设计体系结构说明类DesignConfig(new Constellation(Nocparams(topology =(),ChannelParamgen =(),RoutingRelation =())…)++ new Rockettile()++ new L2Banks()
在我们这个技术飞速发展的时代,写作助手的研究领域在各个研究社区中变得越来越分散。我们试图通过提出一个设计空间来应对这一挑战,作为一种结构化的方式来检查和探索智能和交互式写作助手的多维空间。通过大型社区合作,我们探索了写作助手的五个方面:任务、用户、技术、交互和生态系统。在每个方面,我们通过系统地重新审查 115 篇论文来定义维度(即一个方面的基本组成部分)和代码(即每个维度的潜在选项)。我们的设计空间旨在为研究人员和设计师提供一个实用的工具来导航、理解和比较写作助手的各种可能性,并帮助他们设想和设计新的写作助手。
摘要促进健康生活方式是对公共卫生的重要努力。主动城市环境的设计可能是推动人们搬家的有效媒介。随着技术越来越多地整合到我们的日常生活中,设计师可以访问比以往更多的数据。在此图片中,我们探讨了交互式环境的设计空间(“交互式”和“主动”的收缩);旨在通过使用交互式技术来增加用户或路人的体育活动的地方。通过草图,现有概念的基准以及对设计的人工制品的分析,我们绘制了不同的干预水平,互动方式,行为改变策略和技术机会来设计这种交互式环境。通过这项工作,我们邀请社区考虑数字技术如何帮助理解和塑造城市环境中的人类行为,并为设计师和从业者提供灵感。
环境设计空间(EDS)是为亚音速飞机设计和评估而设计的建模和仿真环境。将其与其他类似框架区分开来的主要功能之一是其执行飞机性能和尺寸,排气排放和噪音预测的能力。由于多个行业标准工具的集成,这三个要素被无缝执行。自2008年的构想以来,EDS已被用来支持多个研究实体和项目,以评估当前和未来的飞机概念和技术。与该领域的专家小组结合,在多年来对其结果和假设进行了校准和修订。因此,它经历了持续的发展,增强了其能力,不仅可以对传统的管子和翼飞机进行建模,还可以对非常规的配置进行建模。在撰写本文的撰写中,其功能范围超出了标准的单线轴和双线轴发动机,包括齿轮风扇,超高旁路涡轮扇形,开放式转子和部分涡轮推进架构。本文概述了如何使用EDS来支持主要的研究。然后,提出了一种开发和校准发动机和飞机模型以匹配现有开源数据的方法。最后,显示了可用的高级发动机和飞机架构的摘要。结果表明,EDS可以创建与现有系统性能紧密相匹配的模型,以及它具有支持未来飞机设计和技术开发研究的功能。
自动文本摘要系统通常需要人类来准备数据或评估模型性能,然而,人们缺乏对人类在与人工智能交互或接受人工智能协助时的角色、经验和需求的系统理解。从以人为本的角度,我们绘制了文本摘要和更广泛的文本生成任务中人机交互的设计机会和考虑因素。我们首先对 70 篇论文进行了系统的文献综述,开发了人工智能辅助文本生成中的五种交互分类法和相关的设计维度。我们为每种交互设计了文本摘要原型。然后,我们在原型的帮助下采访了 16 位用户,以了解他们对人工智能在文本摘要中的效率、控制和信任的期望、经验和需求,并据此提出了设计考虑因素。
自动文本摘要系统通常需要人类来准备数据或评估模型性能,然而,人们缺乏对人类在与人工智能交互或接受人工智能协助时的角色、经验和需求的系统理解。从以人为本的角度,我们绘制了文本摘要和更广泛的文本生成任务中人机交互的设计机会和考虑因素。我们首先对 70 篇论文进行了系统的文献综述,开发了人工智能辅助文本生成中的五种交互分类法和相关的设计维度。我们为每种交互设计了文本摘要原型。然后,我们在原型的帮助下采访了 16 位用户,以了解他们对人工智能在文本摘要中的效率、控制和信任的期望、经验和需求,并据此提出了设计考虑因素。
单用户交叉现实应用程序允许用户在米尔格拉姆现实-虚拟 (RV) 频谱的不同点之间移动,利用最适合特定任务或目的的环境。由于外围设备、多传感器渲染、计算能力和增强的 5g 网络功能的进步,交叉现实 (CR) 的使用在不久的将来可能会大幅增加。尽管在交叉现实领域已经进行了研究,但尚未创建用于对 CR 应用程序设计进行分类的框架。研究人员花了几十年时间探索米尔格拉姆 RV 连续体上不同点的优势和潜力[23]。然而,大多数研究都集中在 RV 连续体上的单个点上,或者比较系统在 RV 频谱不同点上的优缺点。随着近年来技术的突破,将应用限制在 RV 频谱单个空间的障碍已不复存在。因此,越来越多的研究开始探索一种连接 RV 频谱上多个点的系统。
随着可穿戴设备(例如智能耳机、眼镜)越来越倾向于面部,人们越来越需要促进与这些设备的直观交互。当前的传感技术已经可以检测到许多基于嘴部的手势;但是,用户对这些手势的偏好尚未完全了解。在本文中,我们研究了基于嘴部的微手势的设计空间和可用性。我们首先进行了头脑风暴会议(N=16),并编制了一组广泛的 86 个用户定义的手势。然后,通过在线调查(N=50),我们评估了手势集的生理和心理需求,并确定了 14 个可以轻松自然地执行的手势子集。最后,我们进行了一项远程绿野仙踪可用性研究(N=11),将手势映射到坐姿和走姿环境下的各种日常智能手机操作。通过这些研究,我们开发了嘴部手势的分类法,最终确定了常见应用程序的实用手势集,并为未来基于嘴部的手势交互提供了设计指南。
摘要 - 我们本文的目的是概述本体化过程的设计空间如何比目前的实践所暗示的更丰富。我们指出,需要设计工程过程以及产品 - 并确定设计的某些组成部分。我们调查了设计一系列彻底新实践的可能性,并使用较为异常的方法Bclearer提供了过去三十年来我们工作的新实践的例子。我们还建议,为本体化设置进化环境有助于人们更好地理解这些新实践的本质,并提供塑造肥沃过程的概念上的脚手架。这种进化观点位置数字化(计算技术的进化出现)是信息转换的长期进化过程中的最新步骤。此将本体解释作为利用数字化提供的新兴机会的战略工具。
大多数现有的扩散模型准确性的理论研究,尽管很重要,但假设得分函数已近似于一定的精度,然后使用此先验绑定来控制发电的错误。本文相反,对整个生成过程(即培训和采样)提供了第一个定量的理解。更确切地说,它对梯度下降下的脱氧分子分数进行了非质合分析分析。此外,还提供了方差爆炸模型的精制采样误差分析。这两个结果的组合产生了完整的误差分析,该分析阐明了(但这一次,理论上)如何设计训练和采样过程以进行有效产生。例如,我们的理论意味着偏爱噪声分布和训练中的减肥权重,这些训练与Karras等人中使用的偏爱。[30]。它还提供了对抽样时间和方差时间表的选择的观点:当分数经过良好的训练时,Song等人的设计。[46]更可取,但是当训练较少时,Karras等人的设计。[30]变得更加可取。