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作为游戏行业女性的现实
Lucy Rissik,Women in Games 的营销和合作伙伴总监,分享了她作为一名女性在游戏行业的经验,同时为那些在男性主导的领域寻求指导的人提供了建议。 《游戏行业女性的现实》一文首先出现在《教育和职业新闻》上。
来源:教育和职业新闻作为游戏行业女性的现实
Lucy Rissik,Women in Games 的营销和合作伙伴总监,分享了她作为一名女性在游戏行业的经验,同时为那些在男性主导的领域寻求指导的人提供了建议。
在 2020 年 3 月加入 Women in Games 之前,Rissik 已在游戏行业工作了十年,担任过各种角色。她曾在多家不同的经纪公司工作过,在与他人共同创立自己的经纪公司之前,她曾担任艺电的品牌合作经理。在所有这些企业中,Rissik 一直参与女性游戏社区,周围都是致力于为视频游戏行业的所有女性争取公平和平等的其他人。
尽管 46% 的游戏玩家是女性,但从事游戏行业的人却很少,更不用说担任领导职务了。 “女性和女孩不会公开谈论自己是游戏玩家。这通常是她们拒绝这个行业的原因,”里西克说。
根据 Rissik 的说法,只有两种方法可以改变这种情况——要么担任领导职务的女性必须从其他行业转型,要么必须让女性了解游戏世界中她们实际可以从事的工作。
“[游戏中]有许多不同的角色,”她解释道。 “例如,除了女性游戏之外,我还有一家专注于该行业的品牌合作机构。我是一个将品牌融入游戏并在游戏之外开展营销活动的人。除了营销之外,还有人致力于游戏中的音乐,为角色创造令人惊叹的概念艺术,或者在游戏背景中开发美丽的世界。”
一个更大的问题
Rissik 承认,缺乏女性担任高级职位是整个科技领域的一个问题,但希望通过进一步的教育,更多的女孩和女性将游戏视为一个蓬勃发展的职业机会。
