目的是以一种既尊重其酷炫又尊重其实用性的方式向您介绍量子力学。即使您最初只对其中一个方面感兴趣,我希望您会发现两者相辅相成。历史上确实如此,因为实际的实验室调查逐渐迫使研究人员接受对其世界观的彻底修改——然后对量子奇异性的好奇心导致了量子信息技术的商业应用。与此同时,我担心这本书最终可能既没有传达量子力学的酷炫之处,也没有传达其实用性。这是因为量子力学不是一门容易学习或撰写的学科。它涵盖了如此多的内容,同时完全违背了我们的常识,怎么会容易呢?我需要要求您努力工作,而我已经尽力做好自己的工作,努力准备接下来的页面。我知道的关于学习量子力学的难度的最好比喻是古印度的盲人摸象寓言。1 其中一个人摸到一根象牙,认为大象就像一支长矛。另一个人摸到一条腿,认为大象就像一支长矛。
讲师:布伦特·兰道(Brent Landau);代词:他,他,他的;电子邮件:bclandau@utexas.edu学期:2020年秋季课程描述:本课程研究了整个历史上人类文化的范围,使整个历史上的宗教和神话含义含义,首先是夜间的天空,并最终发现了外部空间和整个宇宙的发现。要考虑的主题可能包括:宗教文本和仪式中天体的描述和功能;占星术作为占卜工具的发展;对日食,流星,彗星,超新星和其他不寻常的天体现象的解释;天文学作为一门科学学科的演变以及宗教与其发展的积极和消极的相互作用;关于宇宙的开始,结束和程度的大爆炸和其他理论;身份不明的飞行物体和可能的解释的跨文化现象;是否存在外星人生活以及试图与之联系的伦理的问题;以及流行的科幻叙事的宗教维度,例如《星球大战》,《星际迷航》和其他人。课程编号:UGS 303唯一数字:61690,61695,61700(注意:唯一数字对应于您注册的讨论部分时间;请参阅下面的讨论部分以确定您的唯一数字是什么):在线:在线,同步;这意味着您将需要在一周内的现场会议和讨论部分进行固定时间进行缩放。链接到缩放课程会议,讨论部分和我的每周学生时间将发布在画布上的“缩放标签”下。由于可能出现在这些Zoom完整的课程会议时间:星期一和星期三从9:00-9:50am讨论部分时间(括号中的唯一数字):星期五从8:00-8:50am(61690);星期五从9:00-9:50am(61695);和星期五从10:00-10:50am(61700)的学生时间:也称为“办公时间”,这将是本课程的成员(以及只有本课程)的成员与我聊天或询问有关我们所涵盖的材料的任何问题的时期。
引言是20世纪的孩子,我们许多人都惊叹于以“激光”武器为特色的书籍,漫画和电视节目。最好是纯粹的幻想和科幻。,但它不再是幻想和小说。自1960年代以来(例如,Laser引导的自由秋季炸弹)以来一直在各种军事应用中使用,但最近的计算机处理和记忆的快速进步使LiDAR的最新进展使LiDar能够发展成一个复杂的精确仪器,能够出现难以置信的准确的地形地形,可以在数百个平方英里的范围内绘制一定的数百分点。 一个人不必将太多的弓箭弓就应用于海上环境,尤其是ASW。 LIDAR不仅具有去除海上混乱的技术,并以令人难以置信的忠诚度揭示了PD潜水潜水艇的潜望镜和桅杆,而且还具有潜在的能力,可以穿透海面并在深度检测潜水潜艇。 这种能力在海上战争领域应用时,有可能完全改变海底战争 - 从潜艇和起诉力量的角度来看,并且对海上表面战争的效果具有相似的影响,因为传感器和武器的新类别都可以在可见光的光中构成电 - 磁性光谱。,但最近的计算机处理和记忆的快速进步使LiDAR的最新进展使LiDar能够发展成一个复杂的精确仪器,能够出现难以置信的准确的地形地形,可以在数百个平方英里的范围内绘制一定的数百分点。一个人不必将太多的弓箭弓就应用于海上环境,尤其是ASW。LIDAR不仅具有去除海上混乱的技术,并以令人难以置信的忠诚度揭示了PD潜水潜水艇的潜望镜和桅杆,而且还具有潜在的能力,可以穿透海面并在深度检测潜水潜艇。这种能力在海上战争领域应用时,有可能完全改变海底战争 - 从潜艇和起诉力量的角度来看,并且对海上表面战争的效果具有相似的影响,因为传感器和武器的新类别都可以在可见光的光中构成电 - 磁性光谱。
I.1.阅读下面的文字,用正确的动词形式和语态填空。(20 分)日本的一项研究得出结论,电脑和视频游戏 (1) (创造) 了新一代的孩子,他们比他们的父母那一代更有可能使用暴力。失去控制的倾向是由于玩游戏总是 (2) (阻止) 大脑的正常发育。川岛教授 (3) (期望) 随后发现玩电脑游戏和视频游戏可以刺激大脑活动。然而,他 (4) (惊讶) 他的发现。他 (5) (发现) 玩电脑游戏只刺激了与视觉和运动相关的大脑部分。另一方面,算术练习刺激了大脑额叶的活动,而额叶是大脑中阻止反社会和暴力行为的部分。“这是一个非常重要的发现”,教授告诉记者。 ` 如果这些学生 (6) (继续) _______ 玩游戏而不是学习算术,他们将来就不会培养适当的自我控制能力 `。然而,另一项研究 (8) (只是得出结论)_________ 沉迷于电脑和视频游戏的孩子实际上可能比一般人更聪明。可以肯定的是,在他们 10 (做出) __________ 玩电脑游戏对孩子是好是坏的明确结论之前,还需要 (9) 更多的研究。I.2 阅读以下文本并决定哪个答案(A、B、C 或 D)最适合每个空白。(20 分)一个时代的终结 `愿原力与你同在!永远!` 是 (1) ........ 有史以来最著名的名言之一。第一部 (2) ........ 于 1977 年上映,它标志着一个深受喜爱的系列电影的开始,该系列电影持续了 40 多年,(3) ........ 并于 2019 年达到高潮。当然,它就是《星球大战》。它的创造者乔治·卢卡斯表示,他想要构建一个前所未有的科幻宇宙。他做到了。卢卡斯成功创造了一个 (5) ........ 多彩而复杂的世界,当第一部电影《星球大战 1:新希望》于 1977 年首映时,粉丝们绝对震惊了。此后,星球大战宇宙又出现了八部电影,每一部都带来了新的东西 (6) ........ 故事。这些电影引入了一些令人难忘的角色,如 (7) ........ 汉索罗、欧比旺克诺比,当然还有达斯维达,他被广泛认为是有史以来最臭名昭著的 (8) ........ 之一。随着《星球大战 9:天行者的崛起》的上映,粉丝们看到了 (9) ........ 传奇以壮观的方式落下帷幕。但......谁知道呢?《星球大战》系列电影可能仍会为粉丝们带来 (10) ........。还是这只是一厢情愿?
技术正越来越贴近人体[64,65],尤其是人们开始以新的方式使用身体与计算机交互,从而催生了能够扩展人类能力的人类增强技术[26,84]。这可以让人们体验拥有“超能力”的感觉,超能力是一种超越人类自然能力、与生俱来的能力(源自个体)[14],实现了科幻小说中所描绘的愿景。这方面的例子包括通过虚拟现实实现飞行[85]、通过增强现实实现的 X 射线视觉[5],以及通过脑机接口实现的心灵感应[21]。然而,正如我们从科幻文学中充斥的众多警世故事中了解到的那样,超能力往往会带来不良的副作用。这样的例子包括 Rogue 可以通过接触他人并使之虚弱来吸收力量(X 战警)[2],Banner 可以变身为绿巨人,拥有强化的身体和巨大的力量,但同时也具有无法控制的破坏倾向(漫威漫画)[1]。我们把这些称为“不幸的”超能力:即使超能力也有很好的积极作用,但后果却无法预料。这种“不幸的”超能力的特点是缺乏或失去控制,导致人体验到自主感下降,即对行为及其后果的控制感。考虑到这一点,可以说,除了人类增强技术所带来的积极的超能力般的体验之外,这种技术也有可能产生“不幸的”超能力体验。尽管先前的研究已经重点关注伦理[48,73]和隐私问题[4,99],但增强人类能力的“不幸”体验副作用却很少受到关注。我们受到了前人对“黑暗模式”[16,17,24]探索的启发,这些研究调查了新技术设计中欺骗和滥用的可能性,目的是在它们被不良行为者利用之前将其曝光。鉴于新兴技术和未来技术即将普及[63],我们认为,在新技术被广泛采用之前,仔细考虑并减轻用户可能面临的风险至关重要。我们认为,研究“不幸”的超能力是一种先发制人的缓解负面影响的手段。因此,我们相信,有潜力研究有意设计“不幸”的超能力,这些超能力仍然具有潜在的好处,可以提供设计知识,帮助避免事后难以纠正的错误。我们通过设计和研究“Wi-Fi Twinge”(图 1)来研究这些想法,该系统通过电肌肉刺激 (EMS) 将人类感知扩展到看不见的 Wi-Fi 信号,使用户的手在强 Wi-Fi 信号存在时感到刺痛。Wi-Fi 已成为人们日常工作和社交生活的基本组成部分,但我们仍然没有与生俱来的 Wi-Fi 感知:它仍然是