寻求文化史诗

大多数故事都很小,讲述的是几个人或一小群人生命中的短暂时期。

来源:Overcoming Bias

大多数故事都很小,讲述的是几个人或一小群人生命中的短暂时期。但有些故事很大,涉及更大的人物(例如神)、群体或时间尺度。我们典型的大故事的类型在历史上发生了很大的变化。

权力斗争 - 大多数故事都是关于冲突的,因此大多数重大故事都是关于斗争的。很久以前,大多数大故事(例如《伊利亚特》)都集中在相对稳定的世界(尤其是科技领域)和稳定的道德背景下的权力和联盟的斗争。由于这些变化不大,所以故事并不太关心它们。

这种类型最简单的故事集中于一场特定的战斗,有开头、中间部分和结尾。更复杂的故事,在更长的时间尺度上,可能会描述一系列的战斗,其间相对平静。甚至更复杂的版本可能会导致旧势力退出、新势力进入以及势力之间联盟的变化。

道德斗争——从宗教故事开始,传播到大多数世纪前,斗争的双方都获得了更强烈的道德色彩。这些斗争不仅关乎权力(即统治地位),还关乎道德说服(即声望)。最简单的版本是好英雄与坏恶棍战斗(例如《指环王》)。更复杂的版本有许多交战方,或者各方都认为自己是好的。

一些道德斗争故事中,一小群积极分子试图将他们的新道德观传播到更广阔的世界。这里的一个共同特征是,故事结尾的世界可能或多或少有良好的道德,这取决于谁赢得了战斗。

不稳定的技术 - 我们的现代世界经常会出现技术和业务在大规模战斗的时间尺度上快速变化的情况。技术变革通常有利于战斗中的特定一方,并且可能会对先前道德立场的常见假设提出质疑。许多科幻故事都强调技术变革如何影响谁获胜,以及如何迫使人们重新考虑基本的道德承诺。