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鉴于这些变化,Hartley(2005)指出,创意产业带来了个人才能、文化产业、新媒体技术和知识经济在概念和实践上的融合。生产的基本资源是创造力,是人类生产有形产品和操纵符号进行创新的潜力的体现。根据 Bendassolli 等人(2009)的说法,创造力不仅影响资源的分配,还影响经济活动的分散化和多技能团队的动员。创意产品可能具有无限的多样性,并且可以使用更长的时间,这就需要通过特定的版权规则来管理其收益。它们的消费发生在通过休闲和娱乐进行象征性区分的新机制中(Bourdieu,1984),消费者是经济价值产生的相关参与者,因为他们通过商品和服务构建了自己的身份。消费者寻求创意商品不仅仅是为了它们的使用价值,也是为了它们的象征性和无形元素所带来的体验(Bendassolli 等人,2009 年)。

概念的理论基础与局限性

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