Dhirender Kumar Tokas 和 Madan Singh Rathore 博士 DOI:https://doi.org/10.22271/kheljournal.2024.v11.i4i.3476 摘要 参加体育活动和锻炼对于保持健康的生活方式至关重要,也是预防和增进健康的关键因素。然而,某些运动和体育活动可能存在固有的受伤风险。一些内在的、外在的、可变的、不可变的和起始事件可能是导致运动损伤的原因。本专题评论将概述导致运动损伤的机制和影响它们的各种因素。它还将探讨运动损伤的影响、如何利用技术和创新来管理这些风险和伤害、早期风险分析的重要性,以及最后,人工智能研究的未来趋势和方向,以降低运动损伤的风险和管理它们的策略。通过整合该领域的现有知识,作者旨在增进我们对运动损伤机制与使用新兴和不断发展的技术预防、管理和治疗此类损伤之间复杂相互作用和错综复杂关系的理解。必须强调并强调的是,考虑到当前系统公认的局限性以及个性化和定制治疗的迫切必要性,先进技术应该被视为医疗专业人员作用的补充和增强,而不是替代他们,因为个性化治疗可能因运动员而异。 关键词:运动损伤、管理、技术、创新、人工智能、数字运动员、医疗保健、评论、预防、治疗 介绍 运动损伤 运动损伤是一种常见现象,会对运动员的日常生活产生重大影响。在本文中,我们将探讨可能导致伤害的各种风险因素。尤其是运动损伤,受到这些多种风险因素复杂相互作用的影响。当涉及由孤立事件引起的运动损伤时,“运动损伤”一词是指在临床检查中观察到的任何身体功能或结构的丧失。另一方面,“运动创伤”被定义为运动员自己评估的疼痛、不适或功能丧失的直接感觉。最后,“运动能力丧失”是指运动员因知名体育机构的健康评估而被迫退出比赛,从而导致时间损失的情况。当健康服务专业人员观察到过度的体育锻炼导致损伤时,这被称为“运动疾病”或“过度使用综合症”。当运动员自我评估自己的状况时,这被称为“运动病”,当体育机构代表记录为运动参与时间损失时,这被称为‘运动病’ (Timpka 等人,2014) [1] 。定义‘数字运动员’从事数字运动的个人利用技术和数据来提高他们的表现并防止受伤。
虚拟现实中最重要的交互之一(VR)是用户四处走动和探索虚拟环境的能力。导航技术的设计在用户体验中起着至关重要的作用,因为它决定了关键的可用性方面。VR设备允许对3D世界进行沉浸式探索,但是由于与特定的VR控制器,用户技能和运动病有关的潜在可用性问题,VR中的导航对许多用户来说是具有挑战性的。尽管已经为此任务提出了数百种交互技术,但VR导航仍然对许多用户构成了很高的进入障碍。在本文中,我们认为将导航技术适应其使用上下文可以导致导航可用性和可访问性的大大改善。使用的上下文包括场景类型,可用的物理空间以及用户的配置文件。我们提出了一个测试平台,以促进3D导航的交互技术的设计和微调。我们专注于主流VR设备(耳机和控制器),并支持最常见的导航隐喻(步行,飞行,传送)。关键想法是让开发人员在运行时为任何受支持的隐喻指定用户操作和运动更改之间的确切映射。通过参数集合来描述此类映射(例如最大速度),其值可以通过GUI进行交互调整,也可以通过用户定义的代码提供,该代码可以在运行时进行编辑。©2022作者。由Elsevier Ltd.从开发人员那里获得的反馈表明,这种方法可以用来快速调整导航技术,包括没有以前没有3D导航技能的人,老年人和残疾人,以及虚拟环境的类型,大小和语义。这是CC下的开放访问文章(http://creativecommons.org/licenses/4.0/)。