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在线业务带动游戏总收入增长 6.39%,达到 P396.14B
菲律宾娱乐和博彩公司 (PAGCOR) 表示,由于电子和在线博彩领域抵消了实体赌场收入下降的影响,2025 年博彩业产生的博彩总收入 (GGR) 增长了 6.39%。 “电子游戏和在线游戏领域占行业总 GGR 的 50.77%,”PAGCOR 董事长兼首席执行官 Alejandro H. [...]
来源:《BusinessWorld》_经济菲律宾娱乐和博彩公司 (PAGCOR) 表示,由于电子和在线博彩领域抵消了实体赌场收入下降的影响,2025 年博彩业产生的博彩总收入 (GGR) 增长了 6.39%。
“电子游戏和在线游戏领域占整个行业 GGR 的 50.77%,”PAGCOR 董事长兼首席执行官 Alejandro H. Tengco 在周四的一份声明中表示。 “它已经超过持牌赌场,成为最大的 GGR 贡献者。”
博彩业去年的博彩总收入为 3,961.4 亿比索,高于上年的 3,723.3 亿比索。
电子和在线游戏领域带来2011.2亿比索,增长30.04%。
该部分包括电子宾果、电子游戏、宾果受赠者以及现场和场外扑克。
2025 年持牌赌场收入下降 9.58%,至 1,825 亿比索。
PAGCOR 运营的赌场收入下降 20.95%,至 125.2 亿比索。
Tengco 先生表示,2025 年的业绩反映出在线游戏在决定行业整体业绩方面的作用日益增强。
“在线游戏不再是一个补充细分市场,而是现已成为整体游戏总收入增长的主要推动力,”他补充道。
即使面临玩家访问限制和电子钱包脱钩等干扰,该细分市场仍在增长。
不过,Tengco 先生表示,数字支付系统的调整旨在通过提高交易可追溯性和保护玩家来增强对受监管在线游戏的信心。
“2025 年的博彩总收入表现凸显了行业发展过程中监管平衡的重要性,”他表示。
“我们的目标不仅仅是增加收入,而是确保增长是可持续的、透明的和合规的,因为更强有力的监管环境支持游戏行业的长期稳定,”他补充道。 —Justine Irish D. Tabile
