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神奇宝贝的真正科学
神奇宝贝系列,包括最近的游戏《神奇宝贝 Pokopia》,其灵感来自于真实的动物及其生态。毫不奇怪,如此多的科学家喜欢尝试“捕获全部”
来源:科学美国人神奇宝贝深受人们喜爱的充满魅力和强大的“口袋妖怪”及其训练师的世界可能很梦幻,但它可以说已经成为最经过科学思考的世界之一。保护和生态主题与正在进行的视频游戏、珍贵的交易卡和热门动漫系列紧密相连。
视频游戏设计师太尻聪 (Satoshi Taijiri) 于 1996 年创作了第一款神奇宝贝游戏,其灵感来自于他童年时期对捕捉昆虫的热爱。 30 年后,该系列继续认真对待科学:在 4 月 8 日发布新游戏《精灵宝可梦冠军》之前,精灵宝可梦公司宣布,它正在寻找拥有科学、工程、农业或生态学博士学位的员工。
不过,《Pokémon》不仅仅是为了升级你的团队以赢得战斗或完成 Pokédex(游戏内百科全书)。这是关于了解神奇宝贝的栖息地,了解它们的优点和缺点,并帮助它们茁壮成长,甚至“进化”成新的更强大的版本。真实的科学充满了人物和他们居住的地方。二月份发布的广受欢迎的新电子游戏《精灵宝可梦 Pokopia》也许是最明显的例子之一:玩家在环境灾难后恢复了精灵宝可梦受损的栖息地。整个系列对现实世界科学的运用在一定程度上解释了为什么许多科学家成为追随这一标志性口号的粉丝:“要把它们全部抓住。”
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“我喜欢《神奇宝贝》的原因是收集所有的动物,”Cosplay for Science 的联合创始人兼 PBS 节目《Eons》的联合主持人加布里埃尔·菲利普·桑托斯 (Gabriel-Philip Santos) 说道。 “小时候,我喜欢这样做。我会捡虫子,还有小小的水族箱。”
昆虫
昆虫学家格雷格·帕斯克在米德尔伯里学院的办公室里展示了虫型神奇宝贝玩具。
