众所周知,游戏是人工智能的果蝇幼虫,是技术的绝佳试验台。第 2 节基于 alpha-beta 方法,介绍了适用于完全可观察情况的强大技术,在这种情况下,可以有效地近似评估情况 - 例如在国际象棋中,皇后得 10 分,车得 5 分,等等,这是一种简单但有效的近似值。第 3 节介绍了蒙特卡罗方法,它在部分可观察的情况下非常有效,并且当情况难以评估时,它与树搜索适配。第 4 节介绍了用于谜题的方法 - 这些方法,包括蒙特卡罗变体和 A* 的应用,对于工业应用也非常有效。第 5 节介绍了逆向分析,它可以精确解决各种问题(并且也广泛应用于供应链)。
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