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在本论文中,灵感是从板球中的时间特征检测电路中汲取的,用于设计双突触延迟元素(基于兴奋性 - 抑制性平衡),从而诱导了基于资源的基于基于资源的基于基于资源的基于基于资源的兴奋性。由于不均匀的动力学,这种双突触元素在混合信号硬件中实现时会产生时间延迟的分布,无论是在单个神经元之间还是在单个神经元之间。在这里,这被用作时空信息表示和学习所需的可变性的来源(作为专用的轴突或神经元延迟或模仿DEN-DENITIC动态的资源 - 有效替代方案。