为什么关键词检索结果

学生意外亮相2026年超级碗

Students make unexpected appearance in 2026 Super Bowl

一群斯坦福大学的学生发现自己正在与 Bad Bunny 合作,上演他历史性的超级碗中场表演。学生在 2026 年超级碗中意外亮相的帖子首先出现在《斯坦福日报》上。

维也纳舞会吸引近 2,000 人参加第 48 届年度庆典

Viennese Ball draws nearly 2,000 for 48th annual celebration

2 月 27 日举行的 2026 年斯坦福大学维也纳舞会跨越了三个舞池、数十名表演者和近 50 年的传统。后维也纳舞会吸引了近 2,000 人参加第 48 届年度庆祝活动,该舞会首先出现在《斯坦福日报》上。

大学领导层在家庭周末小组中强调学术自由

University leadership emphasizes academic freedom at Family Weekend panel

学生会领导层与校长乔纳森·莱文 (Jonathan Levin)、教务长珍妮·马丁内斯 (Jenny Martinez) 和副教务长米歇尔·拉斯穆森 (Michele Rasmussen) 合作,启动家庭周末。后大学领导层在家庭周末小组中强调学术自由,首先出现在《斯坦福日报》上。

家庭周末给农场带来欢乐

Family weekend brings festivity to The Farm

斯坦福大学欢迎学生家庭来到校园参加讲座、参观和表演。“家庭周末”为农场带来欢乐的帖子首先出现在《斯坦福日报》上。

青年编舞节强调互动艺术

Young Choreographers Festival accentuates the art of interaction

Dayanara Yepez Ramirez '28 回顾了第三届年度青年编舞家节和学生编舞家,他们以其才能和热情让观众着迷。青年编舞家节后强调互动的艺术,首先出现在《斯坦福日报》上。

美国人工智能政策的巴尔干化

The Balkanization of American AI Policy

9月,加州州长 Gavin Newsom 签署了 SB 53,要求前沿实验室实施严格的安全协议、报告灾难性风险并提供举报人保护,从而制定了美国最早的主要人工智能法规之一。该法案的前身 SB 1047 被纽森否决

托伦的世界

Tolon’s World

一位吉尔吉斯斯坦企业家有着雄心勃勃的愿景,要将自己的国家转变为一个摆脱苏联历史的充满活力的独立国家。他将这一愿景转化为踏脚石战略,该战略已经在吉尔吉斯斯坦及其他地区产生了巨大影响。

太阳出来了

Here Comes the Sun

印度教朝圣者在前往 Makar Sankranti 节日的途中获得免费医疗服务。

我们欠照顾者什么

What We Owe to Caregivers

劳拉·莫尔丁 (Laura Mauldin) 的《疾病与健康》探讨了家庭护理人员的困境以及导致他们独自承受负担的体能歧视。

想支持健康的民主吗?从这里开始。

Want to Support a Healthy Democracy? Start Here.

经过十年的公共空间改造,我们正在美国人之间建立信任和联系。

打击虚假信息作品

Fighting Misinformation Works

可以教会孩子们识别网上虚假的健康声明,并将好处传播给他们的父母。

终结海洋塑料污染

Ending Ocean Plastic Pollution

研究人员开发出了可溶解在海洋中的类塑料材料,并且可能很快就会上市。

变革性想法的故事

The Story of a Transformative Idea

改编自《多样性原则》的摘录,内容涉及美国正在遗忘的悠久历史

空气传播疾病的新范式

The New Paradigm of Airborne Disease

COVID-19 大流行打破了人们对空气传播疾病的既定看法。尽管它代表了公共卫生领域的范式转变,但该领域尚未迎头赶上。

与移民家庭站在一起

Standing With Immigrant Families

在联邦政府打击无证移民的过程中,旧金山湾区动员了区域应对危机援助。

将新员工视为陌生人

Treating New Hires as Strangers

新聘任的经理在慢慢融入公司运营时会做得更好。

包容性如何建设民主

How Inclusion Builds Democracy

巴西对社会包容和公平的承诺促进了其年轻的民主制度的发展。

社交应用的学术成本

The Academic Costs of Social Apps

一项中国研究显示,过多的屏幕时间(主要花在游戏应用程序上)具有传染性,会降低学生的成绩和研究生收入。