纹理关键词检索结果

更少的高斯,更多的纹理:4K 前馈纹理泼溅

Less Gaussians, Texture More: 4K Feed-Forward Textured Splatting

现有的前馈 3D 高斯分布方法可预测像素对齐的图元,从而导致图元数量随着分辨率的增加而呈二次方增长。这从根本上限制了它们的可扩展性,使得 4K 等高分辨率合成变得棘手。我们引入了 LGTM(Less Gaussians,Texture More),这是一个克服分辨率缩放障碍的前馈框架。通过预测与每个基元纹理相结合的紧凑高斯基元,LGTM 将几何复杂性与渲染分辨率分离。这种方法可以实现高保真 4K 新颖视图合成,而无需……

加州大学洛杉矶分校研究人员与 NASA 合作以前所未有的 3D 细节绘制地球地图

UCLA researcher teams up with NASA to map the Earth in unprecedented 3D detail

这颗新卫星将为科学家提供关于地球表面纹理如何变化的详细观察。

布鲁塞尔南沙勒罗瓦机场于 MSFS 2024 抵达

Brussels South Charleroi Airport arrives in MSFS 2024

开发商 Propair Flight 发布了 Microsoft Flight Simulator 2024 的布鲁塞尔南沙勒罗瓦机场 (EBCI) 的详细版本,满足了飞行模拟社区的长期需求。该机场是比利时最繁忙的机场之一,也是主要的低成本枢纽机场,一直是人们常去的愿望清单,特别是对于那些乘坐短途欧洲航线的旅客来说。场景包括 4K 纹理、PBR [...]

这种类似于创可贴的设备可以让你“感受”虚拟世界

This Band Aid-like device could let you ‘feel’ the virtual world

该设备使用微小、快速移动的点网格,通过模仿现实世界物体的感觉来真实地渲染虚拟纹理。