第 4 章 — 什么是认知?以及如何使其成为 4 - 1 战争方式之一 4.1 定义认知 4-2 4.2 大脑与数字技术 4-3 4.3 有限能力与注意力 4-4 4.4 认知冲突与错觉 4-5 4.5 等级制度与认知优势 4-6 4.6 认知个性与刻板印象 4-8 4.7 因果归因与操纵 4-10 4.8 偏见与广义错误 4-10 4.9 利用认知错误 4-12 4.10 方法论与世界理解危机 4-14 4.11 认知贫困的局限性 4-15 4.12 C2 认知目标 4-16 4.13 结论4-17 4.14 参考文献 4-17
普遍的观点认为饥荒是由一个直接触发事件引起的——自然灾害,如旱灾或洪灾、蝗虫入侵、地震、植物疾病,或者并不罕见的战争和内乱……这种将饥荒与单一事件联系起来的观点在很大程度上是一种错觉,除非饥荒是由战争引起的。人们通常要应对的确实是一场重大的自然灾害,但如果我们面对的是一个组织良好、繁荣的社会,拥有强大的行政和医疗结构以及良好的交通,这种灾害通常不会引起饥荒。事实上,情况的真相是,自然灾害是压死骆驼的最后一根稻草,它使一个运转不良的社会陷入灾难性的境地(Jean Moyer,1981:vii)。
二.文献综述 ................................................................................................ 11 A. 威胁 ................................................................................................ 11 B. 灾害决策概念 .............................................................................. 12 1. 混沌理论 ................................................................................ 14 2. 理性选择 ................................................................................ 16 3. 有限理性 ................................................................................ 17 4. 选择的不可估量性 ................................................................ 18 5. 认知与决策错觉 ...................................................................... 19 6. 灾害决策框架 ...................................................................... 20 C. 邓宁-克鲁格理论及应用工作 ............................................................. 21 1. 邓宁-克鲁格 ................................................................................ 21 2. 威胁融合 ................................................................................ 22 3. 恐惧诉求 ................................................................................ 22 4. 社会认知 ................................................................................ 24 5. 简单与艰难选择................................................ 26 6. 提高决策能力 .............................................................. 27 7. 减少错误决策的方法 .............................................. 29 D. 总结 .............................................................................................. 31
拥有在线估计某些皮质区域的神经活动的技术具有许多潜在用途。这可以从监测和治疗脑健康[21]到神经科学的应用,例如心理学[11],脑部计算机接口[9]或对特定神经现象(例如视觉错觉)的分析[23]。最近,这为设计理论设计灵感技术,反馈 - 环控制(例如在田野脑机界面[29]和深脑刺激[24]中,这为反馈环控制打开了大门。例如,可以通过反馈控制对大脑中信号的稳定来减轻帕金森氏病的症状[20]。在大多数实际情况下,只能部分测量神经活动。那么至关重要的是能够根据测量结果提供有效且可靠的在线估计方法[12,11,26]。在本研究中,我们关注的模型是神经元活性是根据众所周知的神经场方程在空间中分布的分布。这些模型依赖于通过平均大脑中的大群神经元的活性获得的全差异方程。它们是在开创性作品中引入的[2,3],并为研究大脑活动提供了有力的理论框架。有关神经场模型的综述,请参见[22],有关神经元活动的不同大型模型[32],以及[16,18]的[16,18],以对这些方程进行更深入的分析。本文的重点是[8]中引入的V1低维模型的状态估计。这些模型具有丰富的应用历史,尤其是在对主要视觉皮层V1 [8、4、16]的研究中,尤其是用于解释视觉错觉的[27,28,33,14]。他们还证明了复制在实验数据中观察到的许多现象的能力,这些现象通常是通过电压敏感染料(VSD)成像获得的,例如,请参见[8,13,25]。此特定模型包含了引入的环模型的许多特征
认知科学关于人们如何理解解释的见解对于开发可解释人工智能 (XAI) 中以用户为中心的稳健解释颇具指导意义。我调查了人们在构建解释和从中做出推断时表现出的主要倾向,这些倾向与为人工智能系统提供决策自动解释有关。我首先回顾了人们在构建解释时表现出的一些倾向的实验发现,包括解释深度错觉、直觉解释与反思解释以及解释立场的证据。然后,我考虑了人们如何推理因果解释的发现,包括推理抑制、因果折扣和解释简单性的证据。我认为,XAI 努力的核心是要求人工智能系统提供的自动解释应该对人类用户有意义。
你可以通过手术矫正隆起和隆起,而不会让鼻子显得太小或太精致。鼻子应该是直的,而不是过于突出。对于那些还没有准备好接受长期手术效果的人来说 [ 可能需要几个月才能看到全部效果,并且有一个肿胀和淤青的恢复期 ],也可以使用透明质酸填充物来暂时让鼻子看起来更直。虽然填充物不会像隆鼻术那样物理或永久地改变鼻子的结构或形状,但它们通过填充鼻子上的凹痕来创造更光滑的轮廓的错觉。填充物和手术都有一个优点:当问题较小时,填充物效果非常好而且很快。但是,如果你想要永久性的改变并且不介意手术带来的恢复,那么这是你最好的选择。
许多研究将双耳节拍称为数字药物 [8,9]。数字药物,也称为双耳节拍,是通过每只耳朵聆听两组略有不同的频率而产生的听觉错觉。这会产生第三个音调和节拍的感觉,据称可以改变听众的脑电波并诱发特定的认知或情绪状态。“数字药物”一词有时用于指代这些双耳节拍,据说它们可以模仿精神药物的效果或引起意识状态的改变。但值得注意的是,双耳节拍并不含有任何真正的药物或精神活性物质 [8]。数字药物的开发对人类的未来可能至关重要,因此有必要在该领域进行进一步研究。考虑到对节拍的研究范围很广且结果各异,在本研究中,我们调查了双耳节拍对某些精神疾病和大脑活动的实际影响。
摘要 本文对平视显示器 (HUD) 进行了文献研究,重点关注了 HUD 在民航业中的作用。目的是简要介绍 HUD 的历史,总结基本设计,描述 HUD 在当今民航中的作用,并从人为因素的角度介绍 HUD。这包括描述人类信息处理行为和人类与仪器扫描技术相关的空间定向障碍以及最常见的感官错觉。还总结了不同飞行阶段的 HUD 符号。一些主要信息来源是 Richard L. Newman 的著作《平视显示器:设计前进之路》(1995 年)和 Stoke 的《显示技术》(1990 年)。主要结论是 HUD 有助于在高负荷飞行阶段(如起飞、进近和着陆)进行仪器扫描,从而提高态势感知能力、飞行精度和飞行安全性。它还为航空公司提供了一种经济有效的替代方案,以实现低能见度运营。
零工经济是全球经济的迅速发展的部分,吸引了劳动人口的主要部分,包括新的工作安排,包括食品交付行业。通过数字化平台执行演出工作并通过基于应用程序的算法来控制工作时,它构成了平台经济的基础。自动化和不断变化的劳动力人口统计学为工人铺平了实现对自主权和灵活性的渴望的方法。通过严格的指令,评分和评论来控制工人活动的算法严格监控这种自主权,从而影响工人的自主权,工作满意度和劳工权利。本文探讨了算法管理和在食品送货服务中独立工作的错觉之间的复杂关系。它探讨了算法系统影响工人行为,影响工人自治的机制,并引起了独立工作的幻想。这项研究强调了这些工人通常如何将其角色视为自主和独立,这是因为与平台工作相关的灵活性和自由以及如何通过管理其工作活动的算法来塑造和操纵这种看法。
战斗追踪 COP 是 SEAD 行动的强大工具,同时也是一种危险工具。任何 COP 本质上都包含与数据呈现方式限制相关的错误。空中 COP 可能会产生真实数据的错觉,并不可避免地会导致用户的确认偏差。几乎所有 COP 都包含与数据并发相关的问题,包括误报、误报以及数据不准确或缺失。误报(显示不存在的威胁存在)会迫使资源分配并错误地提高友军的出兵风险。误报(不显示存在的威胁)会错误地降低出兵风险,并可能使敌人获得不对称优势。任何威胁 COP 在概率上都是正确的。有可能 COP 上显示的数据是正确的,也有可能现实世界发生了变化,COP 尚未更新,导致 COP 不正确。 COP(战斗追踪)真相与现实真相之间的接缝处是识别 SEAD 战斗追踪中许多战术挑战的根本原因的地方。