MARCH MADNESS OF LEARNING LIVE FROM SXSW EDU with AJ Gutierrez, Jasmine Maze, and Justin Serrano
我们回到奥斯汀参加 2026 年 SXSW EDU“学习趋势疯狂三月”现场小组讨论。主持人 Mike Palmer 与 AJ Gutierrez(平等机会学校首席执行官)、Jasmine Maze(Teach for America 重塑实验室高级董事总经理)和 Justin Serrano(Littera Education 首席执行官)一起揭示了塑造教育未来的 16 个趋势。对话超越了通常的人工智能炒作,重点关注人力资本和问责制。贾斯汀·塞拉诺(Justin Serrano)介绍了“结果经济”,描述了采购的转变,学区不再购买软件,而是转向基于结果的合同,让提供商对学生的成绩负责。 AJ G
March Madness of Learning Trends Sweet 16 and Final Four Revealed!
Mike Palmer 和虚拟联合主持人 Nancy 从德克萨斯州奥斯汀 SXSW EDU 的播客舞台回来了。在本次特别更新中,我们详细分析了甜蜜的 16 名学习趋势,并宣布哪四名已跻身四强。本集探讨了教育界的集体时代精神,从长期缺勤的挑战到氛围编码和代理智能的未来潜力。对话首先介绍了平等机会学校的 AJ Gutierrez 提交的趋势。 AJ 强调了 K-12 中长期缺勤的紧迫问题以及调整工作路径的必要性。他还有力地论证了高影响力的辅导和负责任的人工智能整合,以确保人性处于课堂的中心。接下来,二人深入探讨了 Teach For America 重塑实验室的 Jasmine Maze 和 Su
IEEE Transactions on Games, Volume 18, Issue 1, March 2026
1) 《严肃游戏中通过视觉美学进行情感设计:范围界定评论》作者:L. Kallabis、B. Baruque-Zanón、H. Klocke、A. M. Lara-Palma、B. Naujoks 页数:1 - 142) 视频游戏中真实天气模拟系统的评论:从脚本化天空到动态风暴作者:C. Mudlapur, O. P. Singh 页数: 15 - 293) 使用大型语言模型生成基于语法的游戏描述作者: T. Tanaka, E. Simo-Serra 页数: 30 - 434) DPBL: 去噪玩家行为表征学习作者: W. Li, D. Yao, Z. Xu, C. Kong, Q. Jin