“每张照片都有一个故事,”Yoko Dazely 说。 90 岁的洋子是一名前当地国民雇员,曾在陆军审计署办公室和民事部门担任打字员。
Cultivating Safety, Belonging, and Well-Being: The Trailblazing Work of María Barragán Ortiz
María Barragán Ortiz 是一位国际公认的多语言教育家、研究员、前 50 名教育家和顾问,其工作重点是创造安全、包容和可持续的学习环境。从她在西班牙南部乡村小镇长大的早期经历,到在西班牙、波兰、英国和美国的教学和研究,玛丽亚亲眼目睹了[……]《培养安全感、归属感和幸福感:玛丽亚·巴拉甘·奥尔蒂斯的开创性工作》一文,该文章首先出现在教育者室。
West Point Plebe makes her mark in the boxing ring
2029 届学员法伦·巴雷托 (Fallon Barretto) 正在美国军事学院塑造自己的身份,在拳击场上掀起波澜,同时在...
Transcript: Mike Pyle, BlackRock’s Portfolio Management Group
本周 MiB 的文字记录:贝莱德投资组合管理团队 Mike Pyle,如下。您可以在 Apple Podcasts、Spotify、YouTube(视频)、YouTube(音频)和 Bloomberg 上流式传输和下载我们的完整对话,包括任何播客附加内容。 ~~~ [00:00:16] Barry Ritholtz:本周的播客——哇,这又是一个大问题。系好安全带。迈克……阅读更多 文章文字记录:贝莱德投资组合管理团队迈克·派尔 (Mike Pyle) 首先出现在《The Big Picture》上。
Rainy start, steady finish: Frost Fest 2026 finds its rhythm
Frost Fest 将 EDM 艺术家 Barry Can't Swim、Frost Children 和 Between Friends 带到 Frost Amphitheatre。Rainy 开始,稳定结束:Frost Fest 2026 找到节奏,首先出现在《斯坦福日报》上。
A complete rethinking of how our brains use categories to make sense of the world
认知科学家 Lisa Feldman Barrett 和 Earl K. Miller 在他们的评论中认为,分类是一个预测过程,对于有效处理感官输入并根据个人需求做出适当的反应至关重要。
Bryce Jordan Center to kick off Commonwealth Concert Series with free show
布莱斯乔丹中心将于 5 月 23 日推出英联邦音乐会系列,其中包括乡村明星科尔·斯温德尔 (Cole Swindell) 和加比·巴雷特 (Gabby Barrett) 的免费音乐会。斯温德尔的回归标志着他第三次出现在该场馆,作为“America250PA”庆祝活动的一部分。
San Diego Community College District Votes Unanimously to Rename Its César E. Chávez Campus
Barrio Logan 校区将暂时恢复其原来的名称,即继续教育学院 Harbourview 校区,因为...
巴西帕拉州卡拉加斯地区洞穴中的 Otiothops MacLeay, 1839(蜘蛛亚科,帕尔皮曼尼达科)新物种和记录摘要在本文中,我们根据巴西帕拉州的两性标本,描述了来自卡拉加斯地区洞穴中的帕尔皮曼蜘蛛属 Otiothops MacLeay, 1839 的三个新物种:O.法蒂玛十一月 (♂♀),O. luisi sp。十一月 (♂♀) 和 O. daselva sp。十一月 (♂)。 Otiothops baculus Platnick, 1975 和 O. curua Brescovit, Bonaldo & Barreiros, 2007 也首次在同一洞穴区域记录到,并且更新了它们的分布
通勤時間で異なる在宅勤務頻度と在宅勤務の生産性評価の関連-生産性とウェルビーイングのトレードオフの可能性-
■摘要 在本文中,我们使用 Nissay 研究所 (2025) 的独立调查数据,按通勤时间分析了在家工作与在家工作时的生产力评估之间的关系。因此,尽管在家工作的频率和总体生产力评级之间没有明确的关系,但当考虑到通勤时间时,却证实了不同的趋势。具体来说,在通勤时间为30分钟至90分钟以下的人群中,在家工作的频率越高,越容易感受到在家工作效率的提高;而在通勤时间小于30分钟的人群中,频率最高的是每周2至4天;而在长时间通勤时间为90分钟或以上的人群中,在家工作的频率越高,越不可能感受到在家工作效率的提高,而越可能感觉到在家工作的效率有所提高。生产力下降。这些结果表明,远程办公和生产力评估之间的关系
Does working from home raise lifetime fertility?
请参阅 Steven J. Davis、Cevat Giray Aksoy、Jose Maria Barrero、Nicholas Bloom、Katelyn Cranney、Mathias Dolls 和 Pablo Zarate 撰写的《在家工作和生育》。摘要“我们利用来自全球工作安排调查和美国工作安排和态度调查的原始数据,研究了生育率与大流行后时代在家工作 (WFH) 的关系。2023 年至 2025 年,每周至少一天在家工作的成年人的实际生育率和未来计划生育率较高,对于夫妻而言,如果双方都这样做,则估计终身生育率会比每名妇女生育 0.32 个孩子高出 0.32 个孩子。双方每周在家工作
Microlight Aircraft of New Zealand - Mirages (2) - ZK-ERZ to ZK-EYY Registered Mirages
肯·阿斯普林 (Ken Asplin) 和特雷弗·巴雷特 (Trevor Barrett) 于 1982 年 2 月驾驶幻影飞机从北角飞往布拉夫,他们是幻影飞机 (Mirage) 的代理商,以 Skyflight 怀卡托 (Skyflight Waikato) 名义进行交易,正如我在上一篇文章中提到的那样,对他们的需求很大,1982 年注册了 35 架幻影 (Mirage)。 下面是他们为幻影 (Mirage) 宣传其优点的广告:这张照片显示了怀卡托 Skyflight 于 1982 年 2 月举行的 AACA 飞行表演。陶波与三架幻影及其支援车。我没有注意到它们的注册,但它们不是 Ken A
在宅勤務の生産性評価と子育ての関係-ライフステージで異なる生産性評価-
■摘要本文采用Nissay研究所进行的一项原创调查来分析在家工作与在办公室工作时的生产力评估与有无儿童及其年龄之间的关系。结果表明,在家工作和生产力评估之间的关系并不统一,并且根据生命阶段的不同而有所不同。尤其是在有孩子与家中同住的情况下,更频繁在家工作的受访者比例更有可能感受到生产力的提高,这一趋势在最小孩子为学龄前(0-6岁)的受访者中尤为明显。另一方面,观察到了一种不同的模式,没有孩子与他们住在一起的员工由于混合工作而在家工作时往往具有更高的生产力评级。此外,评估趋势因性别和年龄组而异,表明在家工作的生产力评估可能与多种因素有关,包括与育儿、工作自由裁量权和职业阶段相关的时间限制。 ■目
Transcript: Judd Kessler, Lucky by Design
本周 MiB Judd Kessler 《Lucky by Design》的文字记录如下。您可以在 Apple Podcasts、Spotify、YouTube 和 Bloomberg 上流式传输和下载我们的完整对话,包括任何播客附加内容。您可以在此处找到您最喜欢的播客主机上的所有早期播客。 ~~~ 这是巴里·里索尔茨 (Barry Ritholtz) 的商业硕士…阅读更多 帖子文字记录:贾德·凯斯勒 (Judd Kessler),幸运之设计 (Lucky by Design) 首先出现在《大图片》(The Big Picture) 上。
On-demand college counseling, courtesy of AI
纽约州布鲁克林 — 16 岁时,科勒·沃森-巴雷特 (Khloe Watson-Barrett) 就知道自己想成为一名律师。她还知道,既然她已经过了高中三年级,她很快就将不得不接受高风险的大学招生过程的挑战。 “这令人伤脑筋,”沃森-巴雷特在谈到她所听说的申请时说道。
Reality Cannot Be Turned Into Mathematics
Jobst Landgrebe 和 Barry Smith,iai 几个世纪以来,科学家和哲学家——从莱布尼茨到今天的人工智能梦想家——一直梦想着将现实数学化,充分描述世界......
As Fury production starts, Anduril pledging a different production approach at Arsenal-1
Anduril 位于俄亥俄州的新 Arsenal-1 工厂将于 2026 年底前生产 Fury、Roadrunner 和 Barracuda 产品以及机密平台。
IEEE Transactions on Games, Volume 18, Issue 1, March 2026
1) 《严肃游戏中通过视觉美学进行情感设计:范围界定评论》作者:L. Kallabis、B. Baruque-Zanón、H. Klocke、A. M. Lara-Palma、B. Naujoks 页数:1 - 142) 视频游戏中真实天气模拟系统的评论:从脚本化天空到动态风暴作者:C. Mudlapur, O. P. Singh 页数: 15 - 293) 使用大型语言模型生成基于语法的游戏描述作者: T. Tanaka, E. Simo-Serra 页数: 30 - 434) DPBL: 去噪玩家行为表征学习作者: W. Li, D. Yao, Z. Xu, C. Kong, Q. Jin