在保持满意度的视觉质量的同时最大程度地减少带宽消耗,成为体积内容交付的圣杯。但是,由于要流的3D数据,严格的延迟需求以及高计算工作量,实现这一雄心勃勃的目标对于移动混合现实现实耳机可能充满挑战,这可以自然地使观众的动作具有六个自由度,但计算能力有限。以我们对50多名参与者的眼动作的批判性观察的激励,在本文中,我们提出了Theia,这是一种首要的视线驱动的和感知感知的感知式含量内容交付系统,有效地将以下创新纳入了整体系统中:(1)(1)实时创建FolumeTed网络数据的网络数据,以减少网络数据的真实创建; (2)效率增强动脉糊化内容以促进用户体验; (3)基于眼动的自适应省略外围含量以进一步节省带宽。我们使用Microsoft Hololens 2个耳机实现了Theia的原型,并广泛评估其性能。我们的结果表明,与最新技术相比,Theia可以将带宽的消耗量大幅减少高达67.0%,并将视觉质量提高高达92.5%。
尽管进行了数十年的研究和众多隐形斗篷原型的出现,但达到了一个空气两栖斗篷,能够实时操纵电磁散射,以与不断变化的景观造成巨大的挑战。障碍是多方面的,从需要复杂的振幅可调式跨面到缺乏能够解决诸如非唯一性和不完整输入等固有问题的智能算法。
本文讨论了一种完全可定制的板载芯片 (COB) LED 设计,可同时诱发两种大脑反应(稳态视觉诱发电位 (SSVEP) 和瞬态诱发电位 P300)。考虑到脑机接口 (BCI) 中可能的不同模式,SSVEP 被广泛接受,因为它需要的脑电图 (EEG) 电极数量较少且训练时间最短。这项工作的目的是制作一个混合 BCI 硬件平台,以精确诱发 SSVEP 和 P300,同时减少疲劳并提高分类性能。该系统包括四个独立的径向绿色视觉刺激,由 32 位微控制器平台单独控制以诱发 SSVEP,以及四个以随机间隔闪烁以生成 P300 事件的红色 LED。该系统还可以记录可用于分类的 P300 事件时间戳,以提高准确性和可靠性。通过控制乐高机器人向四个方向移动,测试了混合刺激的实时分类准确性。2020 作者。由 Elsevier Ltd. 出版。这是一篇根据 CC BY 许可证开放获取的文章(http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)。
摘要:脑机接口 (BCI) 可用于神经康复;然而,关于将该技术转移到康复诊所的文献有限。BCI 的一个关键组件是耳机,有几种可选的耳机。本研究的目的是测试四种市售耳机记录和分类运动意图(运动相关皮质电位 - MRCP)的能力。12 名健康参与者进行了 100 次运动,同时在两天内通过耳机记录了连续的脑电图,以确定测量的可靠性:单次试验的分类准确度、拒绝的时期数和信噪比。MRCP 可以用覆盖运动皮层的耳机记录,并且它们获得了最好的分类准确度(73% - 77%)。最好的耳机(覆盖运动皮层的凝胶基耳机)的可靠性为中等到良好。结果表明,在评估的耳机中,可靠地记录 MRCP 需要位于靠近运动皮层位置的通道,并且可能需要基于凝胶的耳机。
请勿将耳机暴露于过多的热量中。请勿丢下耳机。耳机不得暴露于滴水或飞溅。(请参阅Specižc产品的IP额定值)请勿将耳机浸入水中。当连接器或插座湿时,请勿给耳机充电。请勿使用任何含有酒精,氨,苯或磨料的清洁剂。使用干净的湿布清洁耳机 - 尤其是声音导管和麦克风孔 - 定期避免堆积汗水或耳波等物质。如果在声音管道,空气孔或麦克风孔中留下任何汗水或水滴,则声音水平将暂时掉落或完全切掉。这不是故障。使用柔软的湿布彻底干燥耳机。或者,卸下耳塞尖端,向下旋转声音管道,然后在干布上轻轻点击大约Žve时间的耳机,或类似地拆下内部收集的任何水。请确保耳机在充电和使用前完全干燥。避免使用一次性酒精垫或其他物质进行清洁。集成电池不得暴露于阳光,Žre等过多的热量。爆炸的危险如果电池不正确更换。仅用相同或同等类型替换。要达到SpecižcIP等级,必须关闭充电插槽盖。将电池处理到Žre或热烤箱中,或者机械压碎或切割电池,可能会导致爆炸。将电池留在极高的温度周围环境中会导致爆炸或液体或气体的泄漏。遭受极低气压的电池可能会导致爆炸或液体或气体的泄漏。用不正确的类型替换电池可能会严重损坏耳机和电池(例如,对于某些锂电池类型)。如果长时间不使用耳机,则可充电电池将开始失去电荷。为了避免这种损失,请至少每三个月充满电量一次。
重型和轻型耳机配有入耳式或挂耳式听力保护装置、带降噪技术的灵活吊杆麦克风以及标准或远程 PTT。XG-75P 还可与骨传导头骨耳机和喉部麦克风/耳机套件一起使用。Covert Audio 套件有黑色或米色可供选择,并有 2 线或 3 线配置,包括耳机、麦克风和 PTT。
重型和轻型耳机配有入耳式或耳挂式听力保护装置、带降噪技术的灵活吊杆麦克风以及标准或远程 PTT。XG-75Pe 还可以与骨传导头骨耳机和喉部麦克风/耳机套件一起使用。隐蔽式音频套件有黑色和米色两种颜色,以及带耳机、麦克风和 PTT 的 2 线或 3 线配置。
重型和轻型耳机配有入耳式或耳挂式听力保护装置、带降噪技术的灵活吊杆麦克风以及标准或远程 PTT。XG-75P 还可与骨传导头骨耳机和喉部麦克风/耳机套件一起使用。Covert Audio 套件有黑色或米色可供选择,并有 2 线或 3 线配置,包括耳机、麦克风和 PTT。
摘要。考虑使用其他虚拟现实耳机到其他耳机的本机库在Unity游戏引擎中开发的虚拟现实应用程序的自动移植问题。确定了移植过程中产生的问题,并描述了其解决方案的算法。在作者先前针对不同耳机开发的移植vr-applications的工作中,对所提出的解决方案进行了测试。尚未解决的问题被描述,并提出了可伸缩性的可能性。随着VR在教育和行业中使用的增长,移植的任务非常广泛,因此,如果有必要扩大所使用的耳机范围,则提供的解决方案可以实现重大效果。
便携式神经成像技术的进步为深入了解日常行为背后的神经动力学和认知过程开辟了新的机会。在本研究中,我们评估了耳机式脑电图 (EEG) 系统对监测心理负荷的相关性。参与者 (N=12) 被指示在执行多属性任务电池 (MATB) 时注意偶尔出现的听觉警报,该任务电池的难度分为三种条件来操纵心理负荷。由听觉警报呈现引发的 P300 事件相关电位 (ERP) 被用作可用注意力资源的探测。在实验条件下比较了 P300 ERP 的幅度和延迟。我们的研究结果表明,可以使用耳机式 EEG 系统捕获 P300 ERP 成分。此外,对警报的神经反应可用于在单次试验水平上以高精度 (超过 80%) 对心理负荷进行分类。我们的分析表明,海绵传感器获取的信噪比在整个记录过程中保持稳定。这些结果突出了便携式神经成像技术在神经辅助应用开发中的潜力,同时也强调了目前将 EEG 传感器集成到日常生活可穿戴技术中存在的局限性和挑战。总的来说,我们的研究为越来越多的研究做出了贡献,这些研究探索了可穿戴神经成像技术在人类研究中的可行性和有效性