离线:选拔过程的所有阶段应完全离线,候选人必须来校园并参加选择过程。在线:根据便利性,通过MS团队,G-Meet等通过视频会议进行视频会议,甄选过程的所有阶段均应在线。在没有选择的阶段,候选人需要来到校园。混合:选择过程的某些阶段应在线,并且选择过程的某些阶段应离线。在每个阶段,甄选过程应在线或离线的所有候选人入围该阶段。也就是说,在一个特定阶段,不允许在线进行一个候选人的选择,并脱机另一个候选人。
2021年6月上午11:00通过视频会议,以查看当前的大流行(Covid-19)情况。在审查期间出席了TPCODL的高级官员。
通过视频会议通信方式完成扩大产品和服务认证机构认可范围以符合“新”认可标准的程序的经验...... ...................................................... ................................................... ………………71
委员:尊敬的 Reeta Kohli 女士,成员(司法)尊敬的 Madhu Sinha 女士,成员(技术)出席(亲自出席/视频会议):
36 参见例如W02677 的视频会议决定,第第 22 段。另见 F02396,专家组,关于起诉请求 W04445 和 W04501 的视频会议证词的决定(“关于 W04445 和 W04501 的视频会议证词的决定”),2024 年 6 月 20 日,第第 6 段;KSC-BC-2020-07,听证会记录,2022 年 1 月 14 日,第 3034 页,第 2-5 行。另见前南斯拉夫问题国际刑事法庭,检察官诉塔迪奇案,IT-94-1-T,第二审判分庭,《关于辩方传唤和保护辩方证人动议以及通过视频链接提供证据的裁定》,1996 年 6 月 25 日,第 19 段。
• 因病在家或住得离学校较远的学习者可以接受教育/可以加入课堂。• 学习者可以与不同地点的其他学习者联系,从更广泛的学生那里学习不同的观点。• 学习者可以在不同的教室里看到和听到真实的人,补充他们的自主学习。• 学习者可以通过视频会议合作完成项目并共享资源和想法。• 视频会议让学习者在学习地点方面有更多选择。• 学习者可以安全地进行危险/偏远地区的虚拟实地考察,因此不会错过各种学习体验。• 由于节省了去学校或与其他学习者见面的时间,学习者有更多的时间学习,每天有更多的时间用于学习。
由于联盟19日大流行而导致的特殊视频会议选项,包括限制旅行的联邦和州紧急命令,要求社会疏远,计划委员会或公众的任何成员都可以通过电子设备参加会议。通过音频/视觉方法参加的委员会成员能够对议程项目进行投票。计划委员会会议https://townofrome.my.my.webex.com/townofrome.my/j.php?mtid=m898d063cc11706313bc6fa38c1ace6ac6ac6ac 6 6月8日,星期二,2021年6月8日,星期二,2021年4:00 4:00 PM会议:182 685 3564 Password:5264密码:5225177.52515151.525Y.525Y.AS视频系统)通过电话 +1-408-418-9388加入美国收费访问代码:182 685 3564请注意,公众可以通过使用Webex视频会议来查看视频会议,或者可以通过在无互联网访问的访问的访问中使用电话拨号来收听会议。本次会议也将在11:00 AM和第300频道的7:00 PM的重播中获得。如果公众希望向镇议会提交评论,请通过电子邮件或电话与Jami Gebert联系,电话:gebert@romewi.com或715-325-8025。通过合理的通知将努力通过适当的艾滋病和服务来满足残疾人的需求。有关请求服务的其他信息,请联系管理员Jami Gebert,715-325-8025。
在过去几十年中,视频会议技术的进步及其增加的可用性使分布式用户能够协作以前需要面对面互动的活动。自从Covid-19大流行以来,视频会议不仅在促进专业任务(例如远程工作和远程学习[3,39])中获得了知名度,而且还用于健康任命[26],社交聚会[21]和Hobbies和Hobbies [8,62]。但是,由于它们如何撰写会议环境(即,围绕用户的视频呈现的“舞台”或背景),今天的视频会议工具并不能反映其使用的丰富活动范围。用户通常位于通用会议室内的视频网格的单独区域中,这可能导致会议会议[19],减少用户参与度[10],并破坏介导对话的人际线索[28,56]。为了支持与分布式协作者需求一致的更具表现力的视频会议环境,我们设想利用生成AI来使最终用户能够创建自定义的会议环境。为了了解现有的设计空间,我们审查了视频介导的通信研究,该研究重新设计了会议空间,以减轻分布式协作(例如,通信障碍,降低共同存在意识)的挑战。尽管HCI社区对有效的会议环境设计和经验研究的了解证明了它们在分布式协作方面的好处,但对于最终用户无法实时实施这些设计的工具支持。我们确定了三种主要的设计策略:(1)通过环境建立对面的环境(例如,通过渲染共享的任务空间[24,29]或主题视觉效果[20,30]); (2)利用空间隐喻来增强沟通(例如,通过用户之间的邻近相互作用来促进转向的发展[28]); (3)使用环境记录会议历史,以帮助未来的合作[59]。商业自定义工具1需要大量的手动努力,这使得随着会议的进展而无法调整环境[23]。