斯坦福大学学生重温他们最喜欢的视频游戏

斯坦福大学的学生谈论了至今对他们仍然有意义的电子游戏。斯坦福大学学生重温他们最喜欢的电子游戏的帖子首先出现在《斯坦福日报》上。

来源:斯坦福大学日报

“塞尔达传说:旷野之息” — Sebastian Strawser ’29

2017 年发行的《塞尔达传说:旷野之息》是我第一款完整玩完故事的塞尔达游戏。就像前几代《塞尔达传说》玩家玩最初的《塞尔达传说》以及最终的《时之笛》一样,15 岁时玩《荒野之息》确实让人感觉这是一款成长游戏。解决谜题、击败老板和寻找隐藏宝藏的成就——尽管偶尔需要进行在线搜索——仍然是我在游戏中经历过的最好的感觉之一。

开放世界的游戏设计不仅为《塞尔达传说》系列注入了新的活力。这对我来说也是一个独特的教训,让我明白了解决问题、探索和好奇心的重要性。是的,在我投入游戏的数百个小时中,我确实犯了很多错误。然而,我从未失去想要以不同的方式尝试事物并揭示隐藏的东西的感觉。 《旷野之息》与正统的探索游戏完全相反,这就是为什么它仍然是我的最爱。

“Slither.io” — Chloe Shannon Wong '28

如果你知道,你就知道。 Slither.io 的前提很简单:扮演一条彩色蛇,操纵灰色区域,消耗分散的球体,帮助你变大。切断另一条蛇的路径,它们就会解体,让你消耗它们的能量并变得更大。早在 2016 年,这款在线多人游戏及其同时代游戏(Agar.io、Diep.io、Tribals.io 等)就统治了互联网。我对在学校发放的 Chromebook 上 Slither.io 记忆犹新,将我的笔记本电脑屏幕隐藏起来,不让我的四年级老师看到。在写这篇清单条目时,我去检查 Slither.io 是否重蹈了 Poptropica 等其他现已不复存在的童年最爱的覆辙。令我高兴的是,服务器仍然活跃并且充满了玩家——而且,整整十年过去了,这和在课堂上分散我的注意力一样有效。