量子计算霸权论证描述了量子计算机执行传统计算机无法完成的任务的方式,通常需要某种与传统计算的局限性相关的计算假设。一个常见的假设是多项式层次结构(PH)不会崩溃,这是 P ̸ = NP 命题的更强版本,这导致的结论是,对某些量子电路系列的任何经典模拟所需的时间缩放都比电路大小的任何多项式更差。然而,这个结论的渐近性质使我们无法计算这些量子电路必须具有多少个量子比特,才能使它们的经典模拟在现代经典超级计算机上无法解决。我们改进这些量子计算霸权论证,并通过施加非崩溃猜想的细粒度版本来执行此类计算。我们的前两个猜想 poly3-NSETH( a ) 和 per-int-NSETH( b ) 采用了特定的经典计数问题,这些问题与 F2 上的 n 元 3 次多项式的零点数量或 n × n 整数值矩阵的永久项有关,并断言解决这些问题的任何非确定性算法都需要 2cn 个时间步长,其中 c ∈{a,b}。第三个猜想 poly3-ave-SBSETH( a ′ ) 断言了类似的命题,即平均情况算法存在于复杂度类 SBP 的指数时间版本中。我们分析了这些猜想的证据,并论证了当 a = 1/2、b = 0.999 和 a ′ = 1/2 时它们是合理的。
量子计算霸权论证描述了量子计算机执行传统计算机无法完成的任务的方式,通常需要某种与传统计算的局限性相关的计算假设。一个常见的假设是多项式层次结构(PH)不会崩溃,这是 P ̸ = NP 命题的更强版本,这导致的结论是,对某些量子电路系列的任何经典模拟所需的时间缩放都比电路大小的任何多项式更差。然而,这个结论的渐近性质使我们无法计算这些量子电路必须具有多少个量子比特,才能使它们的经典模拟在现代经典超级计算机上无法解决。我们改进这些量子计算霸权论证,并通过施加非崩溃猜想的细粒度版本来执行此类计算。我们的前两个猜想 poly3-NSETH( a ) 和 per-int-NSETH( b ) 采用了特定的经典计数问题,这些问题与 F2 上的 n 元 3 次多项式的零点数量或 n × n 整数值矩阵的永久项有关,并断言解决这些问题的任何非确定性算法都需要 2cn 个时间步长,其中 c ∈{a,b}。第三个猜想 poly3-ave-SBSETH( a ′ ) 断言了类似的命题,即平均情况算法存在于复杂度类 SBP 的指数时间版本中。我们分析了这些猜想的证据,并论证了当 a = 1/2、b = 0.999 和 a ′ = 1/2 时它们是合理的。
该制度要求妻子对丈夫忠诚顺从,儿子则要顺从作为一家之主的父亲。同样,臣民也应忠于统治者,尊重君主的权威。每个人都有指定的位置和职责。同样,在朝鲜,国家被描述为在金氏家族指导下的一个“大家庭”,金氏家族被描绘为国家“孩子”的“父母”。金氏家族的领导人被称为“首领”(수령,最高领导人)(Chung,2007)。通过要求人民绝对服从领导,将家庭等级制度与国家权力联系起来。 “一心团结”的理念已成为朝鲜民族身份认同的内在组成部分,公民应将国家目标置于个人野心之上(Tertitskiy,2017 年)。
本文讨论了第二次世界大战前后(1939-1945)时期的国际经济形势。1919-1939年和1945年以后的形势截然不同。为什么国际经济会出现不同的形势?哪些因素导致了这种形势?本文的目的首先是解释两个时期国际经济形势的不同,其次是分析霸权在国际经济中的作用有多重要?本文的结论是,不同的经济形势与霸权所起的作用密切相关。霸权在创造国际经济稳定方面发挥着重要作用。没有强大而有效的霸权,就不可能创造国际经济稳定。没有强大而有效的霸权,良好的监管和良好的国际经济制度就毫无意义。第二次世界大战前后时期的不同之处在于美国霸权所起的不同作用。关键词:霸权国家 经稳定 经制度 两次世界大战之间 战后全球经济 引言 第二次世界大战前(1919-1939 年)的国际经济形势与 1945 年第二次世界大战结束后的国际经济形势完全不同。1919 年至 1939 年的两次世界大战之间经济形势不佳。1914 年至 1918 年的第一次世界大战给国际经济带来了负面影响。第二次世界大战结束后,两次世界大战之间的国际经济形势完全不同。作者想从霸权国家的作用来分析经济形势。霸权国家在管理和创造国际经济稳定方面的作用有多重要? 1919 年至 1939 年间没有有效的霸权。英国未能像第一次世界大战前那样发挥霸权作用。二战后的情况有所不同,美国非常强大,愿意并准备好扮演霸权角色。本文讨论了第二次世界大战前后(1939-1945 年)的国际经济形势。为什么国际经济会出现不同的情况?哪些因素导致了这种状况?本文的主要目标是:首先解释两个时期不同的国际经济形势;其次分析霸权在国际经济中的作用有多重要?霸权在创造国际经济稳定方面发挥着重要作用。没有强大而有效的霸权,就不可能实现国际经济稳定。如果没有强大而有效的霸权,良好的监管和良好的国际经济机构就毫无意义。二战前后的时期有所不同,因为美国霸权所扮演的角色不同。方法论研究目标本研究有三个主要目标,即:
Gojek是一家基于印尼平台的按需乘车业务,吸引了一些研究人员通过各种方法在这个新出现的经济领域进行研究。大多数研究人员认为,戈吉克的现象是全球破坏性技术运动的一部分,该运动对印尼经济和社会文化的社会方面有积极影响。其他一些人揭露了平台与其驾驶员合作伙伴之间的不对称关系。没有研究从平台与其驾驶员合作伙伴之间的辩证霸权的角度进行分析。使用定性方法,本文将填补从Gramscian的霸权理论研究Gojek现象的差距,以揭示数字平台与其驱动程序之间的辩证关系。平台
本文研究了确定联邦陆上和海上土地是否可用于矿产勘探和开发等用途的法定和非法定机制。它确定了《联邦矿产管理法》和《矿产资源管理法》对撤销或修改先前撤回的限制。它还探讨了非法定行政矿产处置权的参数,并评估了特朗普政府重大撤回修改和撤销努力的合法性。本文的结论是,国会已经取消了可能曾经存在的任何默示或固有的撤回、撤销或修改权力。它还发现,最突出和最具争议的特朗普撤回修改和撤销超出了行政部门根据《联邦矿产管理法》和《矿产资源管理法》保留的权力。因此,特朗普政府未经授权追求能源主导地位的行为应导致司法无效。
按照唯物主义的方法进行当代数字记忆的制作,本文探讨了如何沿经济和文化界线确定视频游戏中的记忆生产的不平等访问。基于与不同的欧洲,亚洲和北美历史游戏开发商的半结构化定性访谈,我为唯物主义者和文化的方面如何加强了现有的疯子霸权,而这又如何依次确定这种疯子霸权如何决定访问Mem-Ory-Ory-Ory-Ory-Mak-Mak-Mak-Mar-Mak-Mary-Makements overs of Videogotate Acciveamate Accivalate Activotate和Hegnegoti-i-Aneepi-i-Anee Anee。我的访谈结果说明了个人工人不一定打算如何重现接收到的权力和hege-mony系统,而是某些文化和物质关系如何默认激励和/或边缘化视频游戏行业的工人在跨种族,阶级和性别的文化记忆中复制霸权的霸权力量。最后,我提出了这样一个论点,即游戏行业等文化生产网络的访问构成了重要的因素,这些因素需要在卷积记忆和游戏研究的研究中认真对待。因此,我的文章调查了电子游戏行业中的全球权力关系,政治经济学,殖民地遗产和文化霸权,以及在游戏开发人员的个别实例中如何实现这些关系。
摘要 本文探讨了乌克兰与俄罗斯战争的深层原因。认为这场战争既有内部原因,也有外部原因。内部原因的根源在于苏联解体的方式。外部原因与美国如何利用后苏联秩序的裂痕来推进其旨在建立美国全球霸权的新保守主义议程有关。战争摧毁了乌克兰。极端民族主义者控制了乌克兰政局,阻碍了针对后苏联乌克兰政治和人口现实的妥协。这样一来,民族主义者就把乌克兰变成了美国寻求全球霸权计划中的牺牲品,其后果可能还会进一步恶化。格鲁吉亚与俄罗斯的僵持冲突在结构上有一些相似之处。话虽如此,格鲁吉亚可以通过选择不结盟道路来避免乌克兰的命运。这并不容易,因为美国可能会试图破坏这条道路,因为不结盟暗中挑战了美国的霸权。关键词:乌克兰、俄罗斯、美国、苏联、格鲁吉亚、新保守主义、全球霸权、不结盟。
想象人工智能作为武器可能比较困难,但它在自主系统中的使用已经非常普遍。争夺霸权的斗争几乎出现在所有公共活动领域,人工智能也是如此。它依赖于软件,因此争夺霸权的斗争与传统的“军备控制”概念有所不同。人工智能有可能为其所有者带来实现战略目标的霸权(Smiljanić,2023 年)。人工智能帮助创造优势的方式之一是通过制造和使用虚假信息。为了实现政治目标而传播虚假信息并不是什么新鲜事,但随着那些以制造和传播虚假信息并引发混合冲突为目标的人的平台被开发出来,这种情况越来越频繁地发生。
强大的国家对国际组织(IOS)的影响与组织使命和更广泛的成员的利益不符。尽管有这种霸权的影响,但其他成员国仍积极参与这些组织。在哪些条件下可以维持这种系统,对IO性能有什么影响?要回答这些问题,本文研究了投票股份,成本份额和代理专业知识之间的关系,其中IO内的项目财务模型。我们开发了一种游戏理论模型,即希望IO提供全球公共利益的会员之间的战略互动,这是一个希望通过IO促进其私人利益的霸权,而秘书处则对这两位校长负责。在均衡中,秘书处偏向其建议,以支持霸权的利益,即使其原始偏好有所不同。成员可以在有限的程度上容忍这种影响,以换取他们从霸主的财务贡献中享受的好处,以及IO提供的项目专业知识。提高了IO专业知识限制了秘书处“阴影”的推荐程度,并降低了更大的投票股票对霸权的价值。我们表明,IO专业知识在平衡中受到限制:仅当秘书处在工作中“太好”时,参与才能激励所有成员。我们的模型提出了一个统一的理论框架,以解释IO设计,加入,退出和改革的条件。