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我们终于看到了“Exodus”游戏玩法,它是带有太空抓钩的“质量效应”
这些是我最喜欢的《出埃及记》城堡游戏片段。
来源:Space.com: NASA,太空探索和天文新闻当然,我们痛苦地意识到 Archetype Entertainment 的时间膨胀星际冒险游戏《Exodus》要到 2027 年才会推出,但这并不能阻止他们用更多先睹为快的方式来戏弄我们,让这款科幻 RPG 游戏继续留在我们蜥蜴大脑的最前沿。
最新一批《出埃及记》预告片于上周刚刚发布,三段诱人的游戏短片汇聚在一起,突出了这个大型项目流畅的战斗机制、精致的环境、清脆的音效和大气的环境配乐。
那是什么?听起来很标准?好吧,我们有没有提到它还展示了一个太空抓钩?是的,现在你感兴趣了。
游戏早期,我们在 Lidon 星球的 Lyonesse 外与 Jun、Tom 和 Elise 等角色进行了一场激烈的交火。它看起来像《质量效应 3》,但是……更圆滑,你明白我的意思吗?如果不亲自玩的话很难说,但我从中得到了很好的共鸣。
接下来是里昂内斯轨道太空塔上令人眼花缭乱的穿越序列,突出显示了酷炫的“railclaw”抓斗枪。它看起来很恶心,尽管可能有点太符合我们的喜好了。尽管如此,擒抱枪就是擒抱枪,我们就是为了它而存在的。
最后,我们看到君·阿斯兰 (Jun Aslan) 在桑卡拉雕文神殿 (Sankhara Glyph Shrine) 内进行探索性跋涉,桑卡拉雕文神殿 (Sankhara Glyph Shrine) 是孔苏岛上一座古老的天体寺庙。整洁的。
我们“技术上”在 12 月的时候就看到了游戏玩法,当时是在游戏颁奖典礼上发布的名称非常可疑的官方游戏预告片中,但那只是一些快速闪现,散布在一堆过场动画中。这是我们第一次看到一些适当的游戏部分,我们很喜欢我们所看到的。
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《Exodus》将于 2027 年登陆地球,适用于 PlayStation 5、Windows PC (Steam) 和 Xbox Series X|S。
