2048关键词检索结果

IEEE 游戏汇刊,第 18 卷,第 1 期,2026 年 3 月

IEEE Transactions on Games, Volume 18, Issue 1, March 2026

1) 《严肃游戏中通过视觉美学进行情感设计:范围界定评论》作者:L. Kallabis、B. Baruque-Zanón、H. Klocke、A. M. Lara-Palma、B. Naujoks 页数:1 - 142) 视频游戏中真实天气模拟系统的评论:从脚本化天空到动态风暴作者:C. Mudlapur, O. P. Singh 页数: 15 - 293) 使用大型语言模型生成基于语法的游戏描述作者: T. Tanaka, E. Simo-Serra 页数: 30 - 434) DPBL: 去噪玩家行为表征学习作者: W. Li, D. Yao, Z. Xu, C. Kong, Q. Jin

当地蜘蛛饲养者对外来蜘蛛危险认知调查及当地外来蜘蛛饲养情况回顾

A local survey on the perception of the danger of exotic spiders among spider keepers and a review of the local situation of exotic spider keeping

作者:Tom M. - https://www.flickr.com/photos/tsm5062/6204846801,CC BY 2.0,https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=88884264一项关于蜘蛛饲养者对外来蜘蛛危险认知的本地调查,并对当地饲养外来蜘蛛的情况进行回顾。方法这是一项针对香港蜘蛛爱好者的横断面问卷研究,于2024年6月至12月进行。采用滚雪球抽样法向蜘蛛爱好者发放电子问卷。我们对实体店和网上商店进行了抽样调查,了解蜘蛛种类的可用性。对当地有关外来蜘蛛的咨询案例进行了调查。结果 75名受访者回应了调查,其中74名饲