How a Chess Game Over the Telegraph in 1844 Accidentally Created the First E-sport
在互联网出现之前,维多利亚时代的创新者利用电报在世界各地下棋。
People Played Chess Over the Telegraph in 1844 and It Accidentally Created the First E-sport
在互联网出现之前,维多利亚时代的创新者利用电报在世界各地下棋。
Esports vs. Traditional Sports Management: What Is the Difference?
后电子竞技与传统体育管理:有什么区别?首先出现在邮政大学。
Why Esports in Schools Is a Good Thing
学校里有电子竞技的地方吗?随着电子竞技行业的不断发展,为学生、学校和社区带来了新的机遇。为什么学校电子竞技是一件好事的帖子首先出现在 ViewSonic Library 上。
The Economics of Esports: Understanding Revenue Streams, ROI, and Esports Profitability
文章《电子竞技经济学:了解收入流、投资回报率和电子竞技盈利能力》首先出现在 Post University 上。
The Global View of Esports: Opportunities for International Business Leaders
文章《电子竞技的全球视野:国际商业领袖的机会》首先出现在 Post University 上。
The Psychology of Gaming: What Esports Managers Have to Learn From Player Behavior
博文《游戏心理学:电子竞技经理必须从玩家行为中学到什么》首先出现在 Post University 上。