摘要:赌博障碍 (GD) 是一种行为成瘾,严重影响个人的功能,导致高昂的社会经济成本。近几十年来,非侵入性脑刺激 (NiBS) 因治疗精神和神经系统疾病而受到关注,但尚无将其用于 GD 的推荐。因此,本研究旨在系统地回顾和分析现有文献,以确定 NiBS 在治疗 GD 方面的有效性。按照 PRISMA 指南,我们筛选了截至 2022 年 7 月的四个电子数据库,并选择了相关的英文原创文章。我们在系统评价中纳入了十篇论文,在荟萃分析中纳入了七篇论文。由于只有两项研究采用了假对照设计,因此仅将前后标准化平均变化 (SMCC) 计算为真实刺激的效应大小。结果显示 NiBS 在降低渴望分数方面具有显着效果(SMCC = − 0.69;95% CI = [−1.2,−0.2],p = 0.010)。此外,考虑到 GD 经常与情绪障碍共病,我们对 NiBS 对抑郁症状的影响进行了探索性分析,结果显示治疗后评分显著下降(SMCC = − 0.71;95% CI = [ − 1.1, − 0.3],p < 0.001)。这些结果为开发 NiBS 作为 GD 症状的可行疗法提供了初步证据,但需要进一步的综合研究来验证这些发现。对现有文献的局限性进行了批判性讨论。
法律界。机器学习算法和自然处理语言已经在国外用于协助法院作出判决。据称,IBM 的 Ross 等应用程序可以惊人地准确回答用户提出的法律问题,甚至提供引文和进一步阅读的建议。美国一家律师事务所最近也宣布,他们正在使用 IBM 的人工智能 Ross 来处理他们的破产业务 1 。一些法律未来学家,如 Benjamin Alarie,他预测人工智能将带来法律奇点(一个假设的点,计算智能和决策能力超过人类律师、法官和其他决策者),借用 Vernor Vinge 的“奇点”一词,他认为人工智能将通过政府、律师、公司的算法系统之间的自动交互过程取代现有的法律制度,并在此过程中解决所有法律困境 2 。未来生命研究所联合创始人、物理学家马克斯·泰格马克 (Max Tegmark) 对此表示:“由于法律程序可以抽象地看作是计算,输入有关证据和法律的信息并输出判决,因此一些学者梦想通过机器人法官实现法律程序的完全自动化;人工智能系统会孜孜不倦地将相同的高法律标准应用于每一项判决,而不会屈服于偏见、疲劳或缺乏最新知识等人为错误。3”尽管最近取得了进展
Xavier大学在这项研究中,我们研究了执行功能和关注爱荷华州赌博任务(IGT)绩效的作用。 在实验1中,我们使用了一个数字监视任务来将注意力放在注意力上,而随机数生成任务都会在注意力和执行功能上载有负载,以检查与IGT性能的关系。 结果表明,仅破坏注意力会导致IGT的表现受损,但是破坏了注意力和执行功能不会导致进一步的损害。 在实验2中,我们通过检查注意网络对IGT性能的贡献来扩展这些发现。 我们发现Fan,McCandliss,Sommer,Raz和Posner(2002)所描述的三个网络中,只有警报网络对性能做出了重大贡献。 关键字S:爱荷华州赌博任务,执行功能,注意力,注意网络任务Xavier大学在这项研究中,我们研究了执行功能和关注爱荷华州赌博任务(IGT)绩效的作用。在实验1中,我们使用了一个数字监视任务来将注意力放在注意力上,而随机数生成任务都会在注意力和执行功能上载有负载,以检查与IGT性能的关系。结果表明,仅破坏注意力会导致IGT的表现受损,但是破坏了注意力和执行功能不会导致进一步的损害。在实验2中,我们通过检查注意网络对IGT性能的贡献来扩展这些发现。我们发现Fan,McCandliss,Sommer,Raz和Posner(2002)所描述的三个网络中,只有警报网络对性能做出了重大贡献。关键字S:爱荷华州赌博任务,执行功能,注意力,注意网络任务
面对Covid-19的大流行,制药公司争先恐后开发疫苗,很快提出了几种选择。最初急剧激增的那些疫苗的分配,但是接受疫苗的公共利益正在减弱,导致未能达到拜登总统的疫苗接种目标,换句话说,到7月4日,美国的70%的成年人将至少收到一种剂量的19009疫苗。疫苗接种的放缓加剧了人们对复兴的担忧,尤其是随着Covid-19的更具毒性变体的出现。与疫苗怀疑主义的两极分化以及该国在全球大流行之后恢复“正常”的愿望的竞争,许多人想知道:雇主是否要求雇员对Covid-19的疫苗接种疫苗?他们应该这样做以保护员工,顾客和公众吗?
在 GD 和 IGD 中,无论是在问题游戏的临床前水平还是在病理游戏的临床水平,在游戏过程中和游戏前不久都会观察到意识状态的改变。在科学文献中,它们被称为心流状态、暗流、游戏恍惚、游戏沉迷等。在这些状态下,人会脱离现实,脱离现实生活,完全脱离生活中的问题和担忧以及相关的情感体验,并转变为游戏空间。自我认同被打乱,结果玩家会认同游戏角色、游戏的化身英雄或网络角色。此外,游戏过程中对时间的感知和对事件的记忆也会被打乱。这些状态本身对玩家来说非常有吸引力,并导致出现一种病态的欲望,即不断参与游戏,以重复一种不寻常的体验。本研究回顾基于大量研究材料和自身临床实践,证明了这种意识状态的改变会导致成瘾的形成,导致负面的社会心理后果和并发精神病理学。它还展示了游戏行业如何通过某些心理技术方法诱发这种状态。分析使用了临床和神经生物学研究的材料。使用 PubMed、PsychINFO、ScienceDirect、Web of Science 和 Google Scholar 进行了电子文献搜索。
2022 年已经过去一个月了,对于 Flutter 英国和爱尔兰来说,这将是又一个忙碌而令人兴奋的一年。我们与整个行业一起等待政府对赌博监管的审查结果的公布,毫无疑问,它将为我们规划未来提供信息和影响。我之前说过,我们欢迎这些变化——它们早就应该发生了——我们相信这些变化对于客户的利益和我们行业的长期可持续发展是必要的。在 Flutter,我们在过去十二个月里做出了真正的改变,以确保我们适应未来。我们已经推进了可负担性三步走,包括在客户旅程早期推出财务脆弱性检查,并加强对客户活动的监控和互动。我们还成为第一家宣布加强措施保护年轻客户的运营商,本月将开始为 25 岁以下的客户推出每月 500 英镑的净存款限额。
6.Griffiths,M。(2009)。在工作场所的互联网赌博,J Work Learn,21(8),658-670 7.昆士兰政府。昆士兰州家庭赌博调查报告2011 - 12。2012。8.Browne M,Greer N,Armstrong T,Doran C,Kinchin I,Langham E等。(2017)。赌博到维多利亚的社会成本。墨尔本:维多利亚州负责的赌博基金会。9.Eby,L。T.,Mitchell,M。E.,Gray,C.J.,Provolt,L.,Lorys,A.,Fortune,E。,&Goodie,A。S.(2016)。赌博 - 跨生活领域的相关问题:非治疗的探索性研究 - 寻求每周赌徒。社区,工作与家庭,19(5),604 - 620。https:// doi.org / 10.1080 / 13668803.2015.1112255 10. Victorian竞争和效率委员会2012年,计算成本:计算成本:查询问题的成本,对问题赌博的成本进行调查,最终报告,12月。
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3.例如,尽管英国拥有强大的制药业,但全球十大制药公司均不在英国。请参阅 Hannah Burke 的《世界十大制药公司是谁?(2020)》,Proclinical,2020 年 8 月 11 日,,2020 年 11 月 5 日访问。尽管受到脱欧的威胁,英国已成为汽车的大型制造商,但其生产的车型均来自日产、丰田和福特等海外企业。英国经济以服务业为主,尤其是金融业,2019 年制造业仅占英国 GDP 的 9%,低于 1990 年的 16.6%。请参阅世界银行,《制造业,增加值(占 GDP 的百分比)——英国》,,2020 年 11 月 5 日访问。
在基线时,参与者打算使用的策略数量从 0 到 10 或更多不等。几乎三分之一的人不打算使用任何策略。在随访中,92% 的参与者在 30 天内使用了至少一种策略。正如预期的那样,打算使用这些策略的参与者更有可能在 30 天内使用这些策略。对使用策略持积极态度并相信自己可以控制策略使用的参与者有更大的意愿这样做。主观规范不会影响意图。赌博问题更严重的参与者更愿意使用策略来帮助他们保持在自己的限度内。他们还报告使用了更多的策略。