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由于《堡垒之夜》的参与度下降,Epic Games 解雇了 1,000 多名员工
这家总部位于北卡罗来纳州的视频游戏发行商在给员工的备忘录中表示,裁员与人工智能无关。相反,它们源于全行业的挑战,例如增长放缓、支出疲软和成本经济更加严峻。
来源:PBS _经济《堡垒之夜》发行商 Epic Games 周二表示,为了应对全行业和公司特定的挑战,公司将裁员 1,000 名员工以节省资金。
这家总部位于北卡罗来纳州卡里的视频游戏发行商在给员工的一份备忘录中表示,裁员与人工智能无关。相反,它们源于全行业的挑战,例如增长放缓、支出疲软和成本经济更加严峻。像《堡垒之夜》这样的游戏也在与社交媒体和其他形式的在线娱乐争夺人们的注意力。
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此外,Epic 表示,它也有自己公司特有的障碍,例如,在与苹果和谷歌就应用商店支付问题展开法庭斗争后,它“仅处于重返移动领域的早期阶段”。
“这不是我们第一次来到这里。Epic 在 1990 年代通过虚幻 1 从 2D 转向 3D,度过了动荡;在 2000 年代通过 Gears of War 开发主机游戏;在 2012 年通过 Paragon 和 Fortnite 转向在线游戏,”首席执行官兼创始人 Tim Sweeney 在备忘录中说道。
“今天的市场状况是我们自早期以来所见过的最极端的,行业发生了巨大的动荡,同时也为那些在另一边成为赢家的公司带来了巨大的机会,”他补充道。
Epic 表示,周二裁员后,该公司共有 4,000 名员工,约占公司员工总数的 20%。
该公司上一次大规模裁员是在2023年,当时裁员830人。这约占 Epic 当时员工总数的 16%。
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