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FUTURIKA - 为学童提供职业指导的独特游戏解决方案
如何利用艺术漫画、在线任务和 VR 实验室向学童介绍近期的热门职业?如何为学童创造有用的“屏幕时间”并使网络游戏具有教育意义?为什么游戏化正是培训未来专家和创建人才库所需的工具?
来源:Robogeek新闻频道(关于机器人技术的俄罗斯与世界新闻)如何利用艺术漫画、在线任务和 VR 实验室向学童介绍近期的热门职业?如何为学童创造有用的“屏幕时间”并使网络游戏具有教育意义?为什么游戏化正是培训未来专家和创建人才库所需的工具?
带着这些问题,来自莫斯科和圣彼得堡的一群爱好者创建并正在开发一个具有不寻常名称的在线平台 - “FUTURIKA”。
自 2020 年 10 月该平台在互联网上发布以来的 4 周内,感兴趣的用户数量只增不减。
超过8000名读者,阅读关于8位酷英雄——未来专家和时间旅行者的冒险经历的实用艺术漫画,参加职业指导游戏在线任务和作者测试,约20名顾问、行业专家、神经心理学家和职业指导专家,以及在不久的将来——在线竞赛、超级英雄“升级”、在线企业360度参观、专家访谈和在线会议、场外训练营和VR 职业实验室 - FUTURIKA 为学童、家长和现代职业指导形式的推动者开辟了新的视野。
“在普遍启动的职业指导项目时代,第一次出现了一个平台,借助迅速流行的游戏化,能够以现代且易于理解的形式向该国的每一位学童讲述和展示未来最有前途的行业中 100 多种需求旺盛的职业。该项目中包含的所有工具都是与科学家、工程师、神经心理学家和各个领域的专家合作开发的,”项目经理 Tatyana Sheremetyeva 说道。
借助 FUTURICA,学童的在线游戏是一项有用且富有成效的活动。在游戏过程中,每个“玩家”都会学习和尝试10多种职业。
