看到声音

Mariano Salcedo 是新音乐技术和计算研究生项目的硕士生,他正在设计一种人工智能来可视化和表达音乐和其他声音。

来源:MIT新闻 - 人工智能

在墨西哥和德克萨斯州长大的 Mariano Salcedo '25 无法轻易地放纵自己对音乐创作的热情。 “墨西哥公立学校没有乐队,”他说。虽然一些家庭可以支付乐器和课程的费用,但其他家庭,比如萨尔塞多的家庭,就没那么幸运了。

“我一直热爱音乐,”他继续说道。 “我是一个倾听者。”

Salcedo 是 Alex Rigopulos (1992) 音乐技术和计算研究员,获得了麻省理工学院的人工智能和决策学士学位,在那里他探索了机器学习中的信号处理以及对信号的经典理解如何指导我们如何理解人工智能。现在,他是音乐技术和计算研究生项目首届五名硕士生之一。

该项目由音乐技术实践教授 Eran Egozy’93、MNG’95 指导,是人文、艺术和社会科学学院 (SHASS) 音乐和戏剧艺术部门与工程学院之间的合作项目。它邀请从业者研究、发现和开发新的音乐计算方法。它还包括一系列演讲,让学生和更广泛的麻省理工学院社区接触音乐行业专业人士、艺术家、技术专家和其他研究人员。

Rigopulos '92, SM '94 是一位视频游戏设计师、音乐家,也是 Harmonix Music Systems 的前首席执行官,该公司是他于 1995 年与 Egozy 共同创立的公司。Harmonix 现在是 Epic Games 的一部分,Rigopulos 是 Epic Games 的游戏开发音乐总监。

“几十年前,麻省理工学院是我第一次能够追求音乐技术热情的地方,这段经历是我漫长而充实的职业生涯的跳板,”Rigopulos 说道。 “因此,当麻省理工学院启动音乐技术高级学位课程时,我很高兴能够资助一项奖学金来帮助推动这个令人兴奋的新项目。”

“我希望视觉效果能够补充并提升听觉体验,”他说。

换档

“我想,这个领域再多一个人就能带来改变,”他说。