冲突和胁迫在安第斯政治哲学中的相对重要性。例如,约翰·罗和约翰·穆拉都没有否认印加人用暴力征服数百万人的事实。然而,罗评论说,尽管“印加政府是无条件的专制”,但印加人也“意识到健康、快乐的人工作更好,产生的效果比遭受匮乏和不公正的人民更好”(Rowe 1946:273)。穆拉 (1980) 强调,印加治理基于传统的地方实践,其基础是亲属关系和社区组织。虽然许多考古学家倾向于接受冲突理论家,认为经济决定因素推动了所有政治决策,但理查德·伯格最近呼吁更多地关注印加政策中强调合作而不是胁迫的方面。他指出,“印加研究现在应该在当代对强制力的关注与对其
本研究运用现代数字可视化技术,重建了路易斯·伊纳西奥·巴罗斯·利马于1825年设计的圣托尔卡托圣殿(São Torcato Sanctuary)的未完工建筑项目。其目标是创建一个能够准确呈现圣殿内部结构的三维(3D)模型,从而促进公众更广泛地参与到这座历史建筑的建设中。我们采用系统性方法,分析了历史文献,并通过犀牛软件(Rhino)运用摄影测量和参数化建模技术重建了关键的建筑元素。我们建立了基于区域测量单位的度量识别系统,从而克服了原始资料失真和不完整带来的挑战,实现了统一的建模流程。建模过程被划分为多个开发层次(LOD),从而能够采用从基本几何图形到复杂特征的层级结构。我们利用Grasshopper高效地生成了各种开口和精细的檐口,而摄影测量技术则有助于精确地建模现有的柱头和华盖。此次重建的一个关键环节是量化模型中的不确定性,利用伪彩色方案来表示基于可用资源对不同元素准确性的不同置信度。该模型的平均不确定性得分被确定为40%,突显了由于文献记录不完整,部分元素的推测性。此次数字重建对圣托尔卡托圣殿的建筑叙事做出了重要贡献,并将成为未来研究和公共教育的资源。尽管存在固有的不确定性,该模型仍为尚未实现的建筑愿景提供了宝贵的见解,凸显了数字化方法在建筑遗产保护和解读中的重要性。
近年来,虚拟现实 (VR) 已成为一种强大的技术,有可能影响高等教育。本文探讨了 VR 作为大学课堂教学工具的使用情况,特别关注其为在线学生提供以前无法获得的考古体验的能力。通过让学生沉浸在虚拟环境中,教育工作者可以克服地理、财务和后勤方面的限制,让学生无需离开家庭学习环境即可探索世界及其多元文化。提供这些机会还可以利用技术使出国留学的好处更容易获得和包容,这是该项目的核心驱动力。本文首先概述了在大学课堂中使用沉浸式技术所带来的挑战和机遇,讨论了支持将 VR 作为教育工具的理论基础以及大学级在线教育课程的当前限制。然后,本文介绍了一种使用 360 度视频制作沉浸式教育体验的方法,讨论了拍摄的实际后勤工作以及课程教学选择背后的循证研究。这门名为“古希腊七大奇迹”的课程将于 2025 年首次开课,届时将收集有关学生体验和学习成果的数据。总体而言,本文为利用 VR 技术为考古学学生提供更具包容性的教育体验的持续讨论做出了贡献,并提供了一个框架。
图 2 受盖尔·鲁宾的“魔力圈”(2002)和西尔维娅·达克沃斯的权力/特权之轮(nd)的启发,我们将伦理研究中的积极参与者形象化,并有意将那些应该优先考虑的人放在中心。色调有意呈渐变,以强调人们处于多个群体中(例如,科学传播者也是健在的亲属)。
图 2 受盖尔·鲁宾的“魔力圈”(2002)和西尔维娅·达克沃斯的权力/特权之轮(nd)的启发,我们将伦理研究中的积极参与者形象化,并有意将那些应该优先考虑的人放在中心。色调有意呈渐变,以强调人们处于多个群体中(例如,科学传播者也是健在的亲属)。
摘要:地形机载 LiDAR 数据的使用已成为考古勘探的重要组成部分。然而,作为迈向理论意识、影响力和可重复研究的一步,需要一种更严格和透明的数据处理方法。为此,我们着手创建一个处理流程,用于考古学专用的点云处理和针对通用数据优化的产品的派生。所提出的流程改进了地面和建筑物点云分类。所提出的流程的主要创新领域是栅格网格插值。我们通过引入一种混合插值技术改进了最先进的技术,该技术将反距离加权与带有线性插值的三角不规则网络相结合。其中包括用于增强可视化的最先进的解决方案,还生成了必要的元数据和辅助数据。此外,我们还引入了一个 QGIS 插件,将流程实现为一步到位的过程。它将手动工作量减少了 75% 到 90%,并且除了对 QGIS 环境的一般熟悉之外不需要任何特殊技能。该流程和工具旨在为考古专用机载 LiDAR 数据处理的白盒化做出贡献。在讨论中,探讨了数据处理在知识生产过程中的作用。
摘要:机载激光雷达是一种广泛接受的考古勘探工具。在过去十年中,考古学专用的数据处理工作流程不断发展,从原始数据采集和处理、点云处理和产品派生到考古解释、传播和存档。但目前尚未就具体步骤或术语达成一致。此工作流程是一种解释性知识生产过程,必须进行记录,以确保基于证据的考古解释所需的知识透明度和问责制。然而,这种情况很少见,而且没有公认的模式,更不用说标准了。因此,存在这样的风险:工作流程的数据处理步骤可能会被视为黑箱过程,其结果可能会被视为“硬数据”。记录科学过程的第一步是定义它。因此,本文对现有的针对机载 LiDAR 地形数据处理的考古学专用工作流程进行了批判性回顾,得出了具有一致术语的 18 步工作流程。其新颖性和重要性在于,现有的综合研究已经过时,而较新的研究则侧重于工作流程的某些方面。基于更新的工作流程,介绍了其文档的一个很好的实践示例。
摘要 战略旨在以有序和适当的方式分析和调节公司因素,从而有助于以最佳方式应用管理。本研究的目的是研究运营战略和商业战略之间的关系。本研究以宜家家居家具公司为例,确定正在使用的运营战略类型以及使用这种战略对公司商业战略的影响,以最大限度地降低成本和改进规划。本研究通过深入的文献综述将定性和定量方法应用于研究,此外还通过对沙特阿拉伯宜家员工进行问卷调查收集数据。对收集的数据进行统计分析的结果支持研究假设的接受,表明运营战略对公司商业战略有积极的影响。
摘要 遥感在探测和绘制人类活动在景观中的考古痕迹方面有着悠久而成功的记录。自二十世纪初以来,航空考古的工具和程序逐渐发展,而地球观测遥感经历了技术和方法进步和创新的重大步骤,如今能够以前所未有的精度、分辨率和复杂性监测地球表面。在此过程中获得的大部分遥感数据可能包含有关考古遗址和物体的位置和背景的重要信息。考古学已经开始利用这一巨大潜力,开发基于数字遥感数据和相关工具和程序的考古痕迹探测和绘制新方法。本章回顾了考古遥感和数字图像分析的历史、工具、方法、程序和产品,强调了航空考古和地球观测遥感融合的最新趋势。