编码器关键词检索结果

重新排序也不是魔法:当交叉编码器层值得付出代价时

Rerankers Aren’t Magic Either: When the Cross-Encoder Layer Is Worth the Cost

企业文档智能 [卷。 1 #2bis] 为什么在弱检索之上堆叠重排序器并不能保存它,交叉编码器实际修复了什么与它们没有修复什么,以及该系列的编辑位置。重新排序器也不是魔法:当交叉编码器层值得付出代价的帖子首先出现在走向数据科学上。

Velox:学习 4D 几何和外观的表示

Velox: Learning Representations of 4D Geometry and Appearance

我们引入了一个用于学习 4D 对象的潜在表示的框架,该表示是描述性的,忠实地捕获对象的几何形状和外观;压缩,有助于提高下游效率;并且易于访问,需要最少的输入(即非结构化动态点云)来构建。具体来说,Velox 训练编码器将时空颜色点云压缩为一组动态形状标记。这些标记使用两个互补的解码器进行监督:一个 4D 表面解码器,它对捕获几何形状的时变表面分布进行建模;和高斯解码器......

通过多视图捕获进行大规模高质量 3D 高斯头部重建

Large-Scale High-Quality 3D Gaussian Head Reconstruction from Multi-View Captures

我们提出了 HeadsUp,这是一种可扩展的前馈方法,用于从大规模多相机设置重建高质量 3D 高斯头部。我们的方法采用高效的编码器-解码器架构,将输入视图压缩为紧凑的潜在表示。然后,该潜在表示被解码为一组锚定到中性头部模板的 UV 参数化 3D 高斯函数。这种 UV 表示将 3D 高斯的数量与输入图像的数量和分辨率解耦,从而能够使用许多高分辨率输入视图进行训练。我们在......上训练和评估我们的模型