从“星空”到阿耳忒弥斯:在游戏和现实中设计月球基地

看看建造月球定居点的最佳游戏,以及它们与 NASA 现实生活中的阿耳忒弥斯大本营计划的比较。

来源:Space.com: NASA,太空探索和天文新闻

美国宇航局的阿尔忒弥斯计划是该航天局的一项计划,旨在让人类重返我们最近的宇宙邻居——月球。不过,这一次的想法不仅仅是短暂的接触和探索性调查,而是在月球上持续存在,该机构最近宣布了一项耗资 200 亿美元建造永久月球基地的长期路线图。

阿耳忒弥斯二号刚刚绕月安全返回,为未来执行我们的天然卫星任务以及在 2028 年与阿耳忒弥斯五号一起引入永久性基础设施铺平了道路。

它们可能没有直接相关性,但随着人类对到达星星的兴趣日益浓厚,我们也看到太空基地建设游戏的受欢迎程度激增。有大量专门的建造者,例如《Space Engineers》和《Oxygen Not Included》,而基地建设也出现在《无人深空》和《Starfield》等大型角色扮演游戏中。

月球表面是基地建设模拟游戏的完美环境。毕竟,当您已经在与孤立、资源稀缺、工程限制和极端环境作斗争时,您不需要引入人为的挑战。

那么,哪些游戏最适合模拟阿耳忒弥斯在月球表面定居时将面临的挑战?更重要的是,哪些是最有趣、最现实的?

虚拟月球基地:从 Starfield 到独立模拟游戏

对于 Bethesda 的大型开放空间 RPG 来说,《Starfield》的重点更多地是有趣的机制而不是严格的现实主义,这并不奇怪。虽然基地建设并不像是事后的想法,但它也不是游戏的主要焦点,这不可避免地导致一些精简和简化。

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为此,更好的选择是像《Moonbase Alpha》这样的游戏,或者尽管有名字,《Surviving Mars》。

在月球上生存

太空工程师是另一个不错的选择,它缺乏大气层、低重力,并且能够建造加压基地并设计气闸、电网和车辆。