摘要 - 元启发式算法的自动设计提供了一种有吸引力的途径,以减少人类努力并增强人类直觉的增强绩效。当前的自动化甲基ODS设计算法在固定结构内并从头开始操作。这构成了明显的差距,以完全发现对元启发式家庭的潜力,并从先前的设计经验中施肥。为了弥合差距,本文为自动化算法设计的自动化学习设计师提供了自动化的学习设计师。我们的设计师将元启发式算法设计作为序列生成任务,并利用自动回归的生成网络来处理该任务。这提供了两个进步。首先,通过自我重新推断,设计师生成具有不同长度和结构的算法,从而使元硫素家族的潜力充分发现了潜力。第二,可以检索在设计师的神经元中学习和积累的事先设计知识,以设计用于未来问题的算法,为连续设计算法的方式铺平了为开放式问题解决的方法。对数字基准和现实世界中问题的广泛实验表明,所提出的设计师生成的算法在25个测试问题中的24个中都超过了所有人类创建的基线的算法。生成的算法显示了各种结构和行为,适合不同的解决问题的上下文。代码将在纸质出版后发布。
面向分析师和设计师的运动模拟解决方案 设计师和分析师通常从两个不同的角度进行运动模拟,CAD 设计师从 CAD 数据开始,而分析师通常从一张白纸开始。Simcenter 3D Motion 解决方案提供适用于任一用户角色的解决方案。分析师可以使用 Simcenter 3D Motion 手动创建新的机制模型,使用简单的原始几何图形作为连杆。这有助于您在应用任何详细几何图形之前了解新装配机制的工作原理。在详细设计阶段使用计算机辅助设计 (CAD) 装配模型的设计师可以通过将几何体转换为机制连杆并将装配约束转换为相应的运动关节,在几秒钟内将这些装配快速转换为工作运动模型。这可以为设计师节省关键的建模时间,因此他们可以开始了解几何图形将如何影响其机制的性能。
选择材料和制造工艺并规定新产品的使用。因此,如果立法者成功制定出切合实际、明确和准确界定的实施措施,它们将成为决定新产品对环境影响的主要因素。另一方面,影响范围显然是有限的。产品设计师可以选择具有不同特性和环境影响的材料,但单个材料生产过程的资源消耗和排放在很大程度上不在该影响范围之内。此外,材料采购地点通常不能由产品设计师决定。制造工艺也是如此,设计师可以根据所采用的技术调整产品的几何形状和其他特性,但到了某个时候,具体的资源效率和排放就属于生产工程师的范畴。从下游来看,设计师可以设想产品的使用方式和最终处置方式,但实际用途可能有所不同。这一点尤其重要,因为与许多非 EuP 不同,耗能产品 (EuP) 在产品使用阶段具有相关的环境影响。
与项目申请一起提交的建筑图纸受《加利福尼亚公共记录法》的约束(CAL。州长代码6250 et seq。)州法律要求包含受版权保护材料的建筑图纸可以在市政厅进行公众检查。但是,为了使公众获得副本或纽约市以所有目的,需要获得设计师或版权持有人(如果与设计师不同)的授权(如果与设计师不同)。您可以选择在申请中提交网站计划和/或群众图表,以便向公众提供副本,并在城市的网站上发布副本。请指定您的授权:
计划的封面副本,必须包括完整的索引。完整的集合(S)和/或封面纸必须全部包括设计师的原始密封和签名,当建筑物的量超过50,000立方英尺。批准后,设计师有责任将适当的计划表附加到批准的索引表上。如果以电子方式提交,则必须用设计师的密封和签名来盖章盖板的电子副本和相关的计算。有条件地批准后,提交者有责任根据需要打印和绑定完整的计划集,并设置本地建筑许可证集。2。一组规格,如果未包含在图纸本身上,则用
摘要:随着广告业的快速发展,为了确保对受众产生持续影响,必须跟上这种发展的步伐,因此人工智能技术已成为设计师可以在广告中采用的最重要的新兴技术之一。人工智能是一个综合术语,指的是执行复杂任务的应用程序,这些任务在过去需要设计师投入大量的智力,例如获得一个无与伦比的非传统创新理念。问题是,作为最近的趋势之一,人工智能技术如何创新地应用于广告?它如何与广告时代的要求兼容,其中研究假设使用 mi djourney 技术作为人工智能应用之一可以成为设计师在社交媒体上开发创意的有用工具。研究旨在将人工智能技术作为广告业的最新趋势。重要性在于持续的竞争和对现代技术的需求,以不取代设计师存在的方式更高效地开发呈现的广告创意,并与广告业的最新发展保持同步。遵循 Facebook 上的实验方法和使用封闭式问卷的统计方法。采用人工智能技术对设计师是一种帮助,但不会取消他的创新角色,这种策略可以帮助他根据输入的单词或句子获得尽可能多的想法,使他能够在更短的时间内完成更多的设计,在任何主题上积极地创造有吸引力的新想法。
摘要 最近,室内设计经历了巨大的变化,其策略强调为人们的生活、工作和娱乐设计环境可持续和健康的空间。环境责任意识引发了环境可持续室内设计实践的必要性。整个社会开始认识到空间、人和社区之间的联系。在肯尼亚,没有明确的废物最小化策略可供室内设计师在实践中采用,以实践可持续的室内设计。这项研究旨在确定室内设计师使用的最合适的废物最小化策略,并提出一种室内设计师可以采用的废物最小化策略,以实现可持续的室内设计。文献是通过桌面研究收集的,其中包括对已发表的在线学术期刊和书籍进行文档分析。研究表明,室内设计师在减少产生的废物方面发挥着重要作用,因为他们是被指派推荐使用的材料和工艺的一方。此外,还有许多废物最小化策略可用于实现可持续的室内设计。研究得出结论,室内设计师应该采用评估工具,因为与其他废物最小化策略相比,它们具有很多优势。评估工具评估、支持和促进建筑行业的可持续发展,并通过数据检查、评估和差异化过程提供一种方案,让人们对可持续性有广泛的了解。
*所有年级:学校领导团队:基础和次要ELA团队将支持对IPG工具的理解,并努力校准评分。支持将与数学团队保持一致。(主题1,计划设计师:Riley Brewer和Erin Phillips) *所有年级:学校领导力团队:IPG学习步行:基础和二级ELA部门将与学校领导团队进行学习步行,以建立IPG来利用IPG来收集识字实践和趋势的数据。(主题1,计划设计师:Riley Brewer和Erin Phillips) *所有等级:ELA部门椅子。ELA部门主席会议:基础和中学部门将与部门主席进行反复会议,其中包括领导力发展和特定于内容的教学学习NG。(主题2,计划设计师:Riley Brewer和Erin Phillips) *所有年级:教学教练和部门主席:单位准备协议(主题2和3,计划设计师:Riley Brewer和Erin Phillips) *所有年级)
使用数字生成性多媒体工具,为各种媒体(例如游戏,电影,装置,表演和安装)生产了交互式和沉浸式的音景。Miranda and Brouse(2017)声称,声音设计师可以利用生成技术来生成过程的声音效果,环境声音纹理以及音频环境,以适应用户输入和环境变化。声音设计师可能会创造动态,响应迅速的音频体验,从而通过利用这些技术来增加用户的沉浸和参与度。数字生成多媒体技术用于为各种媒体(包括游戏,电影,装置,表演等)创建交互式和沉浸式的音景。借助生成工具,声音设计师可以创建适应用户输入和外部情况的过程声音效果,环境声音纹理和音频环境(Miranda&Brouse,2017)。使用这些工具,声音设计师可以产生动态的,响应迅速的音频体验,从而促进用户参与度和沉浸感。
设计师尼古拉·卡莫夫(Nikolai Kamov),他是一个生动的例子,说明一个人的梦想如何能够永远改变飞行理念,并为整个行业奠定基础。支持才华横溢的梦想家 - 设计师、工程师和科学家非常重要,他们在研究中提供全新的解决方案和意想不到的项目