‘Binge gaming’ linked to poorer mental health in kids
连续五个多小时玩视频游戏与大小和中学儿童中的抑郁症,焦虑,压力和睡眠不佳有关。研究人员向香港询问了2500多名学生的游戏习惯,感知的社会支持,心理健康和睡眠质量,发现上个月有30%的人从事暴饮暴食。虽然男孩的暴饮暴食率高于女孩,但男性和女性暴饮暴食者的孤独感和社会支持更大,而社会支持则比非狂风游戏者更低。团队写道,鼓励定期休息和有限的扩展游戏会议可能有助于限制负面后果。
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