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1844年人们通过电报下棋,无意中创造了第一个电子竞技
在互联网出现之前,维多利亚时代的创新者利用电报在世界各地下棋。
来源:ZME科学1844 年 11 月一个寒冷的下午,华盛顿的棋手们以古老而熟悉的方式开始了一场国际象棋比赛,将棋子推到了中心。但他们的对手并不在桌子对面,甚至不在城市的另一边。他们身处大约 60 公里外的巴尔的摩,现在的一举一动都通过电报线进行。
早在在线游戏、价值数百万美元的直播电子竞技比赛以及在咖啡馆和通勤火车上通过手机玩的数百万场闪电战游戏出现之前,国际象棋就成为了最早的电动游戏之一。
电线承载着国际象棋的棋步,并带来了一个新的想法:人们可以聚集、竞争、观看,并想象自己几乎可以立即跨越距离进行联系。
正如历史学家西蒙娜·穆勒-波尔 (Simone Müller-Pohl) 所言,电缆国际象棋出现于 19 世纪的几种痴迷同时相遇的地方:体育、科学、帝国、公众、中产阶级的野心,以及距离本身可能被征服的令人陶醉的新感觉。
世界首创电子竞技
现代国际象棋是大约 1,500 年前首次有记载的消遣活动的后代。这项游戏很可能在五、六世纪左右出现在印度,名为“chaturanga”。这种早期形式的国际象棋旨在模拟战斗并向领导人传授军事策略。它代表了印度军队的四个兵种——步兵、骑兵、大象和战车——反映了当时的战斗战术、帝国领导力和军事实力。
该游戏于七世纪传入波斯,并被萨珊贵族采用和改编。雕刻品从底格里斯河和幼发拉底河两岸向西行进。他们随着倭马亚王朝的征服进入伊比利亚半岛并传播到整个欧洲。到了十五世纪,棋盘及其棋子大致形成了我们今天所认识的形状。
但几个世纪以来,国际象棋仍然是精英阶层的游戏。十九世纪的社会剧变才真正改变了它。
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