摘要:车辆事故通常是由于驾驶时突然出现障碍物而发生的。驾驶员的不同响应时间可能会导致制动延迟或无法及时停止,从而导致碰撞。为了解决此问题,我们提出了一个使用高级机电技术技术的自主制动系统(ABS),该系统在车辆前部使用超声波发射器来发送超声波波。当这些波撞到障碍物时,它们会向后反弹并被超声接收器检测到。通过分析这些反射信号,系统可以通过微处理器计算到障碍物的距离,并通过微处理器相应地调整车辆的速度。在紧急情况下,微控制器可以控制并激活制动系统以快速有效地施加制动器,从而提高安全性。对该系统的重要增强是使用烧瓶的基于Python的应用程序的集成。此应用程序可以动态确定事件的位置,并使用实时地理数据将其传达给最近的紧急服务。通过GSM技术来促进此通信,该技术将警报信号和车辆的GPS位置发送给适当的当局,以确保迅速的响应和帮助,此外,可以扩展该系统以包括车间间通信功能。此功能使汽车可以共享有关其位置和速度的信息,从而提高道路合作和意识。这不仅减少了碰撞,而且有助于创造流量流畅。总体而言,自动制动系统旨在通过减少响应时间和停止距离来提高道路安全性,从而防止事故并显着增强紧急响应能力。
研究计划FY24 $ M研究计划FY24 $ M酒精和药物使用障碍$ 4.0神经纤维瘤病$ 25.0肌营养性侧面硬化症$ 40.0卵巢癌$ 45.0关节炎(FY24的新功能) Alzheimer's $15.0 Breast Cancer $150.0 Peer Reviewed Cancer (18 Topics) $130.0 Combat Readiness Medical $5.0 Peer Reviewed Medical (42 Topics) $370.0 Duchenne Muscular Dystrophy $10.0 Peer Reviewed Orthopaedic $30.0 Epilepsy $12.0 Prostate Cancer $110.0 Glioblastoma (New for FY24) $10.0 Rare Cancers $17.5 Hearing Restoration $5.0 Reconstructive Transplant $12.0 Joint Warfighter Medical $20.0 Spinal Cord Injury $40.0 Kidney Cancer $50.0 Tick-Borne Disease $7.0 Lung Cancer $25.0 Toxic Exposures $30.0 Lupus $10.0 Traumatic Brain Injury and Psychological Health $175.0 Melanoma $40.0 Tuberous Sclerosis Complex $8.0 Military Burn $10.0 Vision $ 20.0多发性硬化症$ 20.0总计= $ 1.509B
定义:计算机视觉(CV)是人工智能(AI)中的一个字段,它使计算机和系统能够从数字图像,视频和其他视觉输入中得出有意义的信息。它允许机器处理和分析视觉数据以模拟人类视力。通过使用算法和机器学习模型,CV应用程序可以根据提供的视觉输入来检测对象,识别模式并做出决策。例子 - 表情符号清道夫狩猎:想象一下玩游戏,在该游戏中,机器向您展示表情符号,并要求您找到与之匹配的真实对象。在“表情符号寻宝游戏”游戏中,计算机使用其“视觉”来检测您在相机前显示的对象,并检查它们是否与表情符号匹配。这模拟了CV如何使用相机输入从现实世界环境中识别对象。如何工作:计算机视觉使用高级算法来解释视觉数据。它将图像分解为像素,使用机器学习技术对其进行处理,并通过将它们与数据集进行比较来识别模式,形状或对象。
在人工智能和计算机视觉中制造系统的理解系统是旨在使计算机能够理解和理解周围世界的能力的技术。这可能涉及使用各种传感器和相机来捕获有关环境的信息,并使用机器学习算法来分析和解释这些数据。例如,在计算机视觉领域中,这可能涉及使用AI分析图像和视频以识别对象,场景和活动。有意义制作系统的目标是使网络和计算机能够理解他们从环境中收集的信息的上下文和含义,以做出更明智的决策并采取适当的行动。During the sessions, we will explore the following topics, related to the sociocultural aspects of computer vision and interaction: - experimental capture (historical overview) - digital signal processing - computer vision (recognition, tracking, estimation) - pattern & gesture recognition - machine learning (regression, classification) - neural networks (adversarial systems, transfer learning) - generative design, artificial creativity - predictive systems