labyss是由算法剧院创建的,算法剧院是一个跨学科的艺术研究集体,探讨了算法技术和人工智能的兴起如何影响和塑造我们的生活。Labyss以具有讽刺意味的和反思的方式结合了幽默和批判性思维。我们试图为我们的听众提供直接的经验,以了解技术界最黑暗,最奇怪的习惯,例如它习惯创造问题,然后寻求使用相同的技术和方法来解决这些问题,从而一遍又一遍地创造新的问题。因此,我们正在为观众构成困境:我们会继续使用正在窃取数据以拯救自己的技术,还是还有其他方法可以满足未来?
“当科学家试图理解一个生命系统时,他们会从一个维度向下移动到另一个维度,从一个复杂程度向下移动到另一个复杂程度。我在自己的研究中也遵循了这一过程。我从解剖学到组织研究,然后到电子显微镜和化学,最后到量子力学。这种在维度尺度上向下的旅程具有讽刺意味,因为在我寻找生命秘密的过程中,我最终得到了原子和电子,而它们根本没有生命。不知从何时起,生命就从我的指尖溜走了。所以,在我年老的时候,我现在正在回溯我的脚步,试图重新振作起来”
抽象的自主机器人用于以人为中心的环境(例如办公室,餐馆,医院和私人住宅)进行协作和合作的任务。这些活动要求机器人以社会可接受的方式吸引人们,即使他们犯了错误。由于技术或环境局限性(例如多模态观测值不匹配),机器人会导致通知失败。虽然无法完全避免这些错误,但仍然有必要最大程度地减少它们。在本文中,我们希望通过使用对比言语和非语言的多个提示来使用讽刺,以允许机器人隐藏其相互作用信号的不确定性。结果表明两种态度之间的某些差异,例如机器人的独立性和自信。
- 葡萄糖共转运蛋白-2(SGLT2)抑制剂在其心血管益处时有一个偶然的故事,并且这些好处继续出现。在对新糖尿病药物的心血管风险的关注下,2008年美国食品药品监督管理局需要收集安全数据。具有讽刺意味的是,许多大型心血管结局试验很快就会揭示出正信号,这表明它们具有明显的心血管益处。SGLT2抑制剂可用于治疗糖尿病的血红蛋白A1C减少,但显示它们可显着降低这些患者重大心血管事件的风险。心血管疾病仍然是2型糖尿病患者死亡率的主要原因,在3例死亡中多达2分。
摘要:近年来,人工智能研究显示出对人类和社会产生积极影响的巨大潜力。尽管人工智能在分类和模式识别相关任务中的表现往往优于人类,但在处理直觉决策、意义消歧、讽刺检测和叙事理解等复杂任务时,它仍然面临挑战,因为这些任务需要高级推理,例如常识推理和因果推理,而这些推理尚未得到令人满意的模拟。为了解决这些缺点,我们提出了七个支柱,我们认为这些支柱代表了人工智能未来的关键标志性特征,即:多学科性、任务分解、平行类比、符号基础、相似性度量、意图意识和可信度。
10. 讽刺的是,尽管世界上有如此多的市政法律体系在不同的州运行,但这些市政法律体系并不总是最重要的。州与州之间的关系根本不受市政法律的管辖,而是受我们所谓的国际法管辖,有时人们说国际法根本不是法律。像欧盟和美国这样的大国集团制定了非常重要的欧盟和联邦法律,这些法律对普通民众的生活可能比国内法律更重要。许多人的生活受到跨国界经营的大型跨国公司的影响,甚至不受其管辖,这些公司通常会选择哪种法律体系来管理他们与其他企业和消费者的关系。在实践中,他们通常从中选择
一、机器会思考 22 1 阿兰·M·图灵(1912-1954):机器的先知....................................................23 1.1 问题和章节结构....................................................................23 1.2 图灵的不敬....................................................................26 1.3 图灵的讽刺....................................................................27 . ... ... . ... ... . ... ... 61 2.3 奇迹:图灵的思维认识论.................................................................................................................................................... 66 2.4 学习:图灵的思维本体论.................................................................................................................................................... 70 2.5 图灵对其假设的现实主义态度.................................................................................................................................................... 76 2.6 对存在主义假设的九种可能的解释.................................................................................................................................... 83 2.7 重新审视图灵的既定观点.................................................................................................................... . ... . ... . .... .... .... .... 125 3.4 “机器能够思考”暗示着一个存在主义假设 . .... .... .... .... .... .... 136 3.5 1949年,关键的一年 . .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... 142 3.6 模仿游戏的内部结构 . .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... 152 3.7 模仿游戏的双重功能 . .... .... .... .... .... .... .... .... .... .... . . . . . 163